国产成人福利在线视频播放下载,成人无码www免费视频在线看,放荡的美妇在线播放,大地资源网最新更新,国产成人精品日本亚洲网站

泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

散熱功率達(dá)450W!技嘉GTX780顯卡評(píng)測(cè)

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道7月18日 擁有眾多光環(huán),GTX TITIAN一經(jīng)發(fā)布便備受媒體和市場(chǎng)的高度關(guān)注,但高昂的售價(jià)卻成了隔在它和消費(fèi)者之間的高墻。為了加速GK110普及的步伐,NVIDIA發(fā)布了TITAN的同門孿生兄弟——GeForce GTX 780!

1

   從命名上來看,后者更像一塊真正的GeForce消費(fèi)級(jí)顯卡,而從售價(jià)來看,GK110終于向更多的消費(fèi)者拋出了橄欖枝。作為NVIDIA合作伙伴的技嘉科技,板卡研發(fā)實(shí)力在業(yè)內(nèi)有口皆碑。前不久技嘉發(fā)布了精心設(shè)計(jì)的超公版GTX 780——GV-N780OC-3GD。

散熱功率達(dá)450W!技嘉GTX780顯卡評(píng)測(cè)

京東鏈接入口

    這款GV-N780OC-3GD最大的亮點(diǎn)是采用了全新改良的新一代風(fēng)之力散熱器,散熱功率據(jù)稱達(dá)到了450W!這個(gè)散熱功率幾乎達(dá)到了普通顯卡的兩倍,在目前市場(chǎng)上也可以說是無人企及的高峰!日前技嘉GV-N780OC-3GD抵達(dá)泡泡顯卡頻道,本文將深入剖析這款產(chǎn)品,奉上詳盡評(píng)測(cè)。

    首先我們來看看NVIDIA的公版產(chǎn)品,作為NVIDIA目前高端的型號(hào),GTX780在硬件配備方面算是GTX TITAN的刪節(jié)版,搭載了之前GK110顯示核心。

    GTX780采用的GK110核心擁有2304個(gè)CUDA核心,核心頻率則提升到了863MHz,等效顯存頻率6008MHz!搭配3GB GDDR5顯存,位寬384bit。下面是高端顯卡的詳細(xì)參數(shù)對(duì)比:

1

    通過提供比上一代GPU更強(qiáng)大的處理功能以及優(yōu)化和提高GPU上并行執(zhí)行工作負(fù)載的新方法,Kepler GK110簡(jiǎn)化了并行程序的創(chuàng)建,將對(duì)會(huì)對(duì)高性能計(jì)算引起進(jìn)一步改革。

    Kepler GK110由71億個(gè)晶體管組成,是有史以來架構(gòu)最復(fù)雜的微處理器。GK110新加了許多注重計(jì)算性能創(chuàng)新功能,目的是要成為NVIDIA Tesla和HPC市場(chǎng)上的并行處理動(dòng)力站。

1

Kepler GK110和GK104 

    Kepler GK110會(huì)提供超過每秒1萬億次雙精度浮點(diǎn)計(jì)算的吞吐量,DGEMM效率大于80%,而之前的Fermi架構(gòu)的效率是60‐65%。除了性能之外,Kepler架構(gòu)在電源效率方面也有巨大的飛躍,相對(duì)于Fermi 的性能/功率比提高了3倍之多!

1

    之前有人說Kepler GK110更適合超級(jí)計(jì)算和通用計(jì)算,其實(shí)這是一種誤解。Kepler GK110的以下新功能不僅提高GPU的利用率,簡(jiǎn)化了并行程序設(shè)計(jì),而且有助于GPU在各種計(jì)算環(huán)境中部署,無論是從個(gè)人電腦還是超級(jí)計(jì)算機(jī),GK110都適用:

    Dynamic Parallelism – 能夠讓 GPU 在無需 CPU 介入的情況下,通過專用加速硬件路徑為自己創(chuàng)造新的工作,對(duì)結(jié)果同步,并控制這項(xiàng)工作的調(diào)度。這種靈活性是為了適應(yīng)程序執(zhí)行過程中并行的數(shù)量和形式,編程人員可以處理更多的各種并行工作,更有效的將 GPU 用為計(jì)算用途。

    Hyper-Q  – 允許多個(gè)CPU核同時(shí)在單一GPU上啟動(dòng)工作,從而大大提高了GPU 的利用率并削減了CPU空閑時(shí)間。Hyper‐Q 增加了主機(jī)和 Kepler GK110 GPU 之間的連接總數(shù)(工作隊(duì)列),允許 32 個(gè)并發(fā)、硬件管理的連接(與 Fermi相比,F(xiàn)ermi 只允許單個(gè)連接)。

