《鏡之邊緣》試玩!98GTX+完勝HD4850
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        △《鏡之邊緣》性能對(duì)比
在實(shí)際游戲運(yùn)行中,9800GTX+和HD4850的游戲最大FPS值不相伯仲,不過遇到需物理加速的場(chǎng)景時(shí),如子打破玻璃散落滿地的時(shí)候,這里就需要強(qiáng)大的物理處理能力。在這里,支持PhysX加速的9800GTX+表現(xiàn)相當(dāng)搶眼,游戲幀數(shù)一直穩(wěn)定在50FPS以上;再來看看HD4850表現(xiàn),遇到需要物理處理的場(chǎng)景,游戲幀數(shù)就會(huì)大幅度下降,甚至出現(xiàn)個(gè)位數(shù)FPS,游戲畫面非常卡,已經(jīng)達(dá)到不能玩的程度。
隨著PhysX物理引擎的應(yīng)用越來越廣泛,更多新游戲都加入了物理處理特效,這對(duì)于顯卡來說無疑提出了新的硬件要。對(duì)于物理游戲,要表現(xiàn)出更好的特殊效果,單靠CPU的處理能力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不購的,不過借助NVIDIA Geforce顯卡的強(qiáng)大核心支持,顯卡已經(jīng)可以完美實(shí)現(xiàn)硬件物理加速,像《鏡之邊緣》,你不但能夠在奔跑中享受游戲的快感,更加真實(shí)的城市場(chǎng)景以及物理特效能讓你視覺體驗(yàn)提升到一個(gè)新高度,讓你不在單純地玩游戲,而是完全投入到游戲里面?!?nbsp; <
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