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不再被JS忽悠!顯卡做工用料深度解析

    [泡泡網顯卡頻道6月15日] 近些年來,隨著顯示技術的不斷發(fā)展,各種畫質更為逼真、場景更為真實的游戲大作也紛紛推出。于是電腦已經從最初的單一辦公的功能,逐漸轉變?yōu)槲覀儽夭豢缮俚膴蕵饭ぞ?。但這些都必須以顯卡強大的性能作為基礎。

    很多顯卡廠商無論是以前的老牌大廠還是近幾年的新興廠商,都不想錯過潛力這么巨大的市場。不斷加快自身新品的推出速度,并以低廉的價格吸引消費者的眼球。一時間,很多各具特點的產品,出現在了賣場的柜臺中。

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    而在眾多顯卡面前,很多用戶對于顯卡的真正做工的好壞并不是非常了解,往往造成了用戶花了很多錢,但最后買到的產品并不是非常滿意。為了使大家能夠花最少的錢,買到最滿意的產品。我們在此就對顯卡PCB、供電以及顯存選用方法以及誤區(qū)做一說明。相信大家看完之后,都能對顯卡的選擇有一個更新的認識。

    首先我們就要從顯卡中最大也是做容易忽視的部分——PCB說起,PCB就是我們所說的線路板,顯卡上的所有元器件都是焊接在PCB上。因此我們說一個顯卡的PCB好壞,直接關乎其工作的穩(wěn)定性及超頻能力。


公版顯卡

    有很多玩家,在選購顯卡的時候,第一選擇就是公版卡。公版卡的超高做工,一直以來都被眾多玩家所認可。其次,公版卡的做工同質化,使玩家免去了很多顧慮,只需考慮哪個品牌的公版卡價格便宜、售后好就可以了。(PS:有時做工同質化也是好事)

   
公版PCB標示(左AMD、右NVIDIA)

    而純公版產品往往只是曇花一現,只在新品發(fā)布的幾個月內有貨。但有些廠家為了吸引消費者的眼球或清理庫存,也會推出一些搭配公版PCB的產品。我們可以通過反面的PCB標示來判定PCB是否為公版PCB(如上圖所示)。

    但同樣核心型號的公版產品,品質也會有很大的不同,以公版GTX260+為例,由于核心工藝的提升以及對于市場定位的調整,NVIDIA先后推出了3種公版PCB(P651、P654、P897)。此三款PCB的最大區(qū)別就在于PCB的層數和供電方面上。(供電方面我們后面會講到)


由上到下分別為P651、P654、P897

    簡單的說PCB主要分為3層:電源層、接地層和信號層,但隨著電路復雜程度的增加,負責傳輸信號的層數也會相應增加。因此,就出現了高端顯卡的10層以上的PCB。增加層數的做法不僅可以使設計人員更加方便的走線,還能夠降低干擾、提高穩(wěn)定性。因此,在PCB的選擇上不僅僅要看是否為公版,更主要的還要看PCB的層數。

   
10層PCB和8層PCB對比

    一般的中高端顯卡都為六層以上PCB,而用我們的肉眼很難分辨出來,在這里我教大家一個好方法,能簡單的對比出相同核心的PCB層數差別。以上圖的9800GT為例,可以看出在10層PCB的GPU周圍走線非常清晰簡潔,而8層PCB就顯得比較雜亂了。這主要是因為10層PCB的顯存線路和PCI-E接口等線路,在兩個不同的信號層中。但隨著層數的增加,成本也會相應升高,因此玩家還是要在價位上做出考慮。

    另外,關于PCB的顏色問題,網友們一直以來都有“綠色不如紅色,紅色不如藍色,藍色不如黑色”這一說法。實際上這是有很大的誤區(qū)。PCB電路板之所以有不同顏色,原因在于上面刷的阻焊劑顏色不一樣,而阻焊劑顏色的不同并不會影響到實際的性能。


象征著高端的黑色PCB

    但黑色的PCB的確比其他顏色的成本要貴出一些,因為在洗PCB的過程中,黑色是最容易造成色差的,如果PCB工廠使用的原料和制作工藝稍有偏差,就會因為色差造成PCB不良率的升高。其次,由于黑色PCB的電路走線難以辨認會增加后期維修和Debug的難度,一般實力較弱的廠商很少推出黑色的PCB。因此,黑色被認為是高端的象征。

