優(yōu)異決斗!華碩雙芯片6800GT大戰(zhàn)7800
上面是EN6800GT DUAL與一塊“刀卡”的對比,二者在體積上面的差異瞬間就體現(xiàn)出來了。
這是一款PCI-E接口的“單卡雙芯”的GeForce 6800GT顯示卡,它的板型非常寬大,巨型的散熱系統(tǒng)滿足了兩塊6800GT核心的散熱需求。
仔細(xì)觀察散熱器,我們看到了密集而且寬大的散熱片,并且在通電運(yùn)行之后還有漂亮的藍(lán)色燈光,非常適合搭配透明機(jī)箱。不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,這款顯示卡的寬度已經(jīng)超出很多主板了,真是夠BT啊。
EN6800GT DUAL所使用的顯存是三星編號為K4j55323QF的顆粒,速度為1.6ns。有優(yōu)秀的顯存顆粒保證,這款顯卡的超頻性能一定也不錯。
在接口方面,EN6800GT DUAL有兩個(gè)DVI輸出和一個(gè)S端子輸出接口,相信可以滿足大多數(shù)玩家的需要。如果你覺得這樣比較沒意思的話,接下來我們再來點(diǎn)更BT的……
這可是1.25L的飲料瓶!怎么樣,華碩EN6800GT DUAL的個(gè)頭夠厲害吧?哪位朋友如果想購買的話,恐怕要連機(jī)箱也一起換了……
- 測試平臺
硬件系統(tǒng) | |
處 理 器 | AMD Athlon 64 FX57 |
主 板 | ASUS A8NSLI (nF4 SLI) |
內(nèi) 存 | 海盜旗512MB DDR400 |
硬 盤 | Seagate 7200.7 80GB |
顯 示 器 | 愛國者 998FD |
驅(qū)動程序 | |
Forceware 77.72 | |
操作系統(tǒng) | 中文Windows XP + SP2 |
參測顯卡 | 華碩EN6800GT DUAL GeForce 7800GTX |
本次我們使用了非常豪華的平臺來搭配華碩EN6800GT DUAL,并且找來了顯示卡的新一代王者:GeForce 7800GTX與它唱“對手戲”。在游戲測試項(xiàng)目中,我們統(tǒng)一使用1600×1200高畫質(zhì),也只有這樣的運(yùn)算量才能“喂飽”這兩塊顯示卡。
2005年6月22日,在我們等待了一年零兩個(gè)月后,迎來了NVIDIA最新一代的圖形芯片,GeForce 7800 GTX圖形處理器。
顯存顆粒
背面裸照
陽光明媚、白云朵朵、車水馬龍……是的,玩家們所熟悉的那個(gè)GTA世界又回來了,《San Andreas》的游戲舞臺移到了加利福利亞州,并收錄了加州三大城市:洛杉磯、舊金山與拉斯維加斯。
游戲背景設(shè)定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金錢欲望和貧富懸殊的巨大差異讓這個(gè)地區(qū)充滿了動蕩不安,種族歧視也成了一條隨時(shí)可能燃著的導(dǎo)火索。終于,在4名白人警察毆打黑人羅德尼.金后,洛杉磯引發(fā)了暴亂。一些貧民窟被付之一炬。燒殺搶略亂作一團(tuán),紙醉金迷的洛杉磯成了風(fēng)暴的中心……
據(jù)說這款游戲進(jìn)行了實(shí)地調(diào)研取景——維妙維肖的城市風(fēng)景,還有許多似是而非的著名建筑物(如金門大橋,好萊塢等等)和布局都能讓人產(chǎn)生無限遐想。隨處可見的比堅(jiān)尼女郎、肚滿腸肥的臃腫男子……形態(tài)各異的NPC構(gòu)成了異常獨(dú)特的風(fēng)景線。
互動性和自由度、豐富的交通工具向來是GTA系列的賣點(diǎn),本作也不例外。大到重型的貨柜大卡車,小到BMX越野自行車,還有各種用途的工具車,花樣百出的海陸空交通工具越來越齊全了,玩家可以從不同的角度和參觀圣安德列斯的世界。
游戲中的戰(zhàn)斗要比以前更加復(fù)雜,近身戰(zhàn)斗占到了相當(dāng)?shù)牡匚?。你可以通過參加拳賽等方法學(xué)到新的格斗招式。有些身手敏捷的家伙還會在你撞他的時(shí)候躲開并跳到你的車上。警察的AI也更高,被追擊的時(shí)候你將遇到來自空中與地面的聯(lián)合圍堵。總之相比前作,《GTA:SA》在自由度、NPC智能以及電臺音樂方面都比前作進(jìn)步了很多,以前就對《GTA》系列游戲著迷的玩家,這次可千萬不要錯過。
- 測試場景與成績

