經(jīng)典續(xù)作!GTX760爽玩《失落的星球3》
泡泡網(wǎng)顯卡頻道9月6日 《失落的星球3》由Capcom聯(lián)合Spark工作室開發(fā)。Spark這家美國(guó)工作室此前并不是很出名,而CAPCOM則對(duì)其寄予厚望,原《失落的星球》開發(fā)商在開發(fā)中給了Spark很多支援,當(dāng)然也有人說《失落的星球3》只是一款“外包”的游戲。
不管怎么說,《失落的星球》系列不管在PC上,還是游戲機(jī)平臺(tái)都表現(xiàn)的非常不錯(cuò)。如果玩過失落星球1和2的玩家想必清楚這一點(diǎn),《失落的星球》PC版發(fā)布之時(shí),畫面給人的經(jīng)驗(yàn)感覺絕不不遜于孤島危機(jī)、生化奇兵那種追求極限畫面的游戲,如果筆者沒記錯(cuò)的話PC版的《失落的星球》是第一款支持DX10的游戲,而第二代在前作基礎(chǔ)上高屋建瓴,也是首批支持DX11的游戲之一。很多玩家就是通過這兩款游戲第一次見識(shí)了曲面細(xì)分等特效的驚艷。
表情雖然有點(diǎn)僵硬,但基本合格
主人公外形有點(diǎn)像中世紀(jì)王子
相比之下,《失落的星球3》在畫面上并沒有給我們帶來太大的驚喜,從公布到發(fā)售,游戲在宣傳上也更加側(cè)重游戲體驗(yàn)而不是畫質(zhì), 畢竟虛幻3引擎已經(jīng)有些力不從心了。
如果沒有體驗(yàn)過一代和二代,可能你對(duì)失落的星球系列的背景故事還不是特別熟悉,這款游戲開始于審判世紀(jì)后的80年,人類因?yàn)榉N種原因不得不放棄了地球,嘗試在E.D.N. III星球上生存。移民至新世界的初期,人類建設(shè)了各式各樣的設(shè)施以應(yīng)對(duì)不斷增長(zhǎng)的人口,殖民進(jìn)度似乎有條不紊。但隨著殖民地的不斷擴(kuò)張,人類遇見了新的外星生命型態(tài)Akrid,很快Akrid對(duì)人類展開了襲擊。
任務(wù)中不時(shí)會(huì)有小怪跳出來?yè)v亂,但它們對(duì)玩家的威脅很小
爆炸效果刻畫比較到位
就當(dāng)人類難以抵抗Akrid的侵襲,撤離剛剛建成的新家園之后,一個(gè)偶然的機(jī)會(huì),人類在Akrid的體內(nèi)發(fā)現(xiàn)了珍貴的熱能VS科技。那是一股能量強(qiáng)大的新能源,而這種新能源可以制造足以對(duì)抗Akrid的武器。于是,人類重返E.D.N. III繼續(xù)大規(guī)模的殖民實(shí)驗(yàn)。同時(shí)那些在最早撤離階段被遺棄的人們,成立了稱做“雪地海盜”(Snow Pirates)的組織。他們駕駛著VS科技載具,在充滿敵意的星球上游走,為了生存而戰(zhàn)。
《失落的星球2》的游戲舞臺(tái)是前作故事發(fā)生后十幾年之后經(jīng)過溫暖化改變的EDN-3rd,以“雪賊”們不同的視點(diǎn)展開故事。,《失落的星球3》是一款第三人稱射擊游戲,在未來太陽(yáng)的熱能越來越弱地球?qū)τ凇盁崮堋钡男枨笠苍絹碓礁撸螒虻闹鹘前l(fā)現(xiàn)了某一危險(xiǎn)的星球上擁有著許多熱能資源于是聯(lián)合一家著名的建筑公司前往開采,不過此時(shí)有另外一批地球環(huán)境部派來尋找熱能的人在這片星球墜機(jī)了,所有人需要團(tuán)結(jié)起來面對(duì)這神秘星球上的種種困難。
洞穴很多,可能是Spark想營(yíng)造一種壓抑驚悚的氣氛