    Grid Management Unit –使 Dynamic Parallelism 能夠使用先進(jìn)、靈活的 GRID 管理和調(diào)度控制系統(tǒng)。新 GK110 Grid Management Unit (GMU) 管理并按優(yōu)先順序在 GPU上執(zhí)行的 Grid。GMU 可以暫停新 GRID 和等待隊(duì)列的調(diào)度,并能中止 GRID,直到其能夠執(zhí)行時(shí)為止,這為 Dynamic Parallelism 這樣的強(qiáng)大運(yùn)行提供了靈活性。

    NVIDIA GPUDirect–NVIDIA GPUDirect 能夠使單個(gè)計(jì)算機(jī)內(nèi)的 GPU 或位于網(wǎng)絡(luò)內(nèi)不同服務(wù)器內(nèi)的 GPU 直接交換數(shù)據(jù),無需進(jìn)入CPU系統(tǒng)內(nèi)存。GPUDirect 中的 RDMA 功能允許第三方設(shè)備,例如 SSD、NIC、和 IB 適配器,直接訪問相同系統(tǒng)內(nèi)多個(gè) GPU 上的內(nèi)存,大大降低 MPI從GPU內(nèi)存發(fā)送/接收信息的延遲。還降低了系統(tǒng)內(nèi)存帶寬的要求并釋放其他  CUDA 任務(wù)使用的 GPU DMA 引擎。

    上面我們所有的游戲測(cè)試都是將設(shè)置手動(dòng)調(diào)整到最高,目的是測(cè)試顯卡的真實(shí)性能。但實(shí)際游戲的時(shí)候,根據(jù)顯卡的性能和游戲的需要,我們并不需要這么做,而在畫面質(zhì)量和游戲速度兩者之間達(dá)到非常好的平衡才是我們需要的結(jié)果,為了解決這個(gè)問題,NVIDIA發(fā)布了GeForce Experience——一款智能設(shè)置游戲參數(shù)的軟件。

1

    這款軟件在NVIDIA官網(wǎng)提供下載,安裝之后第一次運(yùn)行,GeForce Experience會(huì)從NVIDIA的云端下載用戶所需的游戲設(shè)置。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

▲ 通過云端硬件和游戲的數(shù)據(jù)匹配交換,GeForce Experience可以優(yōu)化系統(tǒng)。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

▲ GeForce Experience的系統(tǒng)要求,支援主流硬件和系統(tǒng)

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

    GeForce Experience支持手動(dòng)調(diào)整游戲設(shè)置,也支持一鍵智能優(yōu)化,云端會(huì)根據(jù)用戶的電腦硬件配置和游戲的要求設(shè)置特效的高低,保證所有GeForce用戶非常好的的游戲體驗(yàn)。

    當(dāng)然GeForce Experience作為一款新興的軟件,還稱不上完美,目前主流的游戲GeForce Experience均已經(jīng)提供支持,但依然有部分游戲不能用GeForce Experience來智能優(yōu)化,目前GeForce Experience最新版本為1.5版,相信在之后的版本中支持的游戲會(huì)越來越多。

    對(duì)于顯卡來說,核心頻率仍然是決定其性能的關(guān)鍵參數(shù),在相同架構(gòu)和核心數(shù)量的情況下,更高的頻率意味著更強(qiáng)的性能。而這一次GTX770在GTX 680的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,引入了一項(xiàng)BOOST2.0技術(shù)。

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzY5NDY5Nzgw/v.swf

GTX680 GPU BOOST 1.0動(dòng)態(tài)加速演示及其他功能特性演示視頻

    一塊顯卡都有熱設(shè)計(jì)功耗(Thermal Design Power,簡(jiǎn)稱TDP),根據(jù)大量不同實(shí)際應(yīng)用測(cè)試來決定最終GPU頻率、電壓等參數(shù)。不過,測(cè)試的時(shí)候發(fā)現(xiàn),并非所有應(yīng)用都可以達(dá)到TDP上限,在不同的使用環(huán)境下,顯卡的功耗有所差異。而在沒有達(dá)到散熱、功耗極限的情況下,GPU核心頻率依然有提高的余地,從而可以達(dá)到提升性能的目的,因此GPU核心實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)加速的設(shè)計(jì)思路被NVIDIA的工程師所提出。GTX680就是第一款應(yīng)用了動(dòng)態(tài)加速技術(shù)的顯卡。

