- 索泰RTX顯卡的光線追蹤與鮮榨濃縮果汁之間的蜜汁關(guān)系
索泰RTX顯卡的光線追蹤技術(shù)有什么用?支持光線追蹤的RTX顯卡就好像大自然的搬運(yùn)工,讓現(xiàn)實(shí)中的光影變化在虛擬世界中真實(shí)呈現(xiàn)。RTX顯卡?大自然的搬運(yùn)工?這都怎么聯(lián)系起來的?一起通過視頻來了解下。
李京 · 2020-04-21 11:44 - 辨別真假光線追蹤 GTX 1080Ti強(qiáng)開光追效果實(shí)測
前段時(shí)間,有關(guān)目前僅NVIDIA RTX 20系顯卡支持的光線追蹤技術(shù)被破解的消息在社交平臺瘋傳,非RTX系列顯卡也能用這個(gè)軟件強(qiáng)開光線追蹤。在爆料中,有用戶表示“破解”了RTX 顯卡的限制,采用此強(qiáng)開工具,支持舊顯卡開啟光線追蹤,玩家在GTX 顯卡上同樣可以體驗(yàn)到光線追蹤加成的《戰(zhàn)地5》。是否如網(wǎng)友吹噓的那般神奇?體驗(yàn)效果又如何,今天我們將通過實(shí)際測試的對強(qiáng)開光線追蹤的工具一探究竟。
劉國亮 · 2019-02-03 10:00 - 巔峰科技的對撞 GTX 1080Ti與RTX 2080Ti誰更值得買
2018年NVIDIA新品發(fā)布會上,全新一代RTX 20系游戲顯卡的發(fā)布在業(yè)內(nèi)引發(fā)震動(dòng),作為每代旗艦級的顯卡新品,RTX 2080Ti的首發(fā)價(jià)格就達(dá)到了驚人的1199美元(9999元),較上一代旗艦級游戲顯卡GTX 1080Ti 699美元(5699元)的售價(jià)提升了足有40%%還不止。在顯卡上市后,上一代顯卡的售價(jià)會有所下滑,這也就導(dǎo)致很多玩家選擇了持幣以觀的態(tài)度,那么作為兩代游戲顯卡中的巔峰科技成果,GTX 1080Ti與RTX 2080Ti誰更值得買呢?
劉國亮 · 2018-09-27 09:32 - 只能在游戲中使用嗎? RTX光線追蹤技術(shù)的現(xiàn)實(shí)運(yùn)用
前段時(shí)間我們聊到新一代RTX 20系顯卡所采用的實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),可以說,NVIDIA這么多年的技術(shù)研發(fā)并沒有白費(fèi),光線追蹤技術(shù)運(yùn)用于硬件產(chǎn)品之上的示例堪稱人類光影技術(shù)的里程碑。雖然9月20日新顯卡才會上線發(fā)售,但這并不影響我們對其進(jìn)行具體表現(xiàn)進(jìn)行探究。上一期研究了該技術(shù)的核心工作原理,那么本期我們將著重對其在實(shí)際游戲中的效果究竟做出度對比分析。
劉國亮 · 2018-09-08 10:47 - 人類光影技術(shù)的里程碑 RTX 光線追蹤技術(shù)解析
如果你是一名發(fā)燒級游戲玩家,在飽受傳統(tǒng)光柵化渲染已經(jīng)不能提升游戲畫面體驗(yàn)的折磨后,一定會喜歡NVIDIA全新實(shí)時(shí)光纖追蹤技術(shù)帶來的真實(shí)游戲體驗(yàn)效果,因二者在游戲畫面展現(xiàn)上的差距天淵之別。
劉國亮 · 2018-09-03 10:04 - 數(shù)說:解開圍繞NVIDIA全新“圖靈”游戲顯卡的N個(gè)疑問
?NVIDIA剛剛在科隆游戲展上發(fā)布了全新一代基于“圖靈”架構(gòu)的20系游戲顯卡。這也是兩年零三個(gè)月以來,NVIDIA再次更新游戲顯卡架構(gòu)。本次發(fā)布會共發(fā)布和展示了包括RTX 2080、RTX 2080Ti在內(nèi)的兩款顯卡產(chǎn)品。下面就讓我們通過一組關(guān)鍵性的數(shù)字來了解一下他們帶來的新變化。
