臺式機將死去?現(xiàn)在下結論還為時尚早
泡泡網(wǎng)主板頻道9月23日 近日,IDC公布的一份數(shù)預測數(shù)據(jù)指出,2013年智能手機的銷量將占據(jù)市場份額的三分之二,達到65.1%,平板電腦占14.6%,筆記本電腦占11.6%,而臺式電腦僅占8.6%。而IDC的專家也表示,臺式機時代將在2015年結束。
從上述數(shù)據(jù)來看,整個PC產(chǎn)業(yè)未來前景令人堪憂。不過,如果以此就斷言臺式電腦時代2015年結束,還為時尚早。市場占有率等這些數(shù)字雖然能夠說明一些問題,但是斷言下結論就顯得不那么明智了。
筆者所看到的現(xiàn)狀
而根據(jù)筆者對現(xiàn)在消費者的了解來看,臺式電腦依舊是現(xiàn)在家庭中非常重要的電子產(chǎn)品之一,其地位遠比我們想象的要重要。在最近的一個月的時間中,向筆者咨詢組裝臺式電腦問題的朋友就有四個人,而最終實際購買的則有三人。
相對于平板電腦和智能手機等產(chǎn)品,臺式電腦的使用壽命相對較長,更新頻率也相對較低,所以在銷量方面不如前兩者也是很正常的一件事情。并且,臺式電腦隨著多年的發(fā)展,其市場飽和度也相對較高。
以上面筆者提到的在最近購買了新臺式電腦的朋友為例,預算在5000元左右的臺式電腦,至少能夠滿足4年左右的使用需求,而筆者這里所指的四年壽命,還是以能否流暢運行大型3D游戲為基準的,如果僅僅是家庭日常應用,其壽命還會更長。這也就是說,至少在四年的時間中,他們沒有必要購買新的臺式電腦,四年一次的更新頻率,遠遠低于現(xiàn)在智能手機和平板電腦的更新頻率。所以,其市場占有率較低并不能說明它不重要,也并不能完全代表這個時代的終結。
就筆者個人而言,現(xiàn)在家庭中,擁有兩臺是臺式電腦,一個傳統(tǒng)型筆記本電腦,兩部智能手機。臺式電腦已經(jīng)伴隨我有10幾年的時間,并且未來也還會持續(xù)下去。在我身邊,與我類似的朋友并不在少數(shù)。他們也許也在購買平板電腦,也在不停地更換手機,但是臺式電腦并沒有被遺棄,依舊以一種非常重要的角色,在發(fā)揮著它的作用。
臺式電腦還無法被徹底取代
以簡單的辦公為例,作為一名編輯,平板電腦和智能手機現(xiàn)階段還滿足不了筆者的辦公需求,即使現(xiàn)在一些配備鍵盤的平板電腦勉強能夠完成一些基本工作,但是其效率也遠不如傳統(tǒng)PC。另外,移動設備屏幕較小這個問題始終是個硬傷,尤其是在較高精度的圖片處理器時,小屏幕做起來還是很不方面的,所以平時在上班中,筆者雖然使用筆記本電腦辦公,但是還是配了一臺19英寸的液晶顯示器。
另外,在軟件應用數(shù)量和專業(yè)程度而言,傳統(tǒng)PC也有著其無法比擬的優(yōu)勢。例如3DMax,Dreamweaver等,這些軟件也只能夠在PC端才能夠使用。移動設備中雖然有一些類似應用,但是其專業(yè)程度以及功能方面,都遠遠不如PC端強大。
除此之外,游戲是另一個能夠讓臺式電腦,依舊用手不少用戶的重要因素。之前有過一些言論稱,PC游戲將會逐漸被手機游戲所取代。而筆者則認為,這兩者是一種互補關系,其中一者想取代另一方,都是不太現(xiàn)實的。大型PC游戲往往耗時較長,而手機游戲,更多的是打發(fā)閑散的碎片時間。
還有,移動平臺的設備在其性能和操作體驗方面,都達不到臺式電腦的標準,這是臺式電腦與其相比最大的優(yōu)勢。作為一名PC游戲的老玩家,PC端的各種主流游戲,筆者大多都體驗過,而在平板和智能手機端,我還未發(fā)現(xiàn)有哪款游戲的操作體驗和游戲畫面能夠達到當下PC端主流游戲的水平。
以前幾年最為火爆的魔獸世界和Dota為例,這兩款游戲都需要非常精準和細膩的操作,移動設備在這方面根本無法滿足玩家的需求。筆者也曾在智能手機上,體驗過一款類Dota的游戲,名字叫做《混沌與秩序》,當我在手機上體驗這款游戲的時候,我發(fā)現(xiàn),該游戲雖然從形式上來看,與Dota大同小異,但從游戲整體節(jié)奏和競技性角度來看,實在是差的太遠。
寫在最后
PC產(chǎn)業(yè)整體頹勢明顯,這一事實并不能否認。但是,如此斷言臺式電腦的滅亡,是有些過早的。平板電腦和智能手機相對于臺式電腦而言,其優(yōu)勢不言而喻,它們能夠得到廣大消費者的認可,那么一定有著其獨特的優(yōu)勢。雖然平板電腦和智能手機也確實蠶食了一些PC產(chǎn)品的市場份額,但是,現(xiàn)在就斷定臺式電腦時代的終結還為時尚早。臺式電腦已經(jīng)在市場上馳騁多年,它也有著很多其他產(chǎn)品無法比擬的優(yōu)勢。如果我現(xiàn)在還表示看好臺式電腦發(fā)展,確實有些不入流,不過談臺式電腦時代終結,還是再等10年吧?!?/P>
關注我們
