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對決7800GTX SLI X850XT交叉火力測試

    今日,Anandtech放出了他們的Crossfire(交叉火力)的評測,并且對它的渲染原理做了介紹。

    自從NVIDIA的SLI推出后,大家都在等待著ATI的反應(yīng)。而且在過去的一些日子里,關(guān)于ATI的眾多猜測和流言也在網(wǎng)絡(luò)上廣為流傳。到底ATI能不能推出自主的技術(shù)與SLI來對抗?我們可是記得幾年前ATI曾經(jīng)推出過Rage Fury Maxx的多顯卡方案,那ATI到底能不能實現(xiàn)類似NVIDIA的SLI技術(shù)呢?

ATI CrossFire

 現(xiàn)在我們找到了答案,它就是ATI推出的CrossFire方案! 

    事實上,ATI的CrossFire方案與NVIDIA的SLI從表面上看來是差不多的,ATI現(xiàn)在正在試圖給大家一個完全顯卡與主板一體的解決方案。主板同樣有兩個PCI Express x16插槽,可以支持兩塊顯卡,其中一塊將最后渲染合成的圖像發(fā)送到顯示器上。多數(shù)的多顯卡渲染方案都是通過這樣的方式來實現(xiàn)的。

    但ATI的CrossFire卻和SLI有著一些區(qū)別,因為它不可能走NVIDIA的路,因為現(xiàn)在SLI已經(jīng)占據(jù)了很多的市場份額,而ATI比起SLI要晚了半年左右,所以注定了ATI無法直接步NVIDIA的后塵。

    交叉火力的渲染模式實際上是將畫面分成許多32*32象素的塊,兩塊顯卡交錯處理。

    他們的測試采用了技嘉的GA-K8AMVP 主板,這款主板使用的ATI最新的RD480芯片組。

 技嘉的GA-K8AMVP 主板

 測試用的X850 XT

Doom 3

 
Doom 3
 
Doom 3
 
Doom 3
 Doom3
Far Cry Performance

 
Far Cry Performance
 Farcry 1.3
 
Half Life 2
 半條命2
 
Splinter Cell: Chaos Theory
Splinter Cell: Chaos Theory

 分裂細胞3

Unreal Tournament 2004

 UT2004

    我們看到,X850XT的SLI模式還是有比較明顯的性能提高的,在一些項目中能比X850XT PE的性能高出很多,但是我們也看到,和NVIDIA最新的7800GTX相比,性能還是有一定的差距的,畢竟是落后一代的產(chǎn)品。<

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