屏幕優(yōu)秀性能一般 三星Galaxy A8評(píng)測(cè)
性能:跑分表現(xiàn)非常入門(mén)
剛才我們提到 A8 的系統(tǒng)流暢性表現(xiàn)一般,這主要是由于它的硬件配置造成的。該機(jī)采用了高通驍龍615八核處理器,64位8 x A53架構(gòu),內(nèi)置的圖形處理器為 Adreno 405。上一代 Galaxy A7 中三星也應(yīng)用了相同的硬件配置,熟悉它的人知道這套配置在發(fā)熱控制和功耗上的表現(xiàn)都比較一般,運(yùn)行大型游戲的壓力也比較大。
經(jīng)過(guò)安兔兔實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn),它的跑分在28000上下,僅僅能達(dá)到安卓手機(jī)的入門(mén)級(jí)水平。這也成為了它運(yùn)行不流暢的原因之一。
原因之二便是它的運(yùn)行內(nèi)存(RAM)為2GB,由于 TouchWiz 界面和系統(tǒng)本身就已經(jīng)非常龐大,導(dǎo)致運(yùn)行了幾個(gè)應(yīng)用后,系統(tǒng)的可用內(nèi)存只剩余15%左右,所以在開(kāi)啟更多的應(yīng)用時(shí)或應(yīng)用緩存變大時(shí),系統(tǒng)便會(huì)因?yàn)閮?nèi)存不足而強(qiáng)制結(jié)束關(guān)鍵進(jìn)程,導(dǎo)致系統(tǒng)假死或不穩(wěn)定。
游戲方面,Adreno 405在安兔兔3D圖形測(cè)試下的平均幀率在15fps左右,這樣的情況下運(yùn)行大型3D游戲比較吃力。我們選用了一款名為《Paper Planes Flight Sim》的3D多人在線模擬飛行游戲進(jìn)行測(cè)試,由于這款3D游戲的三角形生成數(shù)和物理模擬效果都比較出眾,在運(yùn)行一段時(shí)間后會(huì)出現(xiàn)卡頓狀況。
相比之下,小型3D游戲《現(xiàn)代空戰(zhàn)3D》《我的戰(zhàn)爭(zhēng)(This War of Mine)》和《憤怒的小鳥(niǎo)2》都比較流暢,玩起來(lái)沒(méi)有任何壓力。綜合來(lái)看,搭載驍龍615的 A8 比較適合玩中小型游戲。
發(fā)熱方面, A8 由于采用了超薄的金屬機(jī)身,熱傳導(dǎo)相比其他塑料材質(zhì)手機(jī)更快,在長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行游戲、瀏覽網(wǎng)頁(yè)或觀看視頻后,手機(jī)有明顯的發(fā)熱現(xiàn)象。同時(shí),在低電量時(shí)對(duì)手機(jī)進(jìn)行充電,手機(jī)的發(fā)熱也比較明顯。從安全性和舒適性這兩方面去考慮,在手機(jī)充電效率較高的情況下盡量不要使用手機(jī)。
續(xù)航方面,A8 在超薄機(jī)身下塞下了3050mAh的電池,在感嘆三星設(shè)計(jì)巧妙的同時(shí),人們勢(shì)必會(huì)對(duì)其續(xù)航表現(xiàn)有所關(guān)注。通過(guò)接近一天的實(shí)測(cè),從早晨8點(diǎn)拔下充電器(100%電量)到下午5點(diǎn),手機(jī)的剩余電量為33%,按照平時(shí)我自己的使用習(xí)慣,預(yù)計(jì)還可以使用4小時(shí)27分鐘左右。也就是說(shuō),它的電池在中途不充電的情況下,中度使用可使用13小時(shí)30分鐘左右,表現(xiàn)中等偏上。相比之下,內(nèi)置3220mAh鋰電池的 moto x pro,中度使用時(shí)長(zhǎng)可達(dá)15小時(shí)左右,而它所采用的是驍龍805處理器和2K顯示屏,續(xù)航表現(xiàn)要比采用驍龍615處理器的 A8 更為出色。
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