華碩ROG STRIX X99 GAMING主板評(píng)測(cè)
內(nèi)存方面Broadwell-E與前代Haswell-E在內(nèi)存控制器方面有了不小的優(yōu)化,在四通道內(nèi)存默認(rèn)運(yùn)行在DDR4 2133MHz狀態(tài)下使用AIDA64測(cè)試內(nèi)存的讀取和寫入速度接近60000MB/s大幅領(lǐng)先i7-5960X在同條件下的性能水平,i7-5960X的內(nèi)存寫入短板被一舉解決。
圖形基準(zhǔn)測(cè)試
結(jié)合以往的測(cè)試成績(jī),在游戲性方面由于游戲本身優(yōu)化的問(wèn)題,規(guī)格超過(guò)4C8T的多核心CPU在大部分游戲中都不能發(fā)揮非常好的效能。所以除了個(gè)別對(duì)CPU運(yùn)算能力要求極為苛刻的游戲,對(duì)于優(yōu)異平臺(tái)搭配單顯卡,CPU的頻率和核心數(shù)量的提升并不能對(duì)游戲效能有明顯的提升,我們的兩項(xiàng)基準(zhǔn)測(cè)試也印證了這一點(diǎn)。
功耗測(cè)試
盡管i7-6950X和i7-5960X的TDP同為140W,但畢竟i7-6950X多出了2個(gè)物理核心所以14nm制程優(yōu)勢(shì)下的功耗優(yōu)勢(shì)似乎就被扳了回來(lái),在實(shí)際測(cè)試中滿載功率6950X還是要稍高一些的。
在待機(jī)狀態(tài)下二者的功耗水平基本一致,在默認(rèn)頻率下的滿載功耗也差別不大,但超頻后的i7-6950X的功耗和i7-5960X超頻后的表現(xiàn)一樣有點(diǎn)瘋狂,這也就不難理解為何兩代優(yōu)異桌面級(jí)CPU的默認(rèn)頻率設(shè)定在極為保守的3.0-3.5GHz了。
ROG STRIX X99 GAMING主板評(píng)測(cè)總結(jié)
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