專訪徐國璋:msi微星板卡的微創(chuàng)新戰(zhàn)略
泡泡網顯卡頻道8月14日 作為一個即代表高新科技,又發(fā)展完善多年的傳統(tǒng)行業(yè),主板顯卡市場的行業(yè)競爭在全球愈演愈烈。各大板卡廠家對產品和市場的看法不盡相同,懷著各自的理念在紅海中開辟著屬于自己的一片天空。日前微星產品總監(jiān)徐國璋先生接受了泡泡網的專訪,談到了微星在顯卡領域的創(chuàng)新歷程。
微星產品總監(jiān)徐國璋和 微星 GTX 760 Hawk
pcpop記者:“隨著玩家對顯卡品質的要求提升,今年各大廠商都在致力于散熱器的改良,微星顯卡在散熱方面有沒有獨到的創(chuàng)新?”徐國璋:散熱器發(fā)展到今天,已經是非常成熟的一個產品,但并不意味著沒有可創(chuàng)新的地方,微星新一代的產品全都采用了改良的刀鋒風扇和專利散熱鰭片,刀鋒扇我們這里有個測試視頻放給大家看看。”
微星市場經理何京先生演示了一個來自微星實驗室的一個有趣的視頻:——經過改良設計的刀鋒扇和市場上某品牌風扇的吹米測試。就是兩款同尺寸的風扇通過專業(yè)的儀器固定在同轉速,刀鋒扇不僅噪音更小,而且風量更大,風扇周圍的米粒被風吹開的半徑明顯要大于普通風扇。
“散熱器的效率另一方面取決于散熱鰭片和熱管的效率,微星今年新一代的Lightning和Hawk產品均采用了微星新專利技術的氣動導流散熱片,就是在散熱片上加入了凸緣,通過在特定位置的這個小小改動,氣流經過散熱鰭片的時候方向會發(fā)生一些改變,不僅可以增加氣流在散熱鰭片中的行程,而且能在多角度著重導流到熱管和散熱鰭片結合部位,把熱管上的熱量快速帶走,讓散熱器的導熱效率更高。”徐國璋先生說道:“雖然在每個散熱鰭片上加入凸緣會讓散熱器的成本增加,但能加速散熱,我們認為是值得的,我們今年的新產品上都會看到這個專利的應用?!?/P>
pcpop記者:“今年市面上三風扇設計的顯卡越來越受歡迎,尤其是高端顯卡上這種設計越來越常見,微星上一代的顯卡是雙風扇,請問今年有沒有三風扇的產品推出?還是微星始終認為雙風扇依然是最優(yōu)的設計?”
何京:“其實關于三風扇和雙風扇孰優(yōu)孰劣的爭論在微星內部也爭論了很久,眾所周知,傳統(tǒng)三風扇的風量上要大于雙風扇,但噪音也會更大,究竟使用雙風扇還是三風扇還是應該具體情況具體分析,高端顯卡使用三風扇是合理的,所以這里小小透露一下,新一代的微星高端顯卡就采用了三風扇,而中端顯卡并不需要特別大的風量,采用雙風扇是最合適的選擇?!?/P>
徐國璋:“事實上以前的高端產品并沒有使用三風扇有一個重要的原因,那就是傳統(tǒng)的三風扇還有一些地方需要改良。因為三個同轉速的風扇同時工作,產生的噪音也會成倍增加,而我們最新申請的風扇異步轉速設計可以將風扇數(shù)量增加的負面影響降到最低?!?/P>
“具體說就好比目前在高端汽車上廣泛采用的一種技術,經常開車的朋友可能會有這種經歷,駕駛位置會比副駕駛位置更熱,我開車的時候經常會覺得很熱后背出汗,但副駕駛位子的老婆會覺得比較冷,所以高端車引入了雙驅獨立控溫系統(tǒng),左右位置根據(jù)自己的體驗控制各自的溫度。而顯卡的情形和這個情況非常類似,有時候GPU核心會很熱,但供電模塊則并不會那么高溫,相反的情況也時時發(fā)生,所以我們在最新的顯卡上加入了雙驅控溫的概念,通過ic控溫芯片分別控制GPU和Power模塊的溫度,根據(jù)溫度的高低分別控制不同風扇的轉速。徐國璋補充道:“這樣做以后,我們測試發(fā)現(xiàn)不僅能很好的控制溫度,三風扇的噪音也下降了很多,在最新的旗艦產品上這種技術將被采用?!?/P>
pcpop記者:“看來微星在剛剛過去的一年中沒有閑著啊,研發(fā)申請了不少有用的專利技術,對于普通消費者來說這些技術也都非常實用,那對于極限超頻玩家,新產品有沒有什么特別有吸引力的地方?因為極限超頻都是要去掉風扇上液氮的,那這些技術就沒有用武之地了?!?/P>
何京:“我們考慮最多的當然是普通用戶的感受了,但對于極限玩家,我們的旗艦產品也非常重視,Lightning就是這樣的一個系列。大家知道,上液氮的時候,液氮炮是安裝在GPU核心上的,但對于顯卡其他部位的照顧就比較尷尬了,在最新的Lightning上,我們附送了液氮超頻專用的供電mos模塊散熱片,可以和液氮炮同時使用,讓整個系統(tǒng)工作更高效。因為NDA的緣故,新一代780Lightning的細節(jié)不便多說,但奢華的用料絕對會給期待它的人一個大大的驚喜。”
pcpop記者:“聽說Lightning系列不是特挑GPU核心?”
