A卡千元猛將!鐳風(fēng)R7 260X毒蜥版評測
泡泡網(wǎng)顯卡頻道11月26日 AMD新一代R系列全新產(chǎn)品現(xiàn)在在市場上炙手可熱,從高端R9系列,到中低端的R7系列都非常受歡迎。尤其是R7 260X價格實(shí)惠性能也不俗,并且完美支持Mantle、DirectX 11.2和Tureaudio,市場關(guān)注度極高。
作為AMD全球核心合作伙伴,鐳風(fēng)第一時間推出了自己的R9、R7系列顯卡,而今天參加評測的就是性價比殺手鐳風(fēng)R7 260X毒蜥版!
Radeon R7 260X 【淘寶鏈接】
官方指導(dǎo)價999-1099元(北美139美元),取代Radeon HD 7850而角逐GeForce GTX 650 Ti。下面是這款顯卡的規(guī)格參數(shù):
依然采用GCN架構(gòu)核心,規(guī)格方面R7 260X并沒有帶來太大的驚喜。但正如前面所說,GCN架構(gòu)顯卡均將通過驅(qū)動升級支持最新的DirectX11.2和Mantle!
此前,雖然HD7970在綜合游戲性能中和GTX680互有勝負(fù),但是我們發(fā)現(xiàn)HD7970在特定情況下還是要強(qiáng)于GTX680,比如在2560x1600超大分辨率、1920x1080x3三屏輸出時、或者是在很多GPU加速并行計(jì)算軟件中。而最新發(fā)布的AMD顯卡,性能優(yōu)勢更加明顯。
新的API、新渲染技術(shù)可以讓底層直接訪問GPU資源,可以減小CPU開銷,PC平臺的優(yōu)化和效率達(dá)到游戲機(jī)的水平,性能大幅提升。
AMD的下一代Radeon R9和R7系列圖形卡將支持統(tǒng)一的游戲解決方案,這個方案將大大推動PC游戲體驗(yàn)的發(fā)展,A卡玩家無論客廳或者別的什么地方,只要能連接到網(wǎng)絡(luò)就可以通過云技術(shù)使用到AMD顯卡加速。統(tǒng)一游戲戰(zhàn)略的四大支柱 - 控制臺、云、內(nèi)容和客戶端在“地?!笨梢跃o密聯(lián)合。
● 3D性能基準(zhǔn)測試
在最新的3DMARK中,新顯卡成績非常不錯
● 在高分辨率下的優(yōu)勢
新的R9系列GPU在2560高分辨率下更具有性能優(yōu)勢
得益于超大顯存(GTX680只有2GB),加上AMD多年來在多屏輸出方面的技術(shù)積累,R9系列顯卡在三屏游戲性能方面也有著不小的優(yōu)勢。
● 新顯卡在AMD優(yōu)化游戲中的表現(xiàn):
AMD也Gaming Evolved游戲合作計(jì)劃,相信很多人已經(jīng)可以看到不少游戲都打上了AMD的紅色Logo。
支持AMD Gaming Evolved的游戲大作越來越多
通過與游戲開發(fā)商的親密合作,AMD GCN架構(gòu)系列顯卡可以在主流游戲大作中取得更佳的性能表現(xiàn)和兼容性,優(yōu)勢很明顯。
鐳風(fēng)R7 260X毒蜥Twin-1GD5外殼采用鋁合金設(shè)計(jì)Aluminum Alloy Design(AAD),鋁合金材質(zhì)不僅堅(jiān)固耐用,其輕質(zhì)的特性還能使卡獲得更好的動力并且降低功耗。
不僅如此,該卡還有底盤裝甲設(shè)計(jì)(背板加護(hù))Armored Chassis Design (ACD),平整的底盤利于氣流高速通過,堅(jiān)固的底盤裝甲保證了顯卡PCB永不變形。
鐳風(fēng)R7 260X毒蜥Twin-1GD5該卡采用AMD最新芯片R7 260XGPU,擁有896個流處理器。核心頻率為1100MHz,顯存頻率為6500MHz。大容量內(nèi)存1024MB GDDR5高速顯存,高位寬128bit。
鐳風(fēng)R7 260X毒蜥Twin-1GD5采用豪華的6相供電系統(tǒng),保證顯卡在超頻時也能穩(wěn)定運(yùn)行。依然采用特有的鍍銀PCB設(shè)計(jì),增加電氣性能。并支持AMD所處的所有新技術(shù),支持Eyefinity寬域技術(shù),寬屏連接更容易。完美支持TrueAudio硬件加速音頻處理技術(shù),讓你享受到原生音質(zhì)。對比與GeForce GTX 650 Ti,無論在位寬及性能上都超越其許多。
鐳風(fēng)R7 260X毒蜥Twin-1GD5采用e-AIR智能冷卻系統(tǒng)(E-AIR Intelligent Cooling System),33片平均厚度達(dá)0.9mm大面積散熱交錯鰭片與雙螺旋槳式風(fēng)扇組成高效散熱系統(tǒng),擁有四大優(yōu)勢:節(jié)能、耐用、無噪、穩(wěn)定性高。


在接口方面提供了一個DP接口、一個HDMI接口、兩個DVI接口。
此次測試的顯卡定位高端,測試時所有游戲中開啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實(shí)用價值不高,且沒有可對比性,所以不做測試。
目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點(diǎn)點(diǎn),使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測試成績,2560分辨率只測試部分游戲。
● 測試平臺主板:技嘉G1.Sniper M3
