不再被JS忽悠!顯卡做工用料深度解析
[泡泡網(wǎng)顯卡頻道6月15日] 近些年來,隨著顯示技術(shù)的不斷發(fā)展,各種畫質(zhì)更為逼真、場景更為真實(shí)的游戲大作也紛紛推出。于是電腦已經(jīng)從最初的單一辦公的功能,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)槲覀儽夭豢缮俚膴蕵饭ぞ?。但這些都必須以顯卡強(qiáng)大的性能作為基礎(chǔ)。
很多顯卡廠商無論是以前的老牌大廠還是近幾年的新興廠商,都不想錯(cuò)過潛力這么巨大的市場。不斷加快自身新品的推出速度,并以低廉的價(jià)格吸引消費(fèi)者的眼球。一時(shí)間,很多各具特點(diǎn)的產(chǎn)品,出現(xiàn)在了賣場的柜臺中。
而在眾多顯卡面前,很多用戶對于顯卡的真正做工的好壞并不是非常了解,往往造成了用戶花了很多錢,但最后買到的產(chǎn)品并不是非常滿意。為了使大家能夠花最少的錢,買到最滿意的產(chǎn)品。我們在此就對顯卡PCB、供電以及顯存選用方法以及誤區(qū)做一說明。相信大家看完之后,都能對顯卡的選擇有一個(gè)更新的認(rèn)識。
首先我們就要從顯卡中最大也是做容易忽視的部分——PCB說起,PCB就是我們所說的線路板,顯卡上的所有元器件都是焊接在PCB上。因此我們說一個(gè)顯卡的PCB好壞,直接關(guān)乎其工作的穩(wěn)定性及超頻能力。
有很多玩家,在選購顯卡的時(shí)候,第一選擇就是公版卡。公版卡的超高做工,一直以來都被眾多玩家所認(rèn)可。其次,公版卡的做工同質(zhì)化,使玩家免去了很多顧慮,只需考慮哪個(gè)品牌的公版卡價(jià)格便宜、售后好就可以了。(PS:有時(shí)做工同質(zhì)化也是好事)
而純公版產(chǎn)品往往只是曇花一現(xiàn),只在新品發(fā)布的幾個(gè)月內(nèi)有貨。但有些廠家為了吸引消費(fèi)者的眼球或清理庫存,也會(huì)推出一些搭配公版PCB的產(chǎn)品。我們可以通過反面的PCB標(biāo)示來判定PCB是否為公版PCB(如上圖所示)。
但同樣核心型號的公版產(chǎn)品,品質(zhì)也會(huì)有很大的不同,以公版GTX260+為例,由于核心工藝的提升以及對于市場定位的調(diào)整,NVIDIA先后推出了3種公版PCB(P651、P654、P897)。此三款PCB的最大區(qū)別就在于PCB的層數(shù)和供電方面上。(供電方面我們后面會(huì)講到)
簡單的說PCB主要分為3層:電源層、接地層和信號層,但隨著電路復(fù)雜程度的增加,負(fù)責(zé)傳輸信號的層數(shù)也會(huì)相應(yīng)增加。因此,就出現(xiàn)了高端顯卡的10層以上的PCB。增加層數(shù)的做法不僅可以使設(shè)計(jì)人員更加方便的走線,還能夠降低干擾、提高穩(wěn)定性。因此,在PCB的選擇上不僅僅要看是否為公版,更主要的還要看PCB的層數(shù)。
一般的中高端顯卡都為六層以上PCB,而用我們的肉眼很難分辨出來,在這里我教大家一個(gè)好方法,能簡單的對比出相同核心的PCB層數(shù)差別。以上圖的9800GT為例,可以看出在10層PCB的GPU周圍走線非常清晰簡潔,而8層PCB就顯得比較雜亂了。這主要是因?yàn)?0層PCB的顯存線路和PCI-E接口等線路,在兩個(gè)不同的信號層中。但隨著層數(shù)的增加,成本也會(huì)相應(yīng)升高,因此玩家還是要在價(jià)位上做出考慮。
另外,關(guān)于PCB的顏色問題,網(wǎng)友們一直以來都有“綠色不如紅色,紅色不如藍(lán)色,藍(lán)色不如黑色”這一說法。實(shí)際上這是有很大的誤區(qū)。PCB電路板之所以有不同顏色,原因在于上面刷的阻焊劑顏色不一樣,而阻焊劑顏色的不同并不會(huì)影響到實(shí)際的性能。
