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延續(xù)1942的輝煌 戰(zhàn)地2評測兼歷代回顧

    《戰(zhàn)地1942》是2002年P(guān)C游戲中最大的“黑馬”之一,它的開發(fā)商Digital Illusions是一家名不經(jīng)傳的瑞典小型游戲工作室,但這絲毫沒有影響到這款優(yōu)秀游戲的制作水準??旃?jié)奏的動作、創(chuàng)造性的團隊模式以及功能強大容易駕駛的機動車量,讓很多玩家都愛不釋手。

延續(xù)1942的輝煌 戰(zhàn)地2評測兼歷代回顧

    之后,Digital Illusions又發(fā)布了《羅馬之路》這款資料片,增加了更多大地圖和平衡性更好的機動車。隨后,加入了很多新特性的另一部資料片《秘密武器》也面世了,所有這些都更加完善了《戰(zhàn)地1942》系列。

    前不久,這個系列的游戲放出了革命性的《戰(zhàn)地2》試玩版下載,畫面和游戲引擎都有了令人耳目一新的變化。今天我們就來回顧《戰(zhàn)地》系列游戲,并且用主流硬件平臺對《戰(zhàn)地2》進行測試,看看這款游戲?qū)τ谟布男枨笥卸喔摺?/P>    2002年第三季度發(fā)售的《戰(zhàn)地1942》是一款以二戰(zhàn)為背景的FPS游戲,它最出彩的地方就是團隊作戰(zhàn)的模式、與眾不同的勝負判斷方式以及在戰(zhàn)斗中操控車輛的體驗。

    玩家可以在游戲中任選偵察兵(即狙擊兵)、突擊兵、反坦克兵、醫(yī)療兵和工程兵這5個種類的戰(zhàn)斗單元,并且他們都可以操控坦克和飛機等交通工具。引入了這些能夠組合作戰(zhàn)的因素之后,立刻突出了游戲的合作精神。

    這款游戲的勝負判斷也比較有意思,雙方軍隊各有若干次“重生”的機會,在此期間哪一方殺死對方的人員最多,則算是取得了勝利。另外,戰(zhàn)場上面所有的車輛都是可以操控的,并且只需要鼠標(biāo)加上幾個按鍵就可以搞定,是一項非常過癮的設(shè)計。

    在單機任務(wù)中玩家可以選擇戰(zhàn)役或快速戰(zhàn)役兩種方式來進入游戲,前者是一連串的戰(zhàn)爭,隨著時間的推進,玩家會被派到世界各地的不同戰(zhàn)場去執(zhí)行任務(wù),每一場戰(zhàn)役的勝負都攸關(guān)整個戰(zhàn)爭的結(jié)果,所以最好小心應(yīng)付;而在快速戰(zhàn)役里玩家可以任意選擇一場戰(zhàn)役打個痛快淋漓。

    《戰(zhàn)地1942》推出之后受到了廣泛的好評,開發(fā)商Digital Illusions也在一夜之間被人們所熟悉。之后他們又推出了幾款《戰(zhàn)地1942》的資料片,不斷的將這款游戲進行完善。

 

    在《戰(zhàn)地1942》大獲全勝之后,Digital Illusions又推出了幾款資料片,其中影響力較大的是《戰(zhàn)地1942:羅馬之路》。從這部任務(wù)版游戲的標(biāo)題上也可以對游戲的劇情猜到一二?!读_馬之路》的背景設(shè)定在1943年,并在原游戲的基礎(chǔ)上加入了兩支軍隊,分別是意大利和法國解放軍,流亡的戴高樂將軍領(lǐng)導(dǎo)的“自由法國運動”。

    《羅馬之路》中共有6張新的地圖,記錄的是1943年年底至1944年年初在意大利山區(qū)爆發(fā)的激烈戰(zhàn)斗,其中包括在西西里沙灘上發(fā)生的進攻戰(zhàn)。這部游戲中的地圖都是圍繞著這個設(shè)置設(shè)計的,與《戰(zhàn)地1942》中的地圖風(fēng)格大相徑庭。