第三次DX11大戰(zhàn) GTX680首發(fā)評(píng)測(cè)

對(duì)于負(fù)載相對(duì)低的應(yīng)用,執(zhí)行效率上仍有上升余地

第三次DX11大戰(zhàn) GTX680首發(fā)評(píng)測(cè)

在保證同樣功耗的前提下,動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)GPU核心頻率從而挖掘出顯卡全部潛能

    相對(duì)于GPU Boost1.0,2.0強(qiáng)化了溫度控制理念。當(dāng)應(yīng)用運(yùn)行時(shí),硬件電路系統(tǒng)會(huì)實(shí)時(shí)監(jiān)控溫度的變化,只要軟件檢測(cè)(筆者注:Bios層面的控制,結(jié)合驅(qū)動(dòng)程序,并不需要額外安裝軟件)到GPU核心溫度在安全范圍,就可以自動(dòng)超頻GPU核心,和BOOST 1.0檢測(cè)功耗不同的是,檢測(cè)溫度更能保證核心的安全,并且搭載優(yōu)秀散熱器的顯卡可以BOOST到更高的頻率!

1

    以GTX780為例說明,其基本核心頻率為863MHz,也就是運(yùn)行3D程序時(shí)的基本時(shí)鐘頻率,當(dāng)核心溫度未達(dá)到設(shè)置的臨界點(diǎn)之前,GPU頻率在大多情況下可以提升至1000MH左右。

    這一全新的技術(shù)讓游戲玩家能夠?qū)?PC 性能推向極限,同時(shí)享受精確的控制功能。 憑借 GPU 溫度目標(biāo)值、超頻、以及超電壓等更加先進(jìn)的控制功能,GPU Boost 2.0 可智能地進(jìn)行監(jiān)控工作情況,以確保 GPU 能夠以優(yōu)異性能運(yùn)行。SLI 技術(shù)為世界各地最苛刻的游戲玩家所采用,該技術(shù)讓玩家能夠最多連接三塊 GeForce GTX 780 顯卡以獲得驚人的性能。 NVIDIA 在快速而頻繁的軟件更新這方面保持著業(yè)內(nèi)紀(jì)錄,憑借這一點(diǎn),玩家在現(xiàn)有游戲和未來游戲中均能夠?qū)崿F(xiàn)非常好的性能。

    當(dāng)然,GTX780顯卡依然可以手動(dòng)超頻,并且與GPU Boost 2.0技術(shù)不會(huì)產(chǎn)生沖突,在第三方軟件的支持下,GTX780可以對(duì)TDP、電壓、默認(rèn)頻率等參數(shù)進(jìn)行更改設(shè)置,從而讓顯卡整體性能進(jìn)一步提升。

● 平滑的動(dòng)作:自適應(yīng)垂直同步

GTX690評(píng)測(cè):史上最酷雙芯卡皇秒雙卡

    這項(xiàng)技術(shù)在運(yùn)行的原理是根據(jù)幀率實(shí)時(shí)開啟或關(guān)閉原本的垂直同步技術(shù),取兩者之長(zhǎng),達(dá)到讓游戲運(yùn)行幀率更流暢的目的。具體運(yùn)行情況是這樣:當(dāng)檢測(cè)到FPS低于60時(shí),實(shí)時(shí)關(guān)閉VSync,讓當(dāng)前幀能夠以能夠達(dá)到的最高渲染速率進(jìn)行,不至出現(xiàn)強(qiáng)制降低幀率從而出現(xiàn)嚴(yán)重卡頓的情況,而一旦幀率達(dá)到60,隨機(jī)開啟VSync,避免游戲幀率過高從而產(chǎn)生畫面撕裂。有了NVIDIA Apdative VSync技術(shù),你不用再糾結(jié)與垂直同步的開啟或關(guān)閉,從而將可以得到更流暢的游戲體驗(yàn)。

新型抗鋸齒技術(shù):FXAA和TXAA

GTX690評(píng)測(cè):史上最酷雙芯卡皇秒雙卡

    FXAA在得到與MSAA相近的畫面品質(zhì)時(shí),運(yùn)行幀率卻能高出一倍。TXAA是全新一代硬件渲染的抗鋸齒技術(shù),可以提供電影級(jí)別的畫面品質(zhì),專為發(fā)揮GTX680強(qiáng)大的紋理性能而設(shè)計(jì)。TXAA將會(huì)通過HDR后處理管線從硬件層面上提供顏色矯正處理。目前TXAA分為TXAA1、TXAA2兩個(gè)級(jí)別,TXAA1可以實(shí)現(xiàn)8x MSAA的效果,執(zhí)行效率與2x MSAA相當(dāng),而TXAA2則會(huì)提供更高的畫面品質(zhì)。