但黑色的PCB的確比其他顏色的成本要貴出一些,因?yàn)樵谙碢CB的過程中,黑色是最容易造成色差的,如果PCB工廠使用的原料和制作工藝稍有偏差,就會(huì)因?yàn)樯钤斐蒔CB不良率的升高。其次,由于黑色PCB的電路走線難以辨認(rèn)會(huì)增加后期維修和Debug的難度,一般實(shí)力較弱的廠商很少推出黑色的PCB。因此,黑色被認(rèn)為是高端的象征。
隨著黑色PCB成本的提高,當(dāng)然最終的售價(jià)也會(huì)提高。所以說一味的追求PCB的顏色,只會(huì)使玩家們白花冤枉錢,并不會(huì)絲毫的提升顯卡的實(shí)際使用效果。
除了PCB會(huì)影響到顯卡的穩(wěn)定性之外。顯卡的供電部分,對于其穩(wěn)定性也至關(guān)重要,很多超頻玩家在顯卡的選購上,也非常注重供電部分的設(shè)計(jì)。一款顯卡供電的好壞主要體現(xiàn)在供電部分用料的好壞以及供電方式等方面。
關(guān)于用料我們以前已經(jīng)寫過《一顆頂十顆!顯卡電容用料全方位解析》這里就不做深入介紹了,只教大家一些選用的注意事項(xiàng)。
目前顯卡幾乎都宣稱采用全固態(tài)電容,而用戶在選擇中發(fā)現(xiàn)市場上采用包皮電容(液態(tài)電解電容)的顯卡也越來越少了。但有些細(xì)心用戶已經(jīng)發(fā)現(xiàn)某些所謂的固態(tài)電容上竟然還會(huì)防爆紋。其實(shí)這就是某些商家又利用大家的誤區(qū),將鋁殼電容和固態(tài)電容的概念混淆。鋁殼只是一種制作工藝并不代表一定是固態(tài)電容。
一般來說,固態(tài)電容都為鋁殼,并不帶防爆紋,而帶有防爆紋的電容都是液態(tài)電容,只要陰極有液體就存在爆炸的可能,所以必須開防暴紋。但有個(gè)別廠商在生產(chǎn)固態(tài)電容的過程中沒有及時(shí)轉(zhuǎn)換封裝工藝,最終電容頂部還是帶有防爆紋,最典型的例子就是上圖的富士通黃色固體聚合物電容。
講完了供電部分的用料,就要接著講顯卡的供電方式,顯卡的供電方式主要分為傳統(tǒng)的模擬供電方式以及最近在高端顯卡中開始流行的數(shù)字供電方式。
傳統(tǒng)的模擬供電方式,主要看供電相數(shù)的多少,目前很多廠商為了突出其研發(fā)的實(shí)力,都在大力的宣傳自己的卡擁有X相供電。甚至有些GTX260+號稱采用了8相核心供電,這讓小編都感到驚訝,主板上的CPU供電也不過如此。
我們一般觀察顯卡供電相數(shù)的方法就是觀察供電部分的電感數(shù)量,一般情況下一個(gè)電感就對應(yīng)一相供電。而一些高端顯卡也有例外,有些廠商每一相供電搭配了兩個(gè)電感,這樣做是為了分?jǐn)偢嗟碾娏?,有效的避免了電流過大時(shí)的嘯叫。但有些JS又利用此機(jī)會(huì)大做文章。
其實(shí)辨別此類情況也很簡單,只需將顯卡反過來,觀察其電感的引腳,是否共用一組線路即可。以上圖為例,左圖為傳統(tǒng)的4相供電,右圖仔細(xì)觀察就可以發(fā)現(xiàn)每兩個(gè)電感的引腳公用一組線路,因此判斷該顯卡同樣為4相核心供電,并非商家所宣稱的8相供電。
以上介紹的是模擬供電方式,另外還有一種數(shù)字供電方式。數(shù)字供電方式在旗艦顯
數(shù)字
在用料上數(shù)字供電與模擬供電也明顯不同。數(shù)字排感是數(shù)字供
但數(shù)字供電的成本也非常大。因此,隨著GTX260+的價(jià)位降低,NVIDIA也最終將公版GTX260+供電部分改為模擬供電。小編認(rèn)為只要不考慮極限超頻,傳統(tǒng)的模擬供電足以應(yīng)對眾多中高端顯卡。
隨著游戲的快速發(fā)展,對于顯存的要求也越來越大,因此顯卡搭配大顯存似乎已經(jīng)成為了一種發(fā)展趨勢,很多高端顯卡都開始搭配更大容量的顯存,1792M的GTX260或GTX275目前已經(jīng)并不少見。
GTA開全效顯存占用達(dá)1640M!