孫斌 · 2018-08-21 04:58 - 一次強(qiáng)大的進(jìn)化 NVIDIA RTX 2080顯卡全解析
2018年8月20日0點(diǎn),NVIDIA在德國科隆國際游戲展上舉辦了GeForce Gaming Event展前發(fā)布會,正式發(fā)布全新一代的GeForce系列游戲顯卡。
劉國亮 · 2018-08-21 04:19 - 在逆境中前行 泡泡網(wǎng)2015年顯卡評獎(jiǎng)
????面對萎靡不振的PC市場大環(huán)境,顯卡行業(yè)的整體情況雖不及當(dāng)年,但與呈“擠牙膏”般的龜速發(fā)展態(tài)勢的CPU領(lǐng)域相比,顯卡CPU仍在穩(wěn)步前進(jìn),有不少可圈可點(diǎn)之處,比如游戲性能的顯著提升、功耗控制再創(chuàng)新高以及革命性的HBM顯存的引入。????雖然整個(gè)PC市場的環(huán)境每況愈下,顯卡出貨量也創(chuàng)下歷年新低。但得益于游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,顯卡產(chǎn)品依舊是眾人關(guān)注的焦點(diǎn)。下面,就讓我們來看看2015年都有哪些顯卡產(chǎn)
牛子儒 · 2015-12-25 14:47 - 身處逆境穩(wěn)步前進(jìn) 2015年顯卡行業(yè)回顧
? ?受制于半導(dǎo)體技術(shù)發(fā)展逐年放緩、全球經(jīng)濟(jì)形勢不佳以及產(chǎn)品熱點(diǎn)轉(zhuǎn)移等因素,整個(gè)PC市場的環(huán)境每況愈下。CPU領(lǐng)域甚至已經(jīng)呈現(xiàn)出“擠牙膏”般的龜速發(fā)展態(tài)勢。與CPU領(lǐng)域相比,顯卡行業(yè)雖同樣身處逆境,整體情況雖不及當(dāng)年,但仍在穩(wěn)步前進(jìn),有不少可圈可點(diǎn)之處,比如游戲性能的顯著提升、功耗控制再創(chuàng)新高以及革命性的HBM顯存的引入。下面,我們就來回顧一下今年年內(nèi)(截止到發(fā)稿時(shí))AMD、NVIDIA這兩位GP
牛子儒 · 2015-12-07 01:00 - DX12下《奇點(diǎn)灰燼》異構(gòu)顯卡互聯(lián)測試
????不論是AMD還是NVIDIA,雙方各有不同的支持者,公平來說這兩家公司都擁有獨(dú)特的技術(shù),官方不可避免地斗個(gè)你死我活,但對消費(fèi)者來說能同時(shí)融合AMD、NVIDIA兩家顯卡就再好不過了。AMD+NVIDIA顯卡的異構(gòu)混搭之前也不是沒有人嘗試過,但面臨的問題很多,官方甚至直接封殺。如今到了DX12時(shí)代,A+N顯卡互聯(lián)總算有點(diǎn)盼頭了,因?yàn)槲④浌俜揭呀?jīng)開始支持這種異構(gòu)顯卡互聯(lián)互通了,《奇點(diǎn)灰燼》游戲
孫端 · 2015-10-28 10:22 - 讓游戲畫面更穩(wěn)定!FreeSync技術(shù)實(shí)測
??? 游戲玩家需要一個(gè)穩(wěn)定的環(huán)境,最怕見的情況就是卡頓,包括軟件、硬件等各種因素引起的延遲和畫面波動(dòng)對游戲體驗(yàn)有著致命的影響。造成不良游戲體驗(yàn)的其中一個(gè)現(xiàn)象就是畫面撕裂和卡頓。在高速游戲環(huán)境中,幾十毫秒的頓挫都會帶來惡劣的影響。關(guān)鍵時(shí)刻的技能施放、位置移動(dòng),一旦錯(cuò)過最佳時(shí)機(jī)后果不干設(shè)想。??? 面撕裂給玩家?guī)順O為惡劣的影響,最可怕的是,它并不是你的顯卡或顯示器不夠好造成的。而僅僅是因?yàn)樗麄儌z的
