GPU只是協(xié)處理器!并行計算還得靠CPU
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記者:剛才您提到CPU和GPU融合,我們看到Intel即將發(fā)布的首款CPU+GPU整合式處理器其實不是真正意義上的融合,它只不過是把CPU和傳統(tǒng)的整合芯片組封裝在了一起。另一方面,Intel的獨立GPU Larrabee倒像是由很多顆X86核心組成的處理器。
那么我想知道未來CPU和GPU整合方面,會不會實現(xiàn)不分彼此真正意義上的融合,共享一二三級緩存及內(nèi)存。或者說干脆不要GPU了,而是由上百顆核心組成的CPU,實現(xiàn)包括圖形渲染和并行計算在內(nèi)的所有功能?
羅杰非:目前我們的整合產(chǎn)品確實只是將CPU和GPU封裝在了一起,這是一種很好的嘗試,雖然沒有實現(xiàn)真正的融合,但在圖形性能以及功耗方面也有了很大的進(jìn)步。明年我們將會有CPU和GPU整合在同一個芯片上的產(chǎn)品,這樣共享內(nèi)存的性能會更好。
Larrabee是一個很大的獨立GPU,我們無法把它和CPU整合在一起,但隨著制造工藝按照摩爾定律的節(jié)奏發(fā)展,未來我們將會整合更強(qiáng)大的圖形核心,但這一切尚未有定論,因為我們還在做其它的嘗試,設(shè)計出更完美的整合方案來。
比如Intel此前所展示的80核心處理