技嘉 G1.Sniper M3是一款采用m-ATX板型設(shè)計(jì)的高端Z77主板,它結(jié)合了屢獲殊榮的G1.Killer設(shè)計(jì)理念,目標(biāo)是給玩家提供強(qiáng)大的性能。無論是內(nèi)建Creative專業(yè)級音效處理器、Sound Core3D高質(zhì)感音效輸出還是支持 cFosSpeed 與網(wǎng)絡(luò)加速技術(shù)的芯片,都是為了讓玩家能有最棒的娛樂和聯(lián)網(wǎng)游戲體驗(yàn)。
● 測試平臺電源:Antec HCP1200
安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見,通過了80PLUS認(rèn)證,轉(zhuǎn)換效率高達(dá)92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無故障運(yùn)行時間為10萬小時。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運(yùn)行噪音極低。
● 測試平臺SSD:OCZ Vetrx3 240GB
OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤,專門為高端玩家和存儲發(fā)燒友設(shè)計(jì)。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。
既然針對平臺不同,測試項(xiàng)目自然也相去甚遠(yuǎn)。三大平臺除了PC追求極致性能外,筆記本和平板都受限于電池和移動因素,性能不是很高,因此之前的3Dmark11雖然有三檔可選,依然不能準(zhǔn)確衡量移動設(shè)備的真實(shí)性能。
3DMARK主界面
而這次Futuremark為移動平臺量身定做了專有測試方案,新一代3DMark三個場景的畫面精細(xì)程度以及對配置的要求可謂天差地別。
Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場景,他們分別對應(yīng)當(dāng)前最熱門的三大類型的電腦——臺式電腦、筆記本電腦和平板電腦。
最新的3DMARK軟件提供了兩種測試模式,最新發(fā)布的三款顯卡成績都不錯,鐳風(fēng)R7 260X毒蜥明顯要強(qiáng)HD7770非常強(qiáng)悍。
3DMark11的測試重點(diǎn)是實(shí)時利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過六個不同測試環(huán)節(jié)得到一個綜合評分,藉此評判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。
● 3DMark 11的特色與亮點(diǎn):
1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。
2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。
3、新測試場景:總計(jì)六個測試場景,包括四個圖形測試(其實(shí)是兩個場景)、一個物理測試、一個綜合測試,全面衡量GPU、CPU性能。
4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業(yè)物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。
3Dmark11大量特效堆砌出來的以假亂真的畫面讓高端顯卡也不能完全流暢運(yùn)行它。本次測試中顯卡一視同仁開啟Extreme模式,鐳風(fēng)R7 260X毒蜥成績不錯。
對于現(xiàn)代顯卡測試而言,除了3DMark之外必不可少的項(xiàng)目就是來自俄羅斯的Unigine Heaven(天堂),尤以其高負(fù)載、高壓榨而知名?,F(xiàn)在,新一代3DMark發(fā)布之后,Unigine也奉上了全新的顯卡測試程序“Valley”(山谷)。
Valley正是Heaven的開發(fā)團(tuán)隊(duì)一手打造的,可以在最大程度上榨干GPU顯卡資源。這次場景來到了一個優(yōu)美空靈的山谷,群山環(huán)繞,郁郁蔥蔥,白雪皚皚,旭日初升,而且擁有極致的細(xì)節(jié),每一片花瓣、每一株小草都清晰可見。
主要技術(shù)特點(diǎn)包括:
— 場景面積達(dá)6400萬平方米,超高細(xì)節(jié)
— 整個場景可以完全自由瀏覽,并支持鳥瞰、漫步模式
— 先進(jìn)視覺技術(shù):動態(tài)天空、體積云、陽光散射、景深、環(huán)境光遮蔽
— 所有植被、巖石均為實(shí)時渲染,而非貼圖
— 用戶可控的動態(tài)天氣
— 支持立體3D、多屏幕
— 極限硬件穩(wěn)定性測試
— 基準(zhǔn)測試預(yù)設(shè)
— 監(jiān)視每一幀畫面對應(yīng)的GPU溫度和頻率
— 多平臺支持:Windows、Linux、Mac OS X
— 支持命令行自動執(zhí)行
— CSV格式可定制報告
Unigine Valley分為基礎(chǔ)版、高級版、專業(yè)版三個版本,其中基礎(chǔ)版免費(fèi),支持測試預(yù)設(shè)、自定義設(shè)置、GPU監(jiān)視、交互模式,不支持循環(huán)測試(也就是拷機(jī)模式)、命令行、CSV報告,對于普通用戶和一般評測足夠用了。
Unigine Valley的場景面積達(dá)6400萬平方米,超高細(xì)節(jié),對顯卡渲染提出了很大的考驗(yàn),在未來的游戲中,類似的情況將會越來越多。鐳風(fēng)R7 260X毒蜥可以在極端HD模式下達(dá)到22.4FPS!
