博納通成王薇:打造娛玩精品手游平臺
泡泡網(wǎng)顯卡頻道8月1日 7月25--28日,備受關注的中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(Chinajoy)在上海拉開大幕,本次游戲盛會吸引了國內(nèi)外多家知名游戲廠商參加,為廣大游戲玩家?guī)砹艘粓鼍十惓5挠螒蚴⒌洌?/P>
本次盛會,傳統(tǒng)的PC游戲廠商依然是主流,網(wǎng)易、盛大、騰訊等老牌游戲廠商都展出了各自旗下的重磅游戲。此外,在本屆展會上得到玩家熱切關注的手游也大放異彩,蝸牛、觸控科技等多家手機游戲廠商在本次展會了成為玩家關注的焦點!
近年來,隨著智能手機、平板電腦等系統(tǒng)終端的快速發(fā)展,使得越來越多的用戶鐘情于手機游戲,正是這些終端設備的普及,以及各大游戲廠商的助力,使得手游在本屆盛會嶄露頭角。在此次展會上,我們看到了一款為手游量身打造的精品游戲平臺---娛玩!
博納通成公司旗下的娛玩游戲平臺是一款“專注精品手機游戲”的娛樂互動平臺,其憑借資源優(yōu)勢打造“線上游戲 線下互動”的新一代游戲互動娛樂平臺,不同于傳統(tǒng)手游“大商店”的理念。我們在活動現(xiàn)場采訪到了博納通成CEO王薇女士,她為我們介紹了娛玩游戲平臺在手游領域的優(yōu)勢以及自身的競爭力所在!
以下是專訪實錄:
泡泡網(wǎng):談談你們在開發(fā)娛玩平臺時的初衷?為什么選擇在這個時候進入移動互聯(lián)網(wǎng)市場?
王薇:在娛玩游戲平臺上線之初,已經(jīng)與國內(nèi)外多家知名游戲開發(fā)商達成戰(zhàn)略合作,引進和將首發(fā)多款官方正版手游大作,以其獨有的運營戰(zhàn)略及資源優(yōu)勢,為廣大游戲開發(fā)商提供優(yōu)質(zhì)手機游戲推廣服務。
移動互聯(lián)網(wǎng)是今后比較熱門的一個發(fā)展方向,手游也有著非常大的發(fā)展?jié)撃埽覀儼褗释孢@個平臺作為搶先一步進入移動互聯(lián)網(wǎng)的突破口。在此前我們也做過了大量的數(shù)據(jù)分析以及前期的市場調(diào)查,最早從互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)到移動互聯(lián)網(wǎng)的很多產(chǎn)品實際上也是有成熟的和不成熟的,從我們調(diào)查的結(jié)果來看手游是從互聯(lián)網(wǎng)到移動互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)變后的一個非常成熟的產(chǎn)品,而我們想去投資這個大的移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),必須要有一個成熟的項目來作為敲門磚,我們就想把手游這個項目作為第一步,因此誕生了娛玩這個平臺。
博納通成CEO 王薇女士
泡泡網(wǎng):在產(chǎn)品推廣方面,娛玩在前期都有哪些推廣的動作?
王薇:娛玩是我們?nèi)ツ昴甑讋倓偲鸩降囊粋€進軍手游市場的產(chǎn)品,經(jīng)過三個多月的時間來解決技術、產(chǎn)品市場定位等問題,直到今年5月份才正式上線,當時我們的想法就是讓娛玩這個平臺在行業(yè)、渠道里面能夠占據(jù)自己的位置,因此我們當時的口號是“專注精品手機游戲”!在此之前,娛玩曾在全球移動游戲渠道大會和GMGC展會上都有過亮相,本屆Chinajoy上娛玩算是第三次在行業(yè)大會上展出,這也是前期推廣的一種形式,可以讓玩家先對娛玩平臺有所認識和了解。
泡泡網(wǎng):面對手游市場的高速發(fā)展,娛玩平臺若想在這個激烈競爭的環(huán)境中站穩(wěn)腳跟其自身的優(yōu)勢何在?
王薇:娛玩是一個為手游服務的平臺,我們的定位是做渠道或者平臺,它的優(yōu)勢在于依托博納通成公司旗下地鐵、公交、班車、《Chat''s》雜志等線下資源,打造成“線上游戲 線下互動”的新一代游戲互動娛樂平臺。
泡泡網(wǎng):在接下來,娛玩平臺在推廣方面會有哪些重點的安排?
王薇:接下來,我們會更偏重在行業(yè)里面的推廣,會為馬上上線的獨代產(chǎn)品做預熱,主要是基于圈內(nèi)的一些媒體,這些都是為了讓更多的人先來認知娛玩,讓更多人能夠體驗娛玩帶來的不一樣的手游體驗,積攢人氣。在宣傳上會以產(chǎn)品為主,品牌宣傳為輔這樣一個安排。
泡泡網(wǎng):有了娛玩這個平臺之后,后續(xù)是否會推出自己的游戲,在游戲產(chǎn)品研發(fā)這方面是如何計劃的?
王薇:從公司的整體戰(zhàn)略規(guī)劃來看,娛玩要走三步:第一步就是搭建好我們的娛玩平臺, 爭取更多的用戶量,做好一個優(yōu)質(zhì)的渠道商;第二步,要做我們自己的獨代產(chǎn)品,這一步目前已經(jīng)開始在做,通過獨代產(chǎn)品可以讓更多的用戶來認可我們;第三步就是將在全球去選擇優(yōu)質(zhì)的開發(fā)游戲的項目小組,為我們自己的游戲開發(fā)做準備。
泡泡網(wǎng):在未來移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展中,您是如何看待手游的發(fā)展趨勢?
王薇:移動互聯(lián)網(wǎng)是繼互聯(lián)網(wǎng)之后一個非常熱的話題,此前也正是通過手游帶動了移動互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,同時手游也是很多商家作為進軍移動互聯(lián)網(wǎng)的基礎。今后,除了手游之外肯定還會有更多和移動互聯(lián)網(wǎng)相關的產(chǎn)品推出,比如和人們生活相關的親民、便民類游戲產(chǎn)品。從目前情況來看,手游在近幾年會成為移動互聯(lián)網(wǎng)的大熱,尤其是后續(xù)4G網(wǎng)絡的啟動,會更加推動手游市場的發(fā)展!■
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