    繼承前作的優(yōu)點,《羅馬之路》中共有9種交通工具,其中有4種是新的,包括德國產(chǎn)的Sturmgeschutz中型盔甲的反坦克炮,以及意大利產(chǎn)的M11-39坦克和幾款新式的進攻型轟炸機。在游戲性方面,《羅馬之路》中也添加了新內(nèi)容,例如多人游戲的任務(wù)版,更加令這款游戲趨近于完美。

    前面說了這么多,現(xiàn)在終于到了《戰(zhàn)地2》時間?;贒irectX 9開發(fā)的《戰(zhàn)地2》比所有前作都有了革命性的發(fā)展,在圖象質(zhì)量與3D引擎方面本作都已經(jīng)不折不扣的達到了年度大作級的水準。

    在畫質(zhì)方面,雖然我們通過Demo版還無法體會到最終游戲的震撼程度,但其中的車輛效果、水面的真實程度已經(jīng)令玩家們非常興奮了。在光照效果方面,由于《戰(zhàn)地2》大部分時間是在室外場景,因此機械單元的爆炸效果是我們關(guān)注的重點。

    《戰(zhàn)地2》并沒有讓我們失望,其中的爆炸和煙霧效果都非常真實,但同時也不可避免的對硬件系統(tǒng)提出了更高的要求。而在音效方面,槍聲與炮聲的模擬同樣很出色,并且據(jù)說中國軍隊的“普通話”也非常標(biāo)準,正式版真的太令人期待了。

    在如今的3D游戲中,物理引擎扮演著越來越重要的地位,優(yōu)秀的引擎能夠讓游戲增加很多真實感。通過人物被攻擊時的反應(yīng),以及倒地之后的動作狀態(tài),我們可以肯定《戰(zhàn)地2》使用了布娃娃系統(tǒng),而車輛爆炸時碎片的飛行軌跡也讓我們體會到了開發(fā)者在物理引擎方面所下的功夫。

    在官方公布的資料中,我們看到了不少有關(guān)中國軍隊的畫面。以下是一些與中國軍隊相關(guān)的圖片以及介紹資料:

一. 特種部隊

  武器:戰(zhàn)斗刀、手槍(滅音)、突擊卡賓槍、手榴彈、C4炸藥
  快速且致命的特種部隊配有滅音手槍,讓你可以完全隱密地干掉目標(biāo)。然而,若你想制造一些騷動,就是該讓C4炸藥上場的時候:在視線外埋放一枚C4炸藥,然后等敵方部隊經(jīng)過時引爆炸翻他們、或者是用來炸毀橋梁切斷敵軍的通路、也可以把炸藥安放在一輛載具上,等敵軍聚集在載具四周時引爆炸藥。

二. 突擊兵

  武器:戰(zhàn)斗刀、手槍、突擊步槍、榴彈發(fā)射器、煙霧彈
  突擊兵是任何攻擊部隊的主力戰(zhàn)士,擁有強大火力和高度機動力。突擊步槍加上榴彈發(fā)射器的組合,提供你三點放的強大火力、或是單發(fā)的高準確度,讓你生存于任何戰(zhàn)場。使用步槍上的榴彈發(fā)射器尺標(biāo)則需要一點技巧,所以務(wù)必在參戰(zhàn)前先勤加練習(xí)。如果你發(fā)現(xiàn)自己被從四面八方包圍,使用你的煙霧彈隱蔽地撤退。

三. 反戰(zhàn)車兵

  武器:戰(zhàn)斗刀、手槍、沖鋒槍、導(dǎo)引式反戰(zhàn)車飛彈
  在各式手持武器中,反戰(zhàn)車飛彈擁有最大的破壞威力,你甚至可以在飛彈發(fā)射之后于空中飛行時,移動你的準星來引導(dǎo)飛彈,這不但能追蹤移動中的目標(biāo),還能夠從轉(zhuǎn)角處發(fā)射飛彈。你的沖鋒槍則擁有兩種發(fā)射模式,在單發(fā)模式中,你可以精準地干掉遠距離外的目標(biāo),在自動模式下,則可以增加你在近距離的殺敵機率。