但也有部分二線廠商利用這一機(jī)會(huì)來欺騙消費(fèi)者。具體的方式:通過搭配大容量顯存吸引消費(fèi)者,而顯存的規(guī)格卻采用入門級才使用的GDDR2顯存,性能不僅沒有提升反而大打折扣(1024M GDDR2的9600GT)。更有一些奸商甚至直接拿TC和HM(顯存擴(kuò)展技術(shù))來打擦邊球,令我們防不勝防。所以我們要學(xué)會(huì)計(jì)算顯卡的位寬、容量及類型。
其中最簡單的就是顯存位寬的計(jì)算方法,目前常見的GDDR2、GDDR3以及GDDR5的單顆顯存位寬均為32bit。以上圖的GTX260為例,采用了14顆顯存顆粒,位寬就為32*14=448bit,但少數(shù)顯卡也有例外。
顯存的容量以及類型,最容易被奸商們做文章。而在實(shí)際使用中,顯存容量的不足將嚴(yán)重影響到顯卡性能的發(fā)揮。因此下面我們將用長篇幅重點(diǎn)詳細(xì)的講一下,如何判斷顯存的容量以及顯存的類型。
雖然顯存顆粒上并沒有直接的標(biāo)出顯存的容量,但我們可以從顯存上編號的關(guān)鍵數(shù)字讀出我們想要的信息。接下來,我們就針對目前市面上最常見的幾種顯存顆粒,給大家簡要的介紹一下它們編號中的玄機(jī)。
下圖就是三星官方公布的顯存規(guī)格定義表:
以14顆顯存的GTX260+為例,通過對比規(guī)格定義表,我們就能容易的辨別出顯存的規(guī)格:第三位“J”代表GDDR3顯存、后面的“52”代表單顆容量512/8=64M(官方規(guī)格中的512M的單位是Megabit兆位而不是MegaByte兆字節(jié),之間的換算需要除以8)、最后的08,代表時(shí)鐘周期為0.8ns。因此綜合起來看,該顯卡采用了896M(64*14)448bit(32*14)0.8ns的GDDR3顯存。
奇夢達(dá)顯存的命名規(guī)則比起三星簡單,非常直觀,熟悉之后不用查官方資料都能得知顯存的主要規(guī)格。
以8顆顯存的9600GT為例,參照上表,可以很容易的得出該顯卡采用了512M(512/8*8)256bit(32*8)1ns(1GHz等效2GHz)的GDDR3顯存。
Hynix海力士顯存的命名方式和三星、奇夢達(dá)比較相似,但也有稍稍的不同,下面就為大家講解一下。
以8顆顯存的GTS250為例,其中“1H”代表單顆容量1G/8=128M,第二行的N2代表理論顯存頻率1.2G等效2.4G,但一般默認(rèn)頻率都要低于這個(gè)值。因此,就可以算出GTS250的顯存規(guī)格為1024M(128*8)256bit(32*8)GDDR3。
相信大家學(xué)會(huì)了識別顯存的方法之后,就很難被JS所欺騙,從而買到自己真正想要的大顯存、高性能的產(chǎn)品。
通過以上我們對于顯卡三個(gè)主要部分的做工及用料的講解,相信大家對于以后顯卡的選擇,有了更多的想法。在這里小編給大家提出幾點(diǎn)注意事項(xiàng):
1.有選擇的考慮公版產(chǎn)品,有時(shí)后期的公版產(chǎn)品并不一定比非公版好。
2.黑色PCB雖然是高端的象征,但實(shí)際意義不大。
3.在供電的考慮上,雖然數(shù)字供電的理論效果會(huì)很好,但實(shí)際的差別并不是很大。
4.對于選擇大顯存顯卡一定要多注意顯存的規(guī)格,不要被JS迷惑。
5.不要被華麗的外觀所迷惑,要把錢真正花在刀刃上。
只要注意以上幾點(diǎn),并多加以對比。最終一定會(huì)選出價(jià)格及性能最適合自己的顯卡。
另外,也希望廠商以后的產(chǎn)品一定要站在用戶的角度上去思考,不要只為了吸引消費(fèi)者的眼球,而把成本放在不需要的地方。畢竟,使用戶真正實(shí)用的產(chǎn)品,才是一款好的產(chǎn)品?!?
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