外媒:NV泄露191版驅動 支持Physx+GPU
游戲物理效果,這個在很多年前就被提及的東西,由于技術和價格等因素,一直未能實際的展現(xiàn)在大家眼前,也許沒看過超逼真的物理效果的你并不會相信物理效果有多好,甚至認為這只是夸夸其談,但不久的將來全世界都會認識到,不僅僅是AMD,Intel,NVIDIA這些巨頭,數(shù)以千計的游戲開發(fā)商對物理效果的追求都將會證實,這不僅僅是未來的趨勢,而是一種必然。
AGEIA是全球先進家為游戲提供物理加速卡的公司,自2006以來,物理加速正在飛速發(fā)展,雖然與AGEIA最初的目標不同,現(xiàn)在的物理效果不僅僅表現(xiàn)在黑煙和爆炸上,更多的是為游戲提供更完美和逼真的圖像效果。
物理加速歷史
從AGEIA的物理PPU出現(xiàn)以來,整個世界都在想如何利用PPU。直到2006年,整個世界對PhysX的認識都還不夠,因此對物理加速的應用更是少之又少,但AGEIA公司并沒有放棄,他們依然在幕后為擴大物理加速平臺而努力。到了2006年初,PhysX SDK正式被引入到PlayStATIon 3的開發(fā),06年晚些時候還和AGEIA公司簽署了數(shù)十款游戲的開發(fā)協(xié)議,包括了著名的游戲----BioWare。而07年,PhysX超強效果終于被人們所廣泛認知,PPU也迎來了一次新的春天,因而Unreal Tournament 3、Cell Factor: Revolution和Warmonger這些游戲都免費向玩家開放物理加速功能。
在我們看來,當年Intel為了收購Havok而花了1.1億對AGEIA來說真是太諷刺了,即便是Intel這種大公司,這次也是一筆大買賣。而Intel的這次收購也讓AGEIA成為唯一一家物理技術公司,但當時AGEIA的物理加速并沒有在業(yè)界有多大影響,而且作為Intel合作伙伴,AIT和NVIDIA不得不放棄AGEIA的PhysX加速,轉而向Havok入手。
但似乎業(yè)界老大并不給面子,對于拿不到Havok FX授權的AMD和NVIDIA來說,與其為了得到Havok FX而去用自己的熱臉貼Intel的冷屁股,還不如考慮一下收購AGEIA,正是出于這樣的考慮,先下手為強的NVIDIA突然宣布收購AGEIA,這樣,在今年2月份的時候,新的全線GeForce平臺GPU引入了AGEIA PhysX,“The Way It’s Meant To Be Played”計劃使得7000多萬塊GPU將獨占鰲頭,無奈的AMD只能繼續(xù)向Intel卑躬屈膝了。
擁有PhysX的GeForce
在得到AGEIA之后,AGEIA PhysX SDK的移植工作就開始了,為了CUDA,NVIDIA正在努力,而8月12日NVIDIA將會放出一款驅動使得GeForce 8/9和GTX 200系列的用戶享受到物理加速的快感。
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