    隨著黑色PCB成本的提高,當然最終的售價也會提高。所以說一味的追求PCB的顏色,只會使玩家們白花冤枉錢,并不會絲毫的提升顯卡的實際使用效果。

    除了PCB會影響到顯卡的穩(wěn)定性之外。顯卡的供電部分,對于其穩(wěn)定性也至關重要,很多超頻玩家在顯卡的選購上,也非常注重供電部分的設計。一款顯卡供電的好壞主要體現在供電部分用料的好壞以及供電方式等方面。

    關于用料我們以前已經寫過《一顆頂十顆!顯卡電容用料全方位解析》這里就不做深入介紹了,只教大家一些選用的注意事項。

一顆頂十顆!顯卡電容用料全方位解析
鋁殼電容并不等于固態(tài)電容

    目前顯卡幾乎都宣稱采用全固態(tài)電容,而用戶在選擇中發(fā)現市場上采用包皮電容(液態(tài)電解電容)的顯卡也越來越少了。但有些細心用戶已經發(fā)現某些所謂的固態(tài)電容上竟然還會防爆紋。其實這就是某些商家又利用大家的誤區(qū),將鋁殼電容和固態(tài)電容的概念混淆。鋁殼只是一種制作工藝并不代表一定是固態(tài)電容。


    一般來說,固態(tài)電容都為鋁殼,并不帶防爆紋,而帶有防爆紋的電容都是液態(tài)電容,只要陰極有液體就存在爆炸的可能,所以必須開防暴紋。但有個別廠商在生產固態(tài)電容的過程中沒有及時轉換封裝工藝,最終電容頂部還是帶有防爆紋,最典型的例子就是上圖的富士通黃色固體聚合物電容。

    講完了供電部分的用料,就要接著講顯卡的供電方式,顯卡的供電方式主要分為傳統的模擬供電方式以及最近在高端顯卡中開始流行的數字供電方式。

    傳統的模擬供電方式,主要看供電相數的多少,目前很多廠商為了突出其研發(fā)的實力,都在大力的宣傳自己的卡擁有X相供電。甚至有些GTX260+號稱采用了8相核心供電,這讓小編都感到驚訝,主板上的CPU供電也不過如此。


號稱8相核心供電的GTX260+

    我們一般觀察顯卡供電相數的方法就是觀察供電部分的電感數量,一般情況下一個電感就對應一相供電。而一些高端顯卡也有例外,有些廠商每一相供電搭配了兩個電感,這樣做是為了分攤更多的電流,有效的避免了電流過大時的嘯叫。但有些JS又利用此機會大做文章。

   
注意看PCB上的線路(點擊放大)

    其實辨別此類情況也很簡單,只需將顯卡反過來,觀察其電感的引腳,是否共用一組線路即可。以上圖為例,左圖為傳統的4相供電,右圖仔細觀察就可以發(fā)現每兩個電感的引腳公用一組線路,因此判斷該顯卡同樣為4相核心供電,并非商家所宣稱的8相供電。

    以上介紹的是模擬供電方式,另外還有一種數字供電方式。數字供電方式在旗艦顯卡上很常見,占用很小的PCB面積,就可以輕松搞定數百瓦功耗的優(yōu)異顯卡。轉換效率遠高于模擬供電普遍的70-80%,而達到了90%。


數字供電部分

    數字供電可以驅動的電流每相可以達到40A,遠遠超過了模擬供電普遍30A的極限。結合這款顯卡4相數字供電設計來看,它可以提供電流達160A,這樣大的電流也更適合超頻。

    在用料上數字供電與模擬供電也明顯不同。數字排感是數字供電一個非常明顯的特征。常見的模擬供電,都采用了單個封裝的電感,體積比較大,占用PCB面積比較大。而數字供電的排感,卻有點象多個電感“集成”到一起,體積更小,數字供電采用的排感在性能方面也更出色。

    但數字供電的成本也非常大。因此,隨著GTX260+的價位降低,NVIDIA也最終將公版GTX260+供電部分改為模擬供電。小編認為只要不考慮極限超頻,傳統的模擬供電足以應對眾多中高端顯卡。

    隨著游戲的快速發(fā)展,對于顯存的要求也越來越大,因此顯卡搭配大顯存似乎已經成為了一種發(fā)展趨勢,很多高端顯卡都開始搭配更大容量的顯存,1792M的GTX260或GTX275目前已經并不少見。

 
GTA開全效顯存占用達1640M!

