1GB/2GB顯存有用嗎?5款BT游戲大考驗(yàn)
泡泡網(wǎng)顯卡頻道10月11日 眾所周知,顯存容量一直是顯卡性能的重要標(biāo)準(zhǔn)之一,甚至一度被認(rèn)為是衡量一塊顯卡性能的最主要的指標(biāo)。人們大都認(rèn)為128MB的顯卡性能必然要強(qiáng)于64MB,隨著大家知識(shí)的不斷普及,玩家逐漸了解了核心架構(gòu)、核心頻率、顯存位寬及顯存頻率等參數(shù)的重要性,然而顯存容量的大小卻逐漸被玩家們所忽視。
對(duì)于傳統(tǒng)架構(gòu)的顯卡來(lái)說(shuō),渲染一幀3D畫(huà)面的通常流程為——先由頂點(diǎn)單元(Vertex Shader)進(jìn)行建模和設(shè)計(jì),之后由像素單元(Pixel Shader)進(jìn)行貼圖及三角形填充,再由光柵單元(ROPs)進(jìn)行圖像的處理,然后存入顯存(RAMs),最后通過(guò)數(shù)模轉(zhuǎn)換芯片輸出到顯示器,也就是我們看到的畫(huà)面。
雖然如今顯卡已發(fā)展到了統(tǒng)一架構(gòu),其工作方式有了較大的變化,然而顯存的作用并沒(méi)有變。顯存越大,就意味著在顯存中可儲(chǔ)存的“幀”就越多,在游戲時(shí)也就越流暢。對(duì)于市面上的主流顯卡來(lái)說(shuō),1GB顯存顯然已經(jīng)成為了標(biāo)配,即使最低也有512MB,有些顯卡甚至配備了2GB的顯存。
然而問(wèn)題也就出現(xiàn)了,512MB的顯存是否夠用?2GB的顯存是否有些浪費(fèi)?我到底需要多大顯存的顯卡?
今天,我們選取了3款相同核心、不同顯存容量的HD4870顯卡進(jìn)行測(cè)試,來(lái)告訴您上面問(wèn)題的答案。
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