在本項(xiàng)測試中,華碩EN6800GT DUAL比GeForce 7800GTX領(lǐng)先了2fps的成績。雖然是剛剛才推出的大作,但《GTA:SA》對硬件的需求并不是非??量?。甚至小編使用915G芯片組的筆記本,也可以比較流暢的運(yùn)行這款游戲。所以如果你的硬件性能不是太差,就趕快去享受《GTA:SA》所帶來的無窮魅力吧!

《神偷》系列現(xiàn)在已經(jīng)到了第三代了,本作的故事背景設(shè)定在一個(gè)中世紀(jì)的城市內(nèi),地域上又分為兩大部分——窮人區(qū)和富人區(qū)。主人公Garrett正是懷著劫富濟(jì)貧的強(qiáng)烈愿望,開始了自己的偷竊歷程。


Garrett可謂裝備精良,木棒,短箭,繩子,煙霧彈,毒氣彈,撬鎖器……撬鎖器的使用和在《細(xì)胞分裂》大同小異,不同的鎖有著不同的開鎖技巧,需要按照一定的順序依次撬開,而且花費(fèi)的時(shí)間也會視情況不同。


另外,Garrett還有出色的跳躍能力,借此他可以輕易的跳到高處,夠到常人無法拿到的物品,通俗的說法便是中國古代小說中飛檐走壁的功夫,比如《水滸傳》里的時(shí)遷。


光影的出色表現(xiàn)是《神偷3》的一大特色,如游戲中巡衛(wèi)的士兵走過戶外窗口的一幕,在月光的照映下,地上的影子也隨著人物的移動開始收縮;整個(gè)游戲的顏色和環(huán)境的構(gòu)造逼真細(xì)膩的反應(yīng)了游戲的主題,而場景的設(shè)計(jì)上也令人印象深刻。
- 測試場景與成績

測試場景是一間普通的屋子,里面有3個(gè)比較大的光源。這個(gè)游戲的成績是今天所有項(xiàng)目中最低的,就連GeForce 7800GTX都沒有超過40fps,看來要得到如此優(yōu)秀的畫面顯然需要付出代價(jià)。
基于DirectX 9開發(fā)的《戰(zhàn)地2》比《戰(zhàn)地1942》、《羅馬之路》、《秘密武器》等所有前作都有了革命性的發(fā)展,在圖象質(zhì)量與3D引擎方面本作都已經(jīng)不折不扣的達(dá)到了年度大作級的水準(zhǔn)。
在畫質(zhì)方面,雖然我們通過Demo版還無法體會到最終游戲的震撼程度,但其中的車輛效果、水面的真實(shí)程度已經(jīng)令玩家們非常興奮了。在光照效果方面,由于《戰(zhàn)地2》大部分時(shí)間是在室外場景,因此機(jī)械單元的爆炸效果是我們關(guān)注的重點(diǎn)。
《戰(zhàn)地2》并沒有讓我們失望,其中的爆炸和煙霧效果都非常真實(shí),但同時(shí)也不可避免的對硬件系統(tǒng)提出了更高的要求。而在音效方面,槍聲與炮聲的模擬同樣很出色。
在如今的3D游戲中,物理引擎扮演著越來越重要的地位,優(yōu)秀的引擎能夠讓游戲增加很多真實(shí)感。通過人物被攻擊時(shí)的反應(yīng),以及倒地之后的動作狀態(tài),我們可以肯定《戰(zhàn)地2》使用了布娃娃系統(tǒng),而車輛爆炸時(shí)碎片的飛行軌跡也讓我們體會到了開發(fā)者在物理引擎方面所下的功夫。
- 測試場景與成績