    但也有部分二線廠商利用這一機會來欺騙消費者。具體的方式:通過搭配大容量顯存吸引消費者,而顯存的規(guī)格卻采用入門級才使用的GDDR2顯存,性能不僅沒有提升反而大打折扣(1024M GDDR2的9600GT)。更有一些奸商甚至直接拿TC和HM(顯存擴展技術)來打擦邊球,令我們防不勝防。所以我們要學會計算顯卡的位寬、容量及類型。

    其中最簡單的就是顯存位寬的計算方法,目前常見的GDDR2、GDDR3以及GDDR5的單顆顯存位寬均為32bit。以上圖的GTX260為例,采用了14顆顯存顆粒,位寬就為32*14=448bit,但少數顯卡也有例外。


利用HM技術將顯存擴展到512M

    顯存的容量以及類型,最容易被奸商們做文章。而在實際使用中,顯存容量的不足將嚴重影響到顯卡性能的發(fā)揮。因此下面我們將用長篇幅重點詳細的講一下,如何判斷顯存的容量以及顯存的類型。

    雖然顯存顆粒上并沒有直接的標出顯存的容量,但我們可以從顯存上編號的關鍵數字讀出我們想要的信息。接下來,我們就針對目前市面上最常見的幾種顯存顆粒,給大家簡要的介紹一下它們編號中的玄機。

    下圖就是三星官方公布的顯存規(guī)格定義表:

    以14顆顯存的GTX260+為例,通過對比規(guī)格定義表,我們就能容易的辨別出顯存的規(guī)格:第三位“J”代表GDDR3顯存、后面的“52”代表單顆容量512/8=64M(官方規(guī)格中的512M的單位是Megabit兆位而不是MegaByte兆字節(jié),之間的換算需要除以8)、最后的08,代表時鐘周期為0.8ns。因此綜合起來看,該顯卡采用了896M(64*14)448bit(32*14)0.8ns的GDDR3顯存。

    奇夢達顯存的命名規(guī)則比起三星簡單,非常直觀,熟悉之后不用查官方資料都能得知顯存的主要規(guī)格。

    以8顆顯存的9600GT為例,參照上表,可以很容易的得出該顯卡采用了512M(512/8*8)256bit(32*8)1ns(1GHz等效2GHz)的GDDR3顯存。

    Hynix海力士顯存的命名方式和三星、奇夢達比較相似,但也有稍稍的不同,下面就為大家講解一下。

    以8顆顯存的GTS250為例,其中“1H”代表單顆容量1G/8=128M,第二行的N2代表理論顯存頻率1.2G等效2.4G,但一般默認頻率都要低于這個值。因此,就可以算出GTS250的顯存規(guī)格為1024M(128*8)256bit(32*8)GDDR3。

    相信大家學會了識別顯存的方法之后,就很難被JS所欺騙,從而買到自己真正想要的大顯存、高性能的產品。

    通過以上我們對于顯卡三個主要部分的做工及用料的講解,相信大家對于以后顯卡的選擇,有了更多的想法。在這里小編給大家提出幾點注意事項:

    1.有選擇的考慮公版產品,有時后期的公版產品并不一定比非公版好。

    2.黑色PCB雖然是高端的象征,但實際意義不大。

    3.在供電的考慮上,雖然數字供電的理論效果會很好,但實際的差別并不是很大。

    4.對于選擇大顯存顯卡一定要多注意顯存的規(guī)格,不要被JS迷惑。

    5.不要被華麗的外觀所迷惑,要把錢真正花在刀刃上。

    只要注意以上幾點,并多加以對比。最終一定會選出價格及性能最適合自己的顯卡。

    另外,也希望廠商以后的產品一定要站在用戶的角度上去思考,不要只為了吸引消費者的眼球,而把成本放在不需要的地方。畢竟,使用戶真正實用的產品,才是一款好的產品?!?

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