● 震撼的顯示效果:?jiǎn)慰ㄋ钠?/STRONG>

GTX690評(píng)測(cè):史上最酷雙芯卡皇秒雙卡

    這樣的視頻輸出配置在顯示驅(qū)動(dòng)的支持下最多可以達(dá)成四屏幕同時(shí)顯示,并且使用兩個(gè)DVI和一個(gè)HDMI接口就可以組成三屏系統(tǒng)(AMD Eyefinity技術(shù)在實(shí)現(xiàn)多屏顯示必須要使用一個(gè)DisplayPort接口)。此外顯示輸出可以完美支持立體3D顯示,這樣一來NVIDIA 3D Vision Surround技術(shù)便可以用一張GTX680顯卡完美實(shí)現(xiàn),帶來最極致的視覺體驗(yàn)。

  技嘉GV-N780OC-3GD是技嘉科技今年主打的一款非公版GTX780顯卡,它采用公版PCB方案搭配超公版散熱系統(tǒng)的組合,既可以保證顯卡的穩(wěn)定性能,又可以獲得更為出色的散熱性能以及超頻性能,無疑是非常安全實(shí)用的做法。

1

1   1

    散熱器風(fēng)格延續(xù)了上一代風(fēng)之力的特色,但導(dǎo)流罩從塑料變成了全金屬材質(zhì),質(zhì)感上升了一個(gè)檔次。

1

1   1

  GK110大家并不陌生,NVIDIA之前為高性能服務(wù)器設(shè)計(jì)的優(yōu)異產(chǎn)品Tesla K20X和消費(fèi)級(jí)旗艦GTX TITAN采用的就是這款芯片。別看它其貌不揚(yáng),它可是集成了71億晶體管的真正怪獸。技嘉GV-N780OC-3GD的GPU核心頻率達(dá)到了954MHz,比公版的863MHz高出不少。

    顯存方面,顯卡采用的是三星0.3ns GDDR5顯存顆粒,顯存頻率6008MHz和公版GTX780保持一致。值得注意的是,由于GTX780支持Boost 2.0技術(shù),得益于全新設(shè)計(jì)的HerculeZ X3 Ultra散熱器,其GPU溫度更低時(shí),Boost頻率會(huì)自動(dòng)提升,性能也會(huì)更加強(qiáng)勁!

1

  供電部分,顯卡采用的是6+2相供電設(shè)計(jì),配套了全固態(tài)電容,鐵素體電感以及多特MOS管等豪華用料,此外,由于TDP達(dá)到了250W,因?yàn)轱@卡還需要外接的8+6Pin電源輸入。

1

接口采用了金屬屏蔽措施防止信號(hào)干擾

1

1   1

    接口方面,顯卡采用的是雙DVI、HDMI以及DP接口組合,支持多屏輸出功能,支持多路SLI功能,完全達(dá)到了高端玩家的需求。顯卡長(zhǎng)度28.5厘米,需要足夠的機(jī)箱空間方可兼容。

  其實(shí)從外觀就可以看出,技嘉GV-N780OC-3GD升級(jí)了他的風(fēng)之力散熱器。上一代WindForce 風(fēng)之力散熱器已經(jīng)非常優(yōu)秀了,傾斜式風(fēng)扇改善擾流和排風(fēng)情況,扁平高效鰭片矩陣,風(fēng)扇軸承和氣動(dòng)技術(shù)都是風(fēng)之力的核心競(jìng)爭(zhēng)力。

1

  這一次的技嘉GV-N780OC-3GD在保留了上一代散熱器核心技術(shù)的同時(shí),在做工用料上下足了成本,以前塑料材質(zhì)的簡(jiǎn)約導(dǎo)流罩換成了純金屬質(zhì)地,顯卡質(zhì)感和強(qiáng)度大幅提升,另外PCB也是首次采用了純黑色。

1  

  這一代風(fēng)之力和上一代相比最大的不同散熱器第一次精確量化了散熱能力,我們看到這款顯卡明確標(biāo)示出散熱器的散熱功率為450W!這個(gè)瓦數(shù)大大超越了一般顯卡需要的功率。對(duì)于GTX780這樣的GPU核心,這款散熱器的余量還是非常足的,對(duì)于支持GPU Boost 2.0技術(shù)的GPU來說,更強(qiáng)勁的散熱能力代表著GPU可以更徹底的釋放潛能。

