難得一見(jiàn)!看越南玩家如何測(cè)試顯卡的
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第二個(gè)游戲來(lái)運(yùn)行Crysis,分辨率采用1680*1050 首先沒(méi)打開(kāi)防鋸齒
通過(guò)測(cè)試,iGame GTX260+在游戲里面表現(xiàn)還是不錯(cuò)的,我電腦的其他硬件不夠優(yōu)秀,所以在Crysis表現(xiàn)的沒(méi)那么順暢。
測(cè)試部分,游戲項(xiàng)目與國(guó)內(nèi)類似,包括DX9和DX10的代表項(xiàng)目,但對(duì)于理論3D部分,3DMark06與3Mark Vantange并沒(méi)有測(cè)試基準(zhǔn)狀態(tài)下的成績(jī),只測(cè)了超頻后的表現(xiàn)。但從這點(diǎn)上來(lái)看,國(guó)內(nèi)玩家更看中顯卡的“跑分”能力,往往評(píng)判顯卡的好壞會(huì)先問(wèn)你的卡3DMark多少分?超頻到多少,跑分到了多少?這樣的想法實(shí)在幼稚,而越南玩家卻深知顯卡的實(shí)際應(yīng)用更關(guān)鍵,充分顯示了越南玩家的理智。
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