TA如何叫你每日揮汗如雨?
用“兵荒馬亂“來形容當下的智能電視市場實不為過,無論是海信、創(chuàng)維這樣傳統(tǒng)電視廠商;或是樂視、小米這樣的互聯(lián)網(wǎng)廠商;還是三星、聯(lián)想這樣的IT土豪,都將電視新品的著力點鎖定在智能功能上,并且也在不斷突破內(nèi)容和用戶頁面的局限。
在娛樂功能備受關(guān)注的今天,各家均把“體感游戲”作為自身的一個亮點來宣傳,那究竟哪家的體感游戲才最值得推薦?
近日舉辦“2013年智能電視產(chǎn)品消費者對比體驗活動”共吸引615位消費者參與體驗,聯(lián)想一壓群雄,一舉奪得體驗冠軍的殊榮。同時,在體驗過程中,消費者對于聯(lián)想智能電視的體感游戲功能,贊不絕口。
體感游戲震撼登場 娛樂健身兩不誤
何謂體感游戲?體感游戲是用身體去感受的電子游戲,它突破了以往單純用手柄按鍵輸入的操作方式,并通過肢體動作的變化給玩家?guī)砩砼R其境的奇妙體驗。
聯(lián)想智能電視的一個主打功能就是游戲,其中不少游戲是由聯(lián)想專門定制的,內(nèi)置體感游戲內(nèi)容豐富、包括羽毛球、保齡球、田徑賽等等。此外,用戶還可以通過樂商店下載更多的體感類游戲。消費者可以用手柄、遙控器、跳舞毯、手機等設(shè)備和家人或朋友進行酣暢淋漓的“游戲大戰(zhàn)”,使客廳真正成為家庭娛樂單元。
在本次智能體驗大賽的產(chǎn)品智能體驗區(qū),消費者可謂“戰(zhàn)”得不亦樂乎,甚至有的人在現(xiàn)場就擺起了羽毛球體感游戲擂臺賽。除了體感游戲外,像《狂野飆車6》這種大型3D游戲運行起來也非常流暢,更可以盡享大屏電視帶來的震撼效果。
錦上添花的是,聯(lián)想智能電視與多家頂尖游戲廠商之間的淵源甚深,使得《植物大戰(zhàn)僵尸》、《狂野飆車6》以及完美世界的《Touch》都選擇了聯(lián)想智能電視作為其電視定制版游戲的首發(fā)平臺。
英雄尋出身,問“實力”
一般來說,要達到體感游戲的感應(yīng)范圍廣、響應(yīng)速度快、反應(yīng)靈敏,需要克服兩大技術(shù)難點。
第一個技術(shù)難點就是分辨率的調(diào)整,所有在聯(lián)想智能電視上呈現(xiàn)的體感游戲都須達到1080P的高清顯像,進而削弱畫質(zhì)顆粒感,以保證電視畫面的真實呈現(xiàn),使游戲本身更加引人入勝。
第二個技術(shù)難點是在游戲界面的UI設(shè)計上要精益求精,小到每一個焦點框,提示欄的設(shè)計,甚至于游戲場景中每個閃現(xiàn)字符的大小與顏色,都經(jīng)過很多版本的修改和打磨,只有這樣才能保證玩家最順暢的游戲體驗。
以上提及的兩點,處理起來需要花掉極大的精力。為此,聯(lián)想智能電視成立了獨立測試組進行版本的測試和改良,平均每周就會有3到4個版本更新出來,一款游戲從開發(fā)到問世,最少要歷經(jīng)五十余個版本的反復(fù)打磨改良,才會接受各位玩家的最終考核。
體驗冠軍流暢運行,行業(yè)標桿名不虛傳
與體感游戲相比,傳統(tǒng)游戲只是使用手柄進行上下左右的基礎(chǔ)操作,缺少了一定的真實性。而體感游戲則是通過游戲手柄中的陀螺儀及重力感應(yīng)裝置,使得每一個游戲細節(jié)都可以保證高度的同步,從而確保用戶真正的感受到“動起來”的體感體驗。
這些流暢的體驗,都要歸功于聯(lián)想智能電視研發(fā)團隊的不懈努力。工作人員成千上萬次的親身測試調(diào)整確保了玩家們揮臂擊球的快感;聯(lián)想智能電視的高新技術(shù)研發(fā)創(chuàng)造了毫不卡頓的游戲運行速度。
當然,完美的游戲體驗需要專業(yè)的配件。聯(lián)想智能電視專屬的游戲手柄,是毫不遜色于Wii的體感遙控器,甚至在智能電視市場,也是頗為領(lǐng)先,具有一定的行業(yè)標桿性。
完美的用戶體驗和消費者的肯定是聯(lián)想一直努力的方向。無論是從游戲的數(shù)量還是質(zhì)量上,聯(lián)想智能電視已走在了同類產(chǎn)品的前沿。深厚的科技背景,加之與眾多游戲廠商的合作為其背書;嚴格的細節(jié)加工為其把控;專業(yè)級的游戲配件為其添彩。“智能時代”全面來襲,聯(lián)想智能電視已經(jīng)邁出了堅實的一步。■
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