玩家扮演的便是聯(lián)合建筑公司到該星球?qū)ふ覠嵩吹膽?zhàn)士吉姆,這是該系列的第三部作品,游戲的畫面非常宏偉,仿佛一個(gè)全新的世界展現(xiàn)在我們面前。冰天雪地浩瀚無垠,玩家在這個(gè)宏大的世界中肆意穿梭,用先進(jìn)的戰(zhàn)斗武器應(yīng)付隨時(shí)襲來的外星怪獸,內(nèi)容還是比較豐富的,屠殺的快感是這款游戲的本質(zhì),劇情的發(fā)展是游戲的主線。
有種見到“凱瑞甘”的錯(cuò)覺,總覺得她隨時(shí)會(huì)變身
不時(shí)出現(xiàn)小boss嚇你一跳,很快就司空見慣了
《失落的星球3》的主角就是剛才出現(xiàn)過的“王子”吉姆,一名離開地球前去執(zhí)行與E.D.N.III組織合作的雖危險(xiǎn)卻很賺的任務(wù)。與當(dāng)?shù)氐慕ㄖ鼗墓綨EVEC合作,共同勘探這個(gè)星球,找到星球的能源樣本“熱能”。
游戲場(chǎng)景看起來比較宏大,有一種末世的感覺
隨著NEVEC的熱能儲(chǔ)備漸漸減少,“日冕任務(wù)”也越來越需要找到天然的熱能能源。發(fā)現(xiàn)這會(huì)有很多薪水,還能提早回家團(tuán)圓,吉姆冒險(xiǎn)在寒冷的環(huán)境進(jìn)行作戰(zhàn),面對(duì)本土星球的生物威脅。當(dāng)然,吉姆擁有一系列裝備,不僅能用來戰(zhàn)斗,還能抵抗星球的氣候。
但與此同時(shí)很多批評(píng)的聲音也不絕于耳,首先《失落的星球》系列的老粉絲認(rèn)為本作除了世界觀有點(diǎn)聯(lián)系以外,其余劇情和上兩代有些脫節(jié)。人物建模和游戲畫質(zhì)和上一代相比也沒有什么突破,而游戲的整體風(fēng)格也有些不倫不類,開發(fā)小組似乎想營(yíng)造一種恐怖的氛圍,但怪物的低難度和平凡造型又難以讓成年人過癮,只能說也許孩子們玩起來還是非常刺激的。Spark工作室顯然想融入自己的理解和創(chuàng)新,但這種創(chuàng)新并不是所有人都買賬。
劇情的介紹就到這里,下面我們簡(jiǎn)單展示一下不同畫質(zhì)設(shè)置對(duì)這款游戲的影響。
對(duì)于挑剔的畫質(zhì)黨來說,《失落的星球3》顯然沒有達(dá)到他們期望的那種高度,畢竟采用的依然是老邁的虛幻3引擎,不可能做出Crysis3那樣的畫面,但不管怎么說,主機(jī)版在畫面上比在游戲機(jī)平臺(tái)上優(yōu)秀了不少,值得一提的是作為一款“移植”游戲,本作在游戲性能優(yōu)化方面表現(xiàn)非常不錯(cuò),中低端顯卡就能比較流暢的開啟高特效。
《失落的星球3》各級(jí)特效畫質(zhì)對(duì)比
可以看出畫質(zhì)非常高和高之間的差距很小,但中等以下的畫面就失真比較大了,而陰影,環(huán)境光遮蔽,這些特效對(duì)畫質(zhì)的影響也特別大,只要顯卡性能足夠,建議開啟以獲得非常好的的游戲體驗(yàn)。
《失落的星球3》抗鋸齒效果展示
抗鋸齒開啟以前,人物和環(huán)境物體表面可以看到明顯的狗牙狀鋸齒,開啟抗鋸齒這些參差不齊的邊緣就平滑多了,顯卡性能足夠的話強(qiáng)烈建議開啟這個(gè)選項(xiàng)。
看了試玩評(píng)測(cè),相信很多朋友對(duì)這款游戲已經(jīng)躍躍欲試了,那這款游戲?qū)τ布囊蟮降子卸喔?,你的電腦能勝任嗎?官方在游戲發(fā)布時(shí)給出了最低和推薦配置:
最低配置
系統(tǒng):Windows XP
CPU:Intel Core 2雙核 或 AMD Athlon x2
顯卡:NVIDIA GeForce 7800系列或ATI Radeon HD 2400系列
內(nèi)存:Windows XP/1GB Vista/2GB
