- Steam公布1月軟硬件調(diào)查:Win7用戶不再堅(jiān)守
2月17日消息,Steam在今日公布了2020年1月用戶硬件和軟件調(diào)查報(bào)告。
王偉銘 · 2020-02-17 22:29 - 《王者榮耀》獨(dú)當(dāng)一面!2019全球游戲行業(yè)規(guī)模達(dá)再創(chuàng)新高!
近日,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData發(fā)布了2019年游戲行業(yè)的年終報(bào)告,2019年全球游戲行業(yè)規(guī)模達(dá)到了1201億美元!但從整體數(shù)據(jù)來(lái)看,游戲行業(yè)的增長(zhǎng)速度正在放緩,同時(shí),他們預(yù)測(cè)在2020年游戲行業(yè)規(guī)模將會(huì)達(dá)到1248億美元,同比增長(zhǎng)4%%。
王偉銘 · 2020-01-03 18:00 - 十年合作堅(jiān)若磐石,京東聯(lián)手華碩創(chuàng)銷量漲百倍奇跡
十年前的華碩也許從沒(méi)想過(guò),最初與一家新興電商平臺(tái)嘗試性的合作會(huì)創(chuàng)造出銷量百倍增長(zhǎng)的奇跡。從最初的幾千臺(tái)到如今的幾十萬(wàn)銷量的背后離不開(kāi)華碩堅(jiān)若磐石的產(chǎn)品,也離不開(kāi)與京東緊密的合作?! 馁u方市場(chǎng)到無(wú)界零售 2017年京東對(duì)外公布了“無(wú)界零售”戰(zhàn)略,從人、貨、場(chǎng)三個(gè)層面入手掀起一場(chǎng)零售業(yè)的革命。而華碩這家全球IT巨擎,自90年代末進(jìn)入大陸市場(chǎng)以來(lái),見(jiàn)證了互聯(lián)網(wǎng)與電商大潮的涌起,也經(jīng)歷了從中關(guān)村賣
巫山 · 2018-06-07 05:16