游戲玩家的終極選擇!3D環(huán)幕技術(shù)解析
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當前最強的電腦游戲配置是什么?相信很多人一定會脫口而出:A64 FX62系統(tǒng)、GeForce 7950GX2 Quad SLI、配上物理加速卡、顯示部分自然要30寸液晶顯示器:
● 人類的欲望是無止境的,30寸液晶還不夠用:
有了這套超強配置之后就沒有追求了嗎?我們泡泡產(chǎn)品社區(qū)一位英國網(wǎng)友的做法讓小編頗為費解:他說入手7900GX2 Quad SLI系統(tǒng)之后,興高采烈的添置了兩臺Dell 3007液晶顯示器,結(jié)果失望的發(fā)現(xiàn)Quad SLI無法支持雙頭顯示——雖然四顆GPU確實擁有四個DVI接口。最后不得不忍痛割愛將一臺3007變賣了!
像我這種窮人,有一臺20寸寬屏液晶已經(jīng)相當滿足了,但自從前段時間測試了在2560×1600分辨率下玩高清晰游戲之后,觀念徹底改變了。2560×1600是當前桌面級顯卡和桌面級顯示器所能達到的最高分辨率,在這種極限分辨率下玩游戲確實爽??!當然這也可以說是目前游戲所能達到的非常好的體驗!
● 單純提升分辨率已經(jīng)達到上限:
然而就在這幾天,我再次被洗腦、視覺感官遭受刺激,原來對于游戲來說單純提高分辨率也有上限:


想要在2560×1600分辨率下流暢運行最新主流游戲,只有NVIDIA的最強Quad SLI才有可能,但如果開高倍AA或者HDR后FPS還是比較低;而30寸液晶顯示器不但價格高得離譜而且貨源稀少。更高分辨率的液晶顯示器也有(比如用15W敗了一套系統(tǒng)的那個家伙用的優(yōu)派專業(yè)22寸顯示器),但響應時間太長無法玩游戲!
另一方面,同為16:10的寬屏模式,30寸液晶在游戲中的實際顯示內(nèi)容并沒有20寸液晶多,所以也存在一些局限性。
● 多核心才是王道,多頭顯示才是非常好的選擇:
常言道退一步海闊天空,為何非要死磕高分辨率?何不換一種思路呢?如今CPU已經(jīng)普及雙核心,正在朝著四核心方向發(fā)展;顯卡高端也普及了雙卡互聯(lián),NV正在努力推行Quad SLI;雙通道內(nèi)存已經(jīng)不值一提;Raid多硬盤陣列深入人心;接下來就輪到顯示器了!
也許很多人會嗤之以鼻,顯卡雙頭顯示很早之前就已經(jīng)普及了,這算什么新技術(shù)?但我要說的是,對于游戲玩家而言,雙顯示器是沒有意義的,當擴展分辨率之后,您所面對的屏幕最中間始終是顯示器的黑邊!