陳騁 · 2015-06-19 00:40 - 顯卡尺寸減半?AMD黑科技HBM詳細(xì)解析
??? 半導(dǎo)體產(chǎn)品發(fā)展至今,一直遵循著摩爾定律:每18-24個(gè)月相同價(jià)格的集成電路上元件數(shù)量增加一倍,性能也提升一倍。幾十年以來,這個(gè)規(guī)律都未曾被打破,不過從2010年開始,半導(dǎo)體技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)放緩,比較突出的體現(xiàn)就在于CPU和顯卡產(chǎn)品上,我們可以看到產(chǎn)品性能的提升已經(jīng)不再像過去那樣快速。??? 這其中的原因有許多,包括性能需求的放緩、全球經(jīng)濟(jì)疲軟造成消費(fèi)能力下降,以及制造工藝上的瓶頸限制。所以,
陳騁 · 2015-05-26 00:13 - 你知道嗎?顯卡上面都有哪些視頻接口
????在攢機(jī)的時(shí),你會發(fā)現(xiàn)顯卡上提供很多的視頻接口,有DP、HDMI、DVI和VGA接口。不知道你在攢機(jī)的時(shí)候用什么接口呢?不同的接口有著不同的特性,支持的分辨率和刷新率也不一樣,你知道顯卡上面接口的所有所支持的最大分辨率和最大刷新率嗎?????最近小編在測試顯示器的時(shí)候出現(xiàn)了一個(gè)問題,新的顯示器有DP和HDMI接口。而筆者的筆記本比較低端,只有VGA和HDMI的接口。不用說只能用HDMI的線連
李寬煦 · 2015-03-17 00:00 - 內(nèi)行看門道!顯卡散熱器優(yōu)劣科普進(jìn)階篇
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道1月9日?大多數(shù)人可能都想不到,其實(shí)最原始的顯卡完全沒有散熱器,和原始社會的野人一樣裸奔!后來當(dāng)人們不再滿足單一色彩的時(shí)候,當(dāng)大家厭倦了呆板的2D圖像的時(shí)候,這些欲求的不滿就不斷激勵(lì)著最新技術(shù)的發(fā)展,也促進(jìn)了顯卡行業(yè)爆發(fā)性的發(fā)展。從最初簡單的顯示功能到如今瘋狂的3D速度,顯卡性能飛躍的同時(shí),顯示芯片所用的晶體管數(shù)目也成幾何數(shù)量級式增長,現(xiàn)在最強(qiáng)的GPU核心晶體管已經(jīng)達(dá)到十億的
蔣尚文 · 2015-01-09 00:00 - 14年最后的低價(jià)!雙12哪些顯卡值得買
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道12月11日???? 對于媳婦愛網(wǎng)購的兄弟來說,雙11的驚心動(dòng)魄還歷歷在目,雙12的殺氣就又近在眼前了!既然工資怎么都保不住,那就敗的更加徹底一點(diǎn)吧!好吧,玩笑話到此為止,年底了,無論是廠商還是銷售商都有不小的業(yè)績壓力,所以打折促銷也是在情理當(dāng)中,如果有升級顯卡或者裝機(jī)的打算,那現(xiàn)在無疑是個(gè)好時(shí)機(jī)。中端性價(jià)比之選:鐳風(fēng) R7 260X毒蜥顯卡(目前售價(jià):849元)??? 鐳風(fēng)
蔣尚文 · 2014-12-11 00:00 - 致敬阿波羅登月!NVIDIA最新DEMO賞析