這些年我們看到了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過我們從未見過這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個參加初次探險的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。
劇情介紹:故事從年少時期的勞拉開始,勞拉所乘坐的“堅(jiān)忍號”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開始自己的求生經(jīng)歷。
古墓麗影9的游戲畫面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。
這是我們開啟不同畫質(zhì)的游戲截圖對比,可以看出“高”特效的畫質(zhì)已經(jīng)非常不錯了。
古墓麗影9對A卡的優(yōu)化非常到位,雖然N卡驅(qū)動后來也進(jìn)行了優(yōu)化,游戲性能得到大幅提升,但依然沒有超過A卡的表現(xiàn)。
由EA DICE工作室開發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強(qiáng)大的物理效果,最大的亮點(diǎn)還是光照系統(tǒng),其渲染的場景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時晝夜系統(tǒng),為玩家營造一個親臨現(xiàn)場的真實(shí)環(huán)境。
寒霜2引擎最大的特點(diǎn)便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫面表現(xiàn)以及開發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運(yùn)行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。
在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對于本作中的一些高層建筑來說,新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。
《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費(fèi)較少的精力制作出逼真的效果。舉例來說,戰(zhàn)士在下蹲時會先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動更加合理。但這款大作目前并不能良好的兼容120Hz3D以及紅藍(lán)3D模式。
寒霜2引擎大作戰(zhàn)地三,是為數(shù)不多的畫面可以挑戰(zhàn)Crysis的游戲大作,而對核心和顯存的要求已經(jīng)超越了Crysis!越是要求變態(tài)的游戲,旗艦級顯卡就越喜歡,這款游戲中,鐳風(fēng)R7 260X毒蜥表現(xiàn)依然出色,可以流暢運(yùn)行這款游戲大作!
通過測試和與其他N卡的對比我們發(fā)現(xiàn)鐳風(fēng)R7 260X毒蜥足以應(yīng)付市售主流大型3D游戲,下面進(jìn)入功耗噪音溫度測試環(huán)節(jié)。
2D空閑狀態(tài)整機(jī)功耗測得77W,F(xiàn)urmark顯卡滿載狀態(tài)整機(jī)功耗218W,比一般的高頻版功耗更低。
環(huán)境溫度大約25攝氏度,此時裸臺測得鐳風(fēng)R7 260X毒蜥空閑時GPU核心溫度為45攝氏度,用Furmark滿載十幾分鐘以后,測得最高溫度為73攝氏度。
環(huán)境噪音40分貝左右,相距15cm,測得顯卡的待機(jī)噪音為45分貝,滿載以后最高為49分貝。在比較安靜的環(huán)境中,如果將其放置在機(jī)箱中,相距1M幾乎聽不到顯卡風(fēng)扇的聲音。
全文總結(jié):
1、性能測試:
從性能測試可以看出,這款鐳風(fēng)R7 260X毒蜥足以應(yīng)付大多數(shù)主流的游戲大作,部分要求超高的游戲需要降低一檔畫質(zhì),總的來說成績已經(jīng)全面超越了HD7770,而且鐳風(fēng)R7 260X毒蜥支持一鍵超頻,對于不熟悉DIY的游戲玩家來說非常方便就可以獲得性能提升。
2、散熱部分
鐳風(fēng)R7 260X毒蜥Twin-1GD5采用e-AIR智能冷卻系統(tǒng)(E-AIR Intelligent Cooling System),33片平均厚度達(dá)0.9mm大面積散熱交錯鰭片與雙螺旋槳式風(fēng)扇組成高效散熱系統(tǒng),擁有四大優(yōu)勢:節(jié)能、耐用、無噪、穩(wěn)定性高。測試中拷機(jī)溫度73℃,而平常的游戲中只有60+℃,比AMD公版低了將近10℃。
3、總結(jié)
鐳風(fēng)R7 260X毒蜥Twin-1GD5延續(xù)鐳風(fēng)之前的大紅圈二代散熱系統(tǒng),散熱性能非常強(qiáng)勁。帶有EMI防磁接口DVI接口,為畫質(zhì)輸出帶來更為純凈的電流。支持AMD本次發(fā)布的所有新技術(shù),可以給玩家?guī)聿诲e的游戲體驗(yàn),此卡上市價格不一而足,基本在一千元左右。 【淘寶鏈接】 ■<
關(guān)注我們