這款游戲的特點(diǎn)是對硬件平臺的適應(yīng)性比較強(qiáng),在中等畫質(zhì)之下Radeon X700也可以比較流暢運(yùn)行。而在1600×1200分辨率特效全部打開的情況下,EN6800GT DUAL和GeForce 7800了也就是在55fps左右的速度水平。

提起《三角洲特種部隊(duì)》這款在網(wǎng)吧中稱霸一時(shí)的游戲,一定會勾起很多玩家的美好回憶,誰沒有那盯著槍線徹夜未眠的經(jīng)歷?如今《三角洲復(fù)刻版》又帶著這款經(jīng)典之作的感覺回來了。
比起當(dāng)年滿屏的“馬賽克”,畫面上的進(jìn)步顯然是復(fù)刻版最直觀的變化。在本作中,人物、車輛以及自然景觀的模型制作都算是比較精細(xì),火光、爆炸等光影效果也算是過關(guān)。特別是那些小山包和零星的營房,簡直是太熟悉的感覺了。
在槍支的操控方面,《三角洲復(fù)刻版》更突出游戲的特點(diǎn):后坐力非常小,散射現(xiàn)象也并不嚴(yán)重,彈道仍然非常明顯,所以稍不留神就會暴露自己的位置。游戲中還有手感不錯的吉普車、摩托和船只可供駕駛,野外作戰(zhàn)的要素一應(yīng)俱全。
總之,《三角洲復(fù)刻版》的懷舊成分大過游戲本身的意義。相對于《戰(zhàn)地2》等大作來說,這款作品顯得很“單薄”。但如果你是想要找回99年感覺的玩家,那么這個(gè)復(fù)刻版還是很值得一玩的。
- 測試場景與成績

隨著畫質(zhì)天翻地覆的變化,《三角洲復(fù)刻版》對于硬件的要求也比其他前作提高了很多。我們看到EN6800GT DUAL和GeForce 7800打得難解難分,好在58fps的速度也足夠我們對流暢程度的需求了。

喜歡看好萊塢電影的朋友們一定對“51區(qū)”這個(gè)名字不陌生。那里是坐落于美國內(nèi)華達(dá)州的一個(gè)秘密基地,傳說美國政府在那里封鎖了外星人等一些不為人知的內(nèi)幕,《X檔案》這部盡人皆知的電視劇就是基于這一背景而來。
《51區(qū)》是一款第一人稱射擊游戲,故事背景是51區(qū)發(fā)生了意外事故,主人公正是政府派往現(xiàn)場調(diào)查的危險(xiǎn)物品專家Nick Cross。在調(diào)查期間,Cross發(fā)現(xiàn)了外星生物并不幸被感染成為生化變異物種,為了拯救地球和自己的生命,Cross必須徹底解開51區(qū)的謎團(tuán)。
由于是跨平臺的作品,《51區(qū)》支持PS2、PC與XBOX同時(shí)16人在線游戲,模式也包括了死亡競賽、奪旗以及團(tuán)隊(duì)競賽等豐富類型。雖然我們從畫面上看到3D模型的多邊形并不是很多,但是這款游戲的光影效果還是給人留下了非常深刻的印象。
- 測試場景與成績

在剛才的幾個(gè)測試項(xiàng)目中,EN6800GT DUAL和GeForce 7800的成績一直難解難分。而GeForce 7800在《51區(qū)》上面終于顯示出了王者的風(fēng)范,它以接近40%的幅度領(lǐng)先了EN6800GT DUAL。但這也反應(yīng)出了另一個(gè)問題,就是這款游戲?qū)LI的支持可能還有待提高。
- 總結(jié)
今天的測試感覺像是“兩條胳膊對戰(zhàn)一條大腿”,在大多數(shù)情況下雙核心的華碩EN6800GT DUAL占據(jù)了輕微的優(yōu)勢。不管是在CPU還是GPU方面,多處理器協(xié)同工作已經(jīng)成為了當(dāng)今的一個(gè)趨勢。華碩以其強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力為我們帶來了雙核心的EN6800GT DUAL,相信到了G70的時(shí)代還有更加精彩的產(chǎn)品值得我們期待。<
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