四. 補給兵

  武器:戰(zhàn)斗刀、手槍、輕機槍、手榴彈、彈藥包
  在戰(zhàn)區(qū)中是很難找到彈藥箱的,而這正就是補給兵存在的目的,你肩負為同袍補給彈藥的重要職責(zé)。攜帶各種彈藥是沉重的負荷,為了彌補你在戰(zhàn)場上行動緩慢的缺點,在你以機槍掃射敵人時,身上的抗彈背心將可以提供部份的小口徑傷害防護。同時,你也會自動地替和你搭乘同一部載具的任何同袍補充彈藥。

五. 狙擊手

  武器:戰(zhàn)斗刀、手槍(滅音)、狙擊槍、手榴彈、闊劍地雷
  身為狙擊手,你只在必要時快速移動,但是當(dāng)你靜止不動時才能發(fā)揮最致命的威力。穿著偽裝服讓你能在良好的藏身點保持隱密,如此一來,你可以在完全不被察覺的情況下干掉敵人?;蛘?,躡手躡腳地穿過高草堆安裝一枚闊劍指向式地雷,干掉缺乏警覺的敵方部隊。闊劍指向式地雷會在有人通過前方時引爆,所以在安裝之后務(wù)必迅速離開。

六. 工兵

  武器:戰(zhàn)斗刀、手槍、霰彈槍、手榴彈、反戰(zhàn)車地雷、扳手
  部隊仰賴工兵維持載具的運轉(zhuǎn),所以務(wù)必準備好你的扳手。身為工兵,你甚至可以搭乘特定的載具,將它們轉(zhuǎn)變成「維修」載具,自動地修理附近任何的我軍載具。如同你維修載具的出眾本領(lǐng)一般,你也擅長摧毀敵軍載具,只需適當(dāng)?shù)匕仓靡幻斗磻?zhàn)車地雷,便可癱瘓或摧毀一輛敵方戰(zhàn)車。將這些地雷安置在交通頻繁的道路上,但記得把地雷放在高地或轉(zhuǎn)角處,這樣駕駛員才無法察覺地雷的存在。你也可以修復(fù)在我方攻擊行動中扮演重要角色的橋梁。

七. 醫(yī)護兵

  武器:戰(zhàn)斗刀、手槍、突擊步槍、手榴彈、醫(yī)療包、電擊器
  醫(yī)護兵的主要職責(zé)是利用醫(yī)療包和電擊器治療和喚醒同袍。重傷會使士兵進入短暫的喚醒狀態(tài),如果你能及時趕到的話,你便可以在這段短暫的時間內(nèi)拯救他的性命,另外,也請記住,電擊器的電力也足以殺死一名敵軍。醫(yī)護兵也可以搭上特定的載具,使其變成「救護車」自動醫(yī)療其它乘客和附近的同胞。

  

    《戰(zhàn)地2》將于5月的22日左右正式發(fā)售,這幾天不知道有多少人要在期待之中度過了。不過要想更好的享受這款游戲,就有必要了解它對硬件系統(tǒng)的需求情況,因此接下來我們就要進行主流平臺的顯示卡測試。

  • 測試平臺

硬件系統(tǒng)

Intel Celeron D 2.53GHz

   

華碩 P4P800 [865PE]

內(nèi)   

OCZ DDR400 256MB×2

   

Seagate 7200.7 60GB

GeForce 6800GT

GeForce 6600

Radeon 9550

GeForce FX5200

愛國者 998FD

驅(qū)動程序

主板驅(qū)動

Intel Chipset Inf 6.1.0.1011

顯卡驅(qū)動

Forceware 77.30(官方推薦)

催化劑5.5

操作系統(tǒng)

中文Windows XP + SP2

  • 游戲設(shè)置

    比較遺憾的是,MX440已經(jīng)無法運行這款DX9游戲,因此我們的測試平臺使用了高中低檔四款DX9顯示卡。我們在游戲中的設(shè)置是中等畫質(zhì),分辨率為1024×768。

  • 測試成績

    從測試結(jié)果中我們看到,《戰(zhàn)地2》對硬件的需求是很高的,GeForce6600也只不過在中等畫質(zhì)之下達到最基本的流暢需求。另外,小編也試過將畫質(zhì)調(diào)節(jié)到比較高的水平,但發(fā)現(xiàn)高畫質(zhì)下幀速率會降低到中等畫質(zhì)的幾分之一,看來這款游戲的發(fā)燒級畫質(zhì)是為NVIDIA的G70和ATI的R520準備的了……<

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