硬盤:13G空閑
聲卡:DirectX 9.0c兼容
外設(shè):鍵盤,鼠標(biāo)
光驅(qū):DVD9光驅(qū)
推薦配置
系統(tǒng):Windows Vista, Windows 7
CPU:Intel Core 2四核處理器 或 AMD Phenom x4
顯卡:NVIDIA GeForce 9800系列 或 ATI Radeon HD4800系列或更高
內(nèi)存:Windows XP/2GB Vista/3GB
外設(shè):Xbox 360手柄 for Windows
測(cè)試畫質(zhì)設(shè)定全部最高
從這個(gè)配置來看,《失落的星球3》對(duì)硬件尤其是顯卡的要求還停留在比較初級(jí)的階段,古老的顯卡也可以玩這款游戲,事實(shí)上我用GTX760測(cè)試時(shí),即使在2560X1600分辨率下開到最高特效,也可以保證60FPS以上的幀速率,這個(gè)速度完全流暢不會(huì)有任何卡頓。
● 參測(cè)平臺(tái)介紹:

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七彩虹GTX760 CH-2GD5顯卡采用公版的設(shè)計(jì)方案,散熱上沒有繼續(xù)沿用GTX780及GTX770的散熱方案,而是采用了與上代旗艦顯卡GTX680公版一樣的散熱方案。采用1152個(gè)核心的超強(qiáng)性能的NVIDIA Kepler GPU。此外,它自帶了2GB 高速GDDR5顯存,為你提供在最高設(shè)置下暢玩游戲的完美性能表現(xiàn)。
當(dāng)然如果您的平臺(tái)確實(shí)比較古老,還是建議關(guān)掉一部分特效以提升游戲的流暢度,使用N卡的朋友就比較方便了,NVIDIA 的GFE游戲云優(yōu)化可以方便快捷的解決這個(gè)問題,讓游戲的畫質(zhì)和速度達(dá)到非常好的的平衡。
我們測(cè)試顯卡測(cè)試有個(gè)慣例,都是將設(shè)置手動(dòng)調(diào)整到最高,以便極限壓榨顯卡的性能。但實(shí)際游戲的時(shí)候,根據(jù)顯卡的性能和游戲的需要,我們并不需要這么做,而在畫面質(zhì)量和游戲速度兩者之間達(dá)到非常好的平衡才是我們需要的結(jié)果。
虛幻3引擎下的《失落的星球3》人物面部細(xì)節(jié)刻畫還是非常到位的
為了解決這個(gè)問題,NVIDIA發(fā)布了GeForce Experience——一款智能設(shè)置游戲參數(shù)的軟件。究其原理,NVIDIA官方經(jīng)過了地毯飽和式測(cè)試(請(qǐng)?jiān)试S我這么稱呼),最終確定了每款顯卡,在每款游戲中的最優(yōu)設(shè)置,并將數(shù)據(jù)存在云端。N卡用戶只需要免費(fèi)下載這款軟件,就能一鍵游戲設(shè)置最優(yōu)化,NVIDIA稱之為“云端游戲最優(yōu)化”。
這款軟件在NVIDIA官網(wǎng)提供下載,安裝之后第一次運(yùn)行,GeForce Experience會(huì)從NVIDIA的云端下載用戶所需的游戲設(shè)置。
此外七彩虹GTX760 CH-2GD5支持GPU Boost2.0動(dòng)態(tài)提升技術(shù),可帶來更細(xì)膩與敏感的頻率調(diào)節(jié)段位,獲得最高的時(shí)鐘頻率;通過該技術(shù)還可實(shí)現(xiàn)顯示器超頻,帶來更為流暢的畫面?!?
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