便攜與性能兼得?微星GS30+擴(kuò)展塢評測
游戲體驗(yàn)
關(guān)于NVIDIA GTX980的性能,泡泡網(wǎng)DIY頻道已經(jīng)有過許多評測,在此就不做過多測試了,僅附上一段《使命召喚11》在電影級抗鋸齒和超高畫質(zhì)設(shè)置下的的游戲錄像供大家參考。通過游戲錄像中畫面設(shè)置以及游戲時(shí)超高的畫面幀數(shù)(100-120),我們可以再次確定,內(nèi)置GTX 980顯卡的擴(kuò)展塢確實(shí)為微星GS30帶來了巨大的游戲性能提升,足夠應(yīng)對大型3D游戲復(fù)雜場景下的苛刻考驗(yàn)。
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續(xù)航測試
雖然微星對于GS30的定位還是一款游戲本,但它畢竟可以作為一款輕薄便攜本存在,所以我認(rèn)為有必要對它的續(xù)航進(jìn)行一下簡單的測試,這里我們選擇了播放高碼率1080P視頻的方式。微星GS30采用的電池容量為47.36Wh,通過2個(gè)小時(shí)高清視頻播放,耗電81%,僅有兩個(gè)多小時(shí)的續(xù)航對于一款輕薄本來說確實(shí)是太少,但如果考慮到微星GS30所采用的處理器是一款旗艦級的TDP功耗高達(dá)47W的i7-4870HQ的話,這也就非常容易理解了,并非電池不給力,而是功耗實(shí)在太大。
溫度/噪音測試
紅外成像圖(左為C面,右為D面)
對于這臺GS30來說,設(shè)計(jì)的初衷是就是為了外接鍵盤鼠標(biāo)以及顯示器使用,但輕薄的機(jī)身也是可以外出攜帶辦公使用的,因此它在使用中的表面溫度也是影響使用體驗(yàn)的一個(gè)非常重要的因素。從實(shí)際測試(AIDA64烤機(jī)半小時(shí)以上)情況來看,長時(shí)間高負(fù)載運(yùn)行后微星GS30的表面溫度不是很樂觀,C面鍵盤區(qū)域有近一半兒達(dá)到或者超過了40度,D面溫度最高區(qū)域即為CPU處理器所在位置,說明熱量并未被高效的帶走,這有可能是因?yàn)樯崞蜕峁懿馁|(zhì)導(dǎo)熱效率不高,也有可能是風(fēng)道設(shè)計(jì)不好,當(dāng)然也有很大程度上是處理器功耗太大的原因。
測試中,風(fēng)扇因?yàn)榈霓D(zhuǎn)速過高的原因噪音較大,在辦公室內(nèi)顯得十分明顯,然而即便如此,留在GS30內(nèi)部的熱量依然如此之多,希望這樣的問題能在正式發(fā)售機(jī)型上有所改善。
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