1

1

  市售顯卡散熱器散熱能力一般不會(huì)超過300瓦,那技嘉風(fēng)之力為何能在散熱效率方面如此出類拔萃呢?新一代風(fēng)之力散熱器首次使用了復(fù)合型熱管,傳統(tǒng)6MM熱管導(dǎo)熱能力理論值為35W,而技嘉宣稱經(jīng)過改良的復(fù)合型熱管每根都可以達(dá)到55~70W的導(dǎo)熱能力,兩根 8毫米直徑、四根6毫米直徑的新型復(fù)合式熱管,抗擾流傾斜式鰭片,三角立體散熱技術(shù),三只8厘米直徑PWM風(fēng)扇和金屬導(dǎo)風(fēng)罩,如此強(qiáng)勁的散熱配置讓散熱器的理論導(dǎo)熱能力成倍增加。

1

    僅僅雙槽的散熱厚度卻能提供高達(dá)450瓦的散熱能力?下面是一段網(wǎng)上針對(duì)新一代風(fēng)之力散熱器和普通散熱器測(cè)試測(cè)試視頻,感興趣的朋友可以看看http://www.aipai.com/x17/PzwlIiMlJyFqJWQhIw.html。

    此次測(cè)試的顯卡主要定位高端旗艦,測(cè)試時(shí)所有游戲中開啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實(shí)用價(jià)值不高,且沒有可對(duì)比性,所以不做測(cè)試。

1

    目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點(diǎn)點(diǎn),使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測(cè)試成績(jī)。

● 測(cè)試平臺(tái)主板:技嘉G1.Sniper M3

技嘉 Z77 游戲系列主板

    技嘉 G1.Sniper M3是一款采用m-ATX板型設(shè)計(jì)的高端Z77主板,它結(jié)合了屢獲殊榮的G1.Killer設(shè)計(jì)理念,目標(biāo)是給玩家提供強(qiáng)大的性能。無論是內(nèi)建Creative專業(yè)級(jí)音效處理器、Sound Core3D高質(zhì)感音效輸出還是支持 cFosSpeed 與網(wǎng)絡(luò)加速技術(shù)的芯片,都是為了讓玩家能有最棒的娛樂和聯(lián)網(wǎng)游戲體驗(yàn)。

● 測(cè)試平臺(tái)電源:Antec HCP1200

Antec HCP1200評(píng)測(cè)

    安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見,通過了80PLUS認(rèn)證,轉(zhuǎn)換效率高達(dá)92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無故障運(yùn)行時(shí)間為10萬小時(shí)。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運(yùn)行噪音極低。

● 測(cè)試平臺(tái)SSD:OCZ Vetrx3 240GB

OCZ VERTEX4 128G升級(jí)新固件對(duì)比評(píng)測(cè)

   OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤,專門為高端玩家和存儲(chǔ)發(fā)燒友設(shè)計(jì)。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級(jí)到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。

    時(shí)至今日,3DMark11依然是衡量顯卡性能的標(biāo)桿軟件。

3DMark11權(quán)威測(cè)試!22款DX11顯卡排行

顯卡決戰(zhàn)3DMark11 顯卡決戰(zhàn)3DMark11

    3DMark11的測(cè)試重點(diǎn)是實(shí)時(shí)利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過六個(gè)不同測(cè)試環(huán)節(jié)得到一個(gè)綜合評(píng)分,藉此評(píng)判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。

3DMark 11的特色與亮點(diǎn):

1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。

2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

3、全新測(cè)試場(chǎng)景:總計(jì)六個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,包括四個(gè)圖形測(cè)試(其實(shí)是兩個(gè)場(chǎng)景)、一個(gè)物理測(cè)試、一個(gè)綜合測(cè)試,全面衡量GPU、CPU性能。

4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業(yè)物理庫,支持碰撞檢測(cè)、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。

● 3DMark 11 Extreme模式成績(jī):

1

    大量特效堆砌出來的以假亂真的畫面讓優(yōu)異顯卡也不能完全流暢運(yùn)行它,但本項(xiàng)目的測(cè)試可以真實(shí)的反應(yīng)顯卡的真正實(shí)力,技嘉GV-N780OC-3GD頻率比公版高,所以最終成績(jī)比NVIDIA公版GTX 780高出不少。

    最新的3Dmark針對(duì)平臺(tái)不同,推出不同的測(cè)試模式。PC追求極致性能,筆記本和平板測(cè)試上一代游戲的3D能力,而手機(jī)則只包含了基本的3D效果。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

