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輕松應(yīng)對主流游戲 惠普HP ENVY 15體驗

    各個游戲的BenchMark可以簡單的理解為該游戲的一個Demo,模擬電腦運行該游戲,其運行過程中會涉及到實際體驗游戲中絕大部分場景或者類似場景,最終得到一個幀數(shù)曲線,評分或者評級,用來供用戶判斷其電腦配置是否滿足游戲需要。

Lost Planet 2(失落的星球2)BenchMark

輕松應(yīng)對主流游戲 惠普HP ENVY 15體驗

輕松應(yīng)對主流游戲 惠普HP ENVY 15體驗

畫面設(shè)定

Test1

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Test1幀數(shù)測試結(jié)果

Test2

輕松應(yīng)對主流游戲 惠普HP ENVY 15體驗

Test2幀數(shù)測試結(jié)果

    失落的星球2采用的游戲引擎為MT Framework 2.0,該引擎由日本著名3D引擎研發(fā)廠商Capcom研發(fā),并為鬼泣4、生化危機5以及生化危機6所采用。

    失落的星球2的BenchMark給出了兩個場景測試,筆者在這里統(tǒng)一將畫面設(shè)置為“分辨率:1920×1080,垂直同步關(guān)閉,無抗鋸齒,開啟運動模糊效果,陰影細(xì)節(jié)為高,紋理細(xì)節(jié)為高,圖像渲染等級為高,中等DirectX特征”。兩項測試結(jié)果等級均為“B”,平均幀數(shù)均在30幀以上,說明ENVY 15還是可以比較流暢的應(yīng)對失落的星球2的。

Resident Evil 6(生化危機6)BenchMark

輕松應(yīng)對主流游戲 惠普HP ENVY 15體驗

畫面設(shè)定

BenchMark測試過程錄像

輕松應(yīng)對主流游戲 惠普HP ENVY 15體驗

BenchMark測試結(jié)果

    游戲畫面設(shè)置為:“分辨率:1920×1080,垂直同步關(guān)閉,抗鋸齒為FXAA3HQ,運動模糊效果開啟,陰影質(zhì)量為高,紋理質(zhì)量為高,屏幕質(zhì)量為高”。

    雖然與失落的星球2采用了同樣的游戲引擎,但是由于生化危機6無論在場景元素復(fù)雜度上還是光線復(fù)雜度上都比較高,GTX 850M明顯有些吃力,大部分時間幀數(shù)只有25幀左右,不過測試結(jié)果依然給到了“B”,分?jǐn)?shù)也達到了3692。但是如果想要更加流暢的體驗,就需要您犧牲一些畫質(zhì)的要求了。

Street Fighter IV(街頭霸王4) BenchMark

輕松應(yīng)對主流游戲 惠普HP ENVY 15體驗

畫面設(shè)定

BenchMark測試過程錄像

輕松應(yīng)對主流游戲 惠普HP ENVY 15體驗

BenchMark測試結(jié)果

    街頭霸王對顯卡的要求并不太高,游戲畫面設(shè)置為“抗鋸齒關(guān)閉,分辨率:1920×1080,垂直同步開啟,幀率為可變化,自動方位修正,并行渲染開啟,紋理過濾為默認(rèn)”。從視頻中可以看出,幀數(shù)基本穩(wěn)定在60幀左右,沒有任何卡頓現(xiàn)象。測試結(jié)果等級為“A”。

    綜上所述,在使用ENVY 15運行大型單機游戲時,建議將垂直同步關(guān)閉,抗鋸齒關(guān)閉。

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