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魔獸43幀 閃龍超頻50% C51更深度測試

    魔獸世界是目前全世界玩家所忠愛的一款網(wǎng)絡游戲,它將原本的即時戰(zhàn)略游戲轉(zhuǎn)化為了大型多人在線游戲,讓人上癮的游戲性,吸引人的圖像,完美的聲效和音樂,以及快節(jié)奏,永不停歇的游戲過程讓魔獸世界贏得了這個現(xiàn)實中的世界。

● 800×600最低設置

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    對于C51跑魔獸世界,小編事先也是心理沒底,所以就從最低分辨率,特效全關測起吧。

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    魔獸世界的設置選項十分簡易,我們只需要幾個簡單的步驟就能將幀數(shù)迅速提升。

    將分辨率降低后我們可以看到右上角Farps顯示了43幀,我想對于這樣一款網(wǎng)絡游戲來說43幀應該足夠用了。不過幀數(shù)的提升肯定會帶來畫面上的一定損失,你看圖中的人物面孔已經(jīng)明顯模糊不清,在人物頭上顯示的數(shù)字也好像是經(jīng)過了過度銳化,字體已經(jīng)不再那樣圓潤。

● 800×600默認設置

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    接下來我們恢復到800×600的默認設置下,看看這次C51能有什么樣的表現(xiàn)。

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    退出設置后,我們隨意找到了一個場景,通過Farps顯示,我們在這一場景得到了35幀的幀速率。

● 1024×768默認設置

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    既然800×600的分辨率下能夠到35幀,那么我們接下來要測試的自然就是我們最常用的1024×768分辨率了。

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    通過右上角的顯示,C51在魔獸世界1024×768分辨率下最終穩(wěn)定在了21幀,雖然對于這一分辨率很多玩家可能不屑一顧,但你要知道這可是集成顯卡所得出的分數(shù)。

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