3DMARK主界面

    新一代3DMark三個(gè)場(chǎng)景的畫面精細(xì)程度以及對(duì)配置的要求可謂天差地別。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

    Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場(chǎng)景,他們分別對(duì)應(yīng)當(dāng)前最熱門的三大類型的電腦——臺(tái)式電腦、筆記本電腦和平板電腦,而我們本次測(cè)試的是畫質(zhì)最高的Fire Strike Extreme模式。

1

1

    技嘉GV-N780OC-3GD運(yùn)行Fire Strike Extreme 得分 X4388,和公版顯卡相比優(yōu)勢(shì)明顯。

    《孤島危機(jī)3》支持大量的高端圖形選項(xiàng)以及高分辨率材質(zhì)。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項(xiàng),包括了游戲效果、物品細(xì)節(jié)、粒子系統(tǒng)、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過濾、材質(zhì)分辨率、動(dòng)態(tài)模糊以及自然光。技術(shù)主管Marco Corbetta表示之所以《孤島危機(jī)2》并不包含這么多的選項(xiàng),是因?yàn)殚_發(fā)主機(jī)板的開發(fā)組實(shí)在是搞的太慢了。

DX11最強(qiáng)引擎!主流卡鏖戰(zhàn) Crysis 3

● 實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)

    實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容積云,煙霧和粒子陰影效果結(jié)合起來的一種技術(shù)。和之前的類似技術(shù)相比,實(shí)時(shí)體積煙云陰影技術(shù)允許動(dòng)態(tài)生成的煙霧擁有體積并且對(duì)光線造成影響,和其他物體的紋理渲染互動(dòng)變化。

● 像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)

    像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以讓CryEngine 3引擎無需借助DX11的細(xì)分曲面技術(shù)即可一次渲染出大量沒有明顯棱角的多邊形。此前crytek曾透露過正在考慮在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)類似PC上需要DX11硬件才能實(shí)現(xiàn)的細(xì)分曲面效果,看來此言非虛,新型的位移貼圖技術(shù)來模擬細(xì)分曲面的效果。雖然實(shí)現(xiàn)原理完全不同,但效果看起來毫不遜色。

顯卡危機(jī)!畫質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

極度精細(xì)逼真,完全嵌合的植被(Tessellated Vegetation)

● 實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)

    實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)從單純的模擬點(diǎn)光源照射及投影進(jìn)化到區(qū)域光照的實(shí)現(xiàn),以及可變半陰影(即投影隨著距離的拉長(zhǎng)出現(xiàn)模糊效果),更準(zhǔn)確的模擬真實(shí)環(huán)境的光照特性。

● 布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)

    布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其實(shí)在孤島危機(jī)1代中植被已經(jīng)有了非常不錯(cuò)的物理效果,會(huì)因?yàn)槿宋锝?jīng)過而擺動(dòng),但是這次crytek更加強(qiáng)化了這方面的效果,還有就是加入了對(duì)布料材質(zhì)的物理模擬,這方面之前只有nvidia的physx做得比較好。

● 動(dòng)態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)

顯卡危機(jī)!畫質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

    動(dòng)態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤島危機(jī)1和2基本上在水的表現(xiàn)上集中在海水,很少有湖泊和類似大面積積水潭的場(chǎng)景,而這次crytek實(shí)現(xiàn)了超遠(yuǎn)視野的水面動(dòng)態(tài)反射。動(dòng)態(tài)體積水反射可以說是孤島危機(jī)2中的本地實(shí)時(shí)反射的一個(gè)延伸,是結(jié)合靜態(tài)環(huán)境采樣和動(dòng)態(tài)效果的新的水面反射技術(shù)。

顯卡危機(jī)!畫質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

絕密細(xì)分的蟾蜍驚艷絕倫,完全可以以假亂真!

● 1920X1080分辨率成績(jī)匯總:

1

● 2560X1600分辨率成績(jī)匯總:

1

    作為新一代DX11游戲的畫質(zhì)標(biāo)桿,孤島危機(jī)3相比上一代對(duì)顯卡提出了更高的要求,技嘉GV-N780OC-3GD可以在最高特效、1080P模式下較為流暢的運(yùn)行這款代表著最尖端畫質(zhì)的游戲!

