AMD大會上展示全球首款DirectX11顯卡
[泡泡網(wǎng)顯卡頻道 6月5日] AMD(NYSE: AMD)近日在臺北舉行的記者會中,公開展示全球首款支持Microsoft DirectX 11的顯卡。此系列展示意在突顯將在2009年底問世的突破傳統(tǒng)運(yùn)算方式的全新解決方案(注1)。而AMD突破性創(chuàng)新的顯卡結(jié)合即將推出的DirectX 11編程接口(API),將同時(shí)優(yōu)化應(yīng)用程序與游戲的應(yīng)用。為了使大家對此新品有更深入了解,AMD將展示多項(xiàng)范例,其運(yùn)用全球首款完全支持DirectX 11的顯示核心,可以創(chuàng)造更快應(yīng)用效能與全新的游戲功能。
這塊卡很快就會成為歷史了
全面迎接革命性發(fā)展:AMD新款顯卡與DirectX 11可讓游戲與其它應(yīng)用程序提升至更高的運(yùn)算境界。包括Tessellation(鑲嵌技術(shù))技術(shù)在內(nèi)的DirectX 11功能,借鑒第六代的AMD顯示技術(shù),可提供消費(fèi)者更佳運(yùn)算品質(zhì)與優(yōu)秀的游戲性能。DirectX 11技術(shù)之另一項(xiàng)重點(diǎn)則為Compute shader(運(yùn)算著色器),其可以使AMD DirectX 11顯卡協(xié)助Windows 7在執(zhí)行各種應(yīng)用與特效時(shí)發(fā)揮更高的運(yùn)算速度。更重要的是,用戶完全不用作特殊設(shè)置,例如,AMD繪圖技術(shù)能流暢地加速影片轉(zhuǎn)換,通過人性化操作界面,即可將轉(zhuǎn)換格式后的影片傳至移動媒體播放器上完整播放。
AMD長期協(xié)助DirectX 11研發(fā): AMD顯示技術(shù)廣泛影響DirectX 11的研發(fā)。每個(gè)DirectX新版本,都是依照前一版本作為發(fā)展基礎(chǔ)。然而,許多DirectX 11的功能都是以AMD顯卡進(jìn)行開創(chuàng)性設(shè)計(jì),其中包括DirectX 10.1、Tessellation(鑲嵌技術(shù))、Compute shader(運(yùn)算著色器)、Fetch4、自設(shè)過濾反鋸齒以及高分辨率的環(huán)境光線遮蔽陰影技術(shù)。
關(guān)注我們