何京(笑):“微星產品從來不特挑,其實特挑這個概念是我當年XXX公司的時候杜撰出來的概念,目前只有NVIDIA和AMD存在特挑的條件,就是在芯片出廠測試的時候挑出更好體制的產品,但這樣做成本太高而且對于產品推廣弊大于利。顯卡廠商如果想要特挑,只能是篩選顯卡中超頻性能更好的所謂體制更好的顯卡,將它設置到更高頻率,然后以更高的價格出售。這樣做的壞處就是,這塊特挑的顯卡其他用料其實和普通顯卡沒有區(qū)別,只是頻率更高價格更貴,所以這些特挑的顯卡雖然比普通顯卡更能超一點,但壽命也會降低,也不可能大量上市,而挑剩下的產品平均體質相對會差。說到底,這些產品更多的意義在于媒體送測和宣傳,對消費者來說用處不大。我們微星的旗艦產品并不特挑,但每款產品我們都采用更新更有用的專利技術,用最扎實的做工和用料保證每塊顯卡都能保證相對優(yōu)良的品質,我們的這種產品品質是可以復制和大量上市的,對消費者來說也是更具實際意義的?!?/P>
pcpop記者:“Lightning、Hawk、Gaming系列分別定位什么樣的人群?Hawk有部分已經取消鋼鐵之心了,是不是已經縮水了?”
何京:“首先Ligtning是定位最高端極限玩家,定位是顯卡中的王者,是為了創(chuàng)造世界紀錄而生。Hawk分大Hawk小Hawk,高端的Hawk產品定位次高端,其實繼承了Lightning的大部分優(yōu)點,但并不是旗艦。小Hawk定位中端性能級產品,定位人群是既追求品質,又對性能沒有過高要求的用戶,保留了所有實用的設計和用料,去掉了一些奢侈的元素,比如鋼鐵之心,但作為補償,我們可以看到它在用料上不輸于同等級的競爭對手。而Gaming定位追求性價比的用戶,用最低廉的價格享受最高的性能,讓真正的游戲玩家付出最小的代價獲得最好的游戲體驗是它的設計理念!”
兩位總監(jiān)的回答讓記者了解到了微星的最新技術,也感受到了作為全球第二板卡廠商的研發(fā)實力和進取文化。他們取得今天的成就,靠的是不斷完善自我、厚積薄發(fā)的作風。板卡行業(yè)發(fā)展到今天,想要一次推出革命性的突破無異于天方夜譚,但持續(xù)不斷的微創(chuàng)新和深入靈魂的務實卻可以讓他們的產品百尺桿頭更進一步,這種在紅海中依舊保持創(chuàng)新的精神值得其他廠商借鑒,作為媒體我們也希望未來有更讓人驚喜的產品出現(xiàn)。
本次專訪,微星還展示了他們最新的公司形象宣傳片和產品宣傳動畫,處處可見激情的創(chuàng)意和滿滿的自信,我們近期會在專題中展示這些作品,喜歡微星的朋友不要錯過!■
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