    這些年我們看到了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動(dòng)作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過我們從未見過這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個(gè)參加初次探險(xiǎn)的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。

1

    劇情介紹:故事從年少時(shí)期的勞拉開始,勞拉所乘坐的“堅(jiān)忍號(hào)”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺(tái)風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開始自己的求生經(jīng)歷。

1

    古墓麗影9的游戲畫面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。

● 1920X1080分辨率成績(jī)匯總:

1

● 2560X1600分辨率成績(jī)匯總:

1

    古墓麗影9打上新補(bǔ)丁以后已經(jīng)完美兼容NVIDIA顯卡了,而且N卡驅(qū)動(dòng)后來也進(jìn)行了優(yōu)化,游戲性能得到大幅提升,Benchmark測(cè)試,1080P“最高”畫質(zhì)下技嘉GV-N780OC-3GD達(dá)到了73.2FPS,而2560X1600分辨率也達(dá)到了42.2FPS,非常流暢。

  由EA DICE工作室開發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強(qiáng)大的物理效果,最大的亮點(diǎn)還是光照系統(tǒng),其渲染的場(chǎng)景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時(shí)晝夜系統(tǒng),為玩家營(yíng)造一個(gè)親臨現(xiàn)場(chǎng)的真實(shí)環(huán)境。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    寒霜2引擎最大的特點(diǎn)便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫面表現(xiàn)以及開發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運(yùn)行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對(duì)于本作中的一些高層建筑來說,新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

索泰2GB顯卡測(cè)試

  《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動(dòng)作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費(fèi)較少的精力制作出逼真的效果。舉例來說,戰(zhàn)士在下蹲時(shí)會(huì)先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時(shí)發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動(dòng)更加合理。

● 1920X1080分辨率成績(jī)匯總:

1

● 2560X1600分辨率成績(jī)匯總:

1

    寒霜2引擎年度大作戰(zhàn)地三,是為數(shù)不多的畫面可以挑戰(zhàn)Crysis的游戲大作,而對(duì)核心和顯存的要求已經(jīng)超越了Crysis!公版GTX 780在2560X1600分辨率下50.1幀,技嘉GV-N780OC-3GD為53.1FPS。

    AVP原始版本并不支持AA,但升級(jí)至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戲畫面相當(dāng)出色。

    游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時(shí)登陸PC、X360和PS3,其中PC版因?yàn)?支持DX11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計(jì)算著色器后期處理、真實(shí)陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場(chǎng)面必然不會(huì)少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會(huì)為了通過審查而放棄電子娛樂產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因?yàn)橛螒蛞S持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無論畫面、玩法還是故事線都不能偏離原著。

旗艦顯卡不是主角!來自次神460的救贖 旗艦顯卡不是主角!來自次神460的救贖

顯卡進(jìn)入GHz時(shí)代!GTX550Ti 權(quán)威評(píng)測(cè)

    測(cè)試方法:游戲帶Benchmark,其中測(cè)試畫面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級(jí)特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。

● 1920X1080分辨率成績(jī)匯總:

1

● 2560X1600分辨率成績(jī)匯總:

1

    拋開游戲娛樂性不談,這款應(yīng)用了不少DX11特效的作品畫面還是可圈可點(diǎn)的,當(dāng)然也是非常吃顯卡資源。

   《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開發(fā)的一款新作,也是DX11游戲的新成員。

    該游戲的核心引擎是號(hào)稱自主全新研發(fā)的4A Engine,支持當(dāng)今幾乎所有畫質(zhì)技術(shù),比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細(xì)分、形態(tài)學(xué)抗鋸齒(MLAA)、并行計(jì)算景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動(dòng)態(tài)模糊等等。

開啟景深,模擬鏡頭感

    畫面設(shè)置:《地鐵2033》雖然支持PhysX,但對(duì)CPU軟件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戲時(shí)并不會(huì)因PhysX效果而拖累性能。該游戲由于加入了太多的尖端技術(shù)導(dǎo)致要求非常BT,以至于我們都不敢開啟抗鋸齒進(jìn)行測(cè)試,只是將游戲內(nèi)置的效果調(diào)至最高。游戲自帶Benchmark,這段畫戰(zhàn)斗場(chǎng)景并不是很宏大,但已經(jīng)讓高端顯卡不堪重負(fù)了。

    測(cè)試說明:如果說是CRYSIS發(fā)動(dòng)了DX10時(shí)代的顯卡危機(jī),那地鐵2033無疑是DX11時(shí)代的顯卡殺手!地鐵2033幾乎支持當(dāng)時(shí)可以采用的所有新技術(shù),在畫面雕琢上大肆鋪張,全然不顧顯卡們的感受,和CRYSIS如出一轍。然而CRYSIS靠著特效的堆積和不錯(cuò)的優(yōu)化,其驚艷絕倫的畫面和DX9C游戲拉開了距離,終究賺足了眼球;而地鐵則沒有這么好運(yùn)了,畫面固然不差,BUG卻是很多,招來了大量的非議。