泡泡網(wǎng)顯卡頻道11月20 在1969年,上個(gè)世紀(jì)70年代末,人類第一次登上了月球。這次行動(dòng)的代號為“阿波羅”,美國政府在冷戰(zhàn)時(shí)期為了壓過蘇聯(lián)的風(fēng)頭而提出的一項(xiàng)歷時(shí)十余年、以舉國之力執(zhí)行的航天計(jì)劃。當(dāng)宇航員阿姆斯特朗踏上月球時(shí),這一個(gè)人的小小一步卻成為了人類歷史上最偉大的一步如。今四十多年過去了,科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展,我們所熟知的圖形技術(shù)公司NVIDIA就發(fā)表了一部最新技術(shù)演示DEMO,利用實(shí)時(shí)計(jì)算和最
陳騁 · 2014-11-20 00:00 - NVIDIA的黑科技2:1080p顯示器也玩4K
??? 在上篇文章中《NVIDIA的黑科技:MFAA超高效能抗鋸齒》,筆者為大家介紹了NVIDIA新開發(fā)的高效能抗鋸齒技術(shù)——MFAA,它能夠以2xMSAA的性能,提供4xMSAA的畫質(zhì),從而以較小的性能損失獲得更完美的游戲畫質(zhì)。當(dāng)玩家們玩類似《顯卡危機(jī)3》、《男朋友4》這樣的頂級大作,由于FPS本身較低不敢開高倍AA時(shí),就可以使用MFAA技術(shù),讓速度與畫質(zhì)兼得。??? 但并不是所有的游戲都像顯卡
孫敏杰 · 2014-09-19 10:30 - NVIDIA的黑科技:MFAA超高效能抗鋸齒
??? 速度與畫質(zhì)一直都是3D游戲追求的兩大終極目標(biāo),但很多時(shí)候,速度與畫質(zhì)總是魚和熊掌不可兼得,想要開啟高級特效必然會損失幀數(shù)導(dǎo)致流暢度下降,因此就需要硬件廠商不斷的研發(fā)出性能更強(qiáng)的GPU,也需要軟件廠商研發(fā)出更高效率的圖形技術(shù)。??? 抗鋸齒(Anti-Aliasing,簡寫為AA)就是這樣一項(xiàng)很特別的圖形技術(shù),它能夠明顯的改善游戲畫面表現(xiàn)力,同時(shí)也會讓游戲幀數(shù)大幅下降。所以多年以來,不論是顯
孫敏杰 · 2014-09-19 10:30 - NVIDIA的黑科技3:VXGI體素全局光照
??? 每一個(gè)行業(yè)都有自己的“圣杯”,例如能源方面的核聚變、醫(yī)藥方面的癌癥特效藥以及空間探索方面的超光速推進(jìn)力。 任何領(lǐng)域中“圣杯”的定義都是難以實(shí)現(xiàn)和代價(jià)高昂的,或者完全是科幻產(chǎn)物。也許這就是我們之所以對此心馳神往的原因所在。??? 計(jì)算機(jī)圖形領(lǐng)域的“圣杯”就是“實(shí)時(shí)全局光照”。全局光照是一種渲染游戲環(huán)境的方法,它通過模擬光線的行為,從而體現(xiàn)各個(gè)表面之間的光線反射效果。然而以光子級別進(jìn)行自然仿真
孫敏杰 · 2014-09-19 10:30 - 如何看散熱器做工 才能選出靜音好顯卡
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道6月13日?隨著處理器制造工藝水平的不斷提高,無論是CPU,還是CPU核心的整體功耗,在同性能對比之下,都有了不小程度降低,比如最近比較火的GTX750顯卡, 不僅可以將顯卡尺寸縮小到“刀卡”的尺寸,而且是近些年來,頭一個(gè)不需要外接供電就能夠運(yùn)行的獨(dú)立顯卡。盡管如此,但是追求更高性能的玩家們,絕不會在乎顯卡會節(jié)省多少電量,而關(guān)注的是同樣的耗電量,能夠提升GPU多少的性能。所以
趙子悅 · 2014-06-13 00:50