超頻VS變頻?誰(shuí)是未來(lái)顯卡發(fā)展的方向
[泡泡網(wǎng)顯卡頻道 6月3日] 目前的板卡市場(chǎng)中,對(duì)超頻熱衷的玩家層出不窮,超頻已經(jīng)逐漸形成了一種購(gòu)買板卡的標(biāo)準(zhǔn)。而目前大到全球能源的耗盡,小到個(gè)人每月電費(fèi)的增加,超頻對(duì)于現(xiàn)在人們所倡導(dǎo)的節(jié)能減排是背道而馳,因此,變頻就逐漸引起了顯卡生產(chǎn)廠商們的關(guān)注。太陽(yáng)花作為國(guó)內(nèi)首家提出并研發(fā)成功變頻顯卡的廠商,在變頻領(lǐng)域經(jīng)過(guò)多年的技術(shù)創(chuàng)新,已經(jīng)推出了第三代I-DSS變頻技術(shù),下面筆者帶大家一起來(lái)了解一下太陽(yáng)花獨(dú)家的I-DSS變頻專利技術(shù):

I-DSS獨(dú)家變頻技術(shù)
太陽(yáng)花GTS250采用55nm目前最優(yōu)異的制程工藝,功耗更加節(jié)能。并且擁有128個(gè)流處理器和16個(gè)光柵處理器的全規(guī)格搭配,支持DirectX 10和Shader Model 4.0,滿足目前主流游戲的需求。
●節(jié)能安全 省錢更加省心
  
   對(duì)于變頻而言,帶給消費(fèi)者最直接的利益就是節(jié)能,這種節(jié)能是在不降低顯卡性能的情況下的節(jié)能,太陽(yáng)花GTS250顯卡搭配的I-DSS第三代技術(shù),已經(jīng)成功的將變頻應(yīng)用到了顯卡GPU溫度的控制領(lǐng)域,并且在變頻方面也成功的解決了顯卡動(dòng)態(tài)變頻難的問(wèn)題。
當(dāng)GPU溫度高于設(shè)定的報(bào)警溫度,顯卡將報(bào)警,同時(shí)系統(tǒng)提示GPU溫度過(guò)高。當(dāng)GPU溫度降低設(shè)定溫度時(shí),報(bào)警聲停止,并確認(rèn)windows報(bào)警窗口,進(jìn)入正常的工作狀態(tài)。
當(dāng)GPU溫度快速上升到設(shè)定的關(guān)機(jī)溫度,顯卡斷電,報(bào)警聲不停,通知用戶立即處理問(wèn)題。
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