拋開游戲性不講,這款DX11作品作為測(cè)試3D性能的工具還是很有價(jià)值的,我們考慮到能玩這款游戲的玩家至少擁有1080P的屏幕,所以放棄了1680X1050的測(cè)試。

● 1920X1080分辨率成績(jī)匯總:

1

● 2560X1600分辨率成績(jī)匯總:

1

    一款銷量慘淡,游戲性被人遺忘但卻家喻戶曉的游戲,因?yàn)檫@款游戲?qū)︼@卡提出了非常高的要求,時(shí)至今日依然是最BT的游戲之一。技嘉GV-N780OC-3GD可以在1080P模式下開啟最高特效達(dá)到平均45.1FPS的速度。

    通過與公版GTX 780的對(duì)比我們發(fā)現(xiàn)技嘉GV-N780OC-3GD的性能較公版產(chǎn)品提高不少,下面是技嘉GV-N780OC-3GD的功耗噪音溫度測(cè)試。

1

    ▲ 技嘉GV-N780OC-3GD拷機(jī)核心頻率927MHz,溫度最高77攝氏度,GPU占用率99%。

1

    ▲公版GTX780拷機(jī)核心頻率783MHz,溫度最高82攝氏度,GPU占用率99%。

1

    2D空閑狀態(tài)整機(jī)功耗測(cè)得79W,F(xiàn)urmark顯卡滿載狀態(tài)整機(jī)功耗341W,在GTX 780里面屬于比較高的水平,主要是因?yàn)樗念l率較公版高一些。

1

    環(huán)境溫度大約25攝氏度,此時(shí)裸臺(tái)測(cè)得顯卡2D空閑時(shí)GPU核心溫度為41攝氏度,用Furmark滿載幾分鐘以后,測(cè)得最高溫度為77攝氏度,GTX780能達(dá)到這個(gè)水準(zhǔn)非常難能可貴,要知道GTX780公版其實(shí)已經(jīng)非常優(yōu)秀了,而這個(gè)成績(jī)比公版還要低不少,評(píng)級(jí)2級(jí)。

1

    環(huán)境噪音40分貝左右,相距15cm,測(cè)得顯卡的待機(jī)噪音為47分貝,滿載以后最高為49分貝,同樣是非常優(yōu)秀的成績(jī)!在比較安靜的環(huán)境中,如果將其放置在機(jī)箱中,相距1M只能聽到微弱的風(fēng)扇聲音。

散熱功率達(dá)450W!技嘉GTX780顯卡評(píng)測(cè)

京東鏈接入口

全文總結(jié):

1、性能測(cè)試:

    核心默認(rèn)頻率954MHZ/6008MHz,而GPU BOOST以后可以達(dá)到1000MHz以上,這一全新的技術(shù)讓游戲玩家能夠?qū)C性能推向極限,同時(shí)享受精確的控制功能。憑借GPU溫度目標(biāo)值、超頻、以及超電壓等更加先進(jìn)的控制功能,GPU Boost 2.0可智能地進(jìn)行監(jiān)控工作情況,以確保GPU能夠以優(yōu)異性能運(yùn)行。

2、散熱部分

    僅僅雙槽的散熱厚度卻能提供高達(dá)450瓦的散熱能力,技嘉科技最新的風(fēng)之力3X散熱器采用了新型復(fù)合式熱管、抗擾流傾斜式鰭片、三角立體散熱技術(shù)。而三只8厘米直徑PWM風(fēng)扇和金屬導(dǎo)風(fēng)罩的散熱配置在快速高效的釋放顯卡熱量的同時(shí)還能保持超靜音的運(yùn)行表現(xiàn)。

3、做工用料

  技嘉GV-N780OC-3GD在用料上幾乎可以說是不計(jì)工本,這一代風(fēng)之力和上一代相比第一次精確量化了散熱能力,450W幾乎是上一代功率的一倍!這個(gè)瓦數(shù)大大超越了一般顯卡需要的散熱功率。而PCB設(shè)計(jì)上則是延續(xù)了公版的嚴(yán)謹(jǐn),對(duì)于喜歡超公版的玩家來說技嘉GV-N780OC-3GD再合適不過了!■<

0人已贊

關(guān)注我們