集成顯卡飚35幀! 三大平臺對決優(yōu)品10
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最后,我們總結了一張不同平臺下的游戲幀數(shù)列表。測試成績對比曲線圖如下:
其中C61的集成顯卡平臺只是測試的最低分辨率下的效果,能夠保證在30幀左右運行游戲。在其它安裝有獨立顯卡的平臺中,可以看到當分辨率和效果逐步提高時,游戲幀數(shù)也在逐步降低。用戶可根據(jù)自己的平臺情況,找到一個比較適合自己的電腦流暢運行的設置。
◎ 對使用集成顯卡C61芯片組主板的用戶的建議:
如果只是想體驗一下《優(yōu)品飛車10》的速度的感覺,并且對于顯示分辨率及特效沒有要求,那么集成顯卡還是能夠完全運行這個游戲的。如果當有追求特效的要求時,也可以通過安裝獨立的顯卡來實現(xiàn)。建議用戶購買7600系列同級或者以上級別的顯卡。
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◎ 對使用中端顯卡主流用戶的建議:
對于現(xiàn)在還在使用上一代GeForce6系列或者ATI X1300級別的用戶來說,要想流暢的運行這個游戲并體驗特效只能設置在800×600這個分辨率,而且一旦提高分辨率到1024×768游戲幀數(shù)將會下降的很快。從夠用和實用的角度以及顯卡發(fā)展技術來看,現(xiàn)在升級也不是很劃算的,因為NVDIA下一代支持DX10的顯卡G80就要發(fā)布了,這個時候等等,馬上就可以體會到最新的技術了。
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◎ 對現(xiàn)在高端平臺7900系列顯卡用戶的建議:
對于現(xiàn)在使用最新GeForce7系列和ATIX1600以上級別顯卡的用戶來說,可以將現(xiàn)有的顯卡進行超頻,這樣就能夠在性能和游戲特效中求得一個平衡點。為了一款剛剛發(fā)布的游戲盲目的升級并不是最合理的選擇,當然,如果你是對游戲流暢程度和效果很狂熱的玩家。
◎ 其它建議:
當然,還有1G的內存也是流暢運行必須的,雖然此次測試沒有對512M內存的運行情況進行測試,但官方給出的最低游戲標準里已經注明為1G內存,所以低于這個標準運行起來恐怕有一定的困難。
◎ 寫在最后:
一款新游戲的發(fā)布,將牽扯到各個硬件的支持情況,此次從低端的C61集成顯卡測試這個游戲,一直到對更貼近用戶的配置進行試玩和分析,才體會到硬件想要支持最新的游戲都不是太難,而想要體驗較高級別的效果才是最難達到的。硬件升級使我們不斷淘汰以前高價購買的配件,軟件和游戲的發(fā)展讓這些硬件得到發(fā)揮,而你,在這里已經得到了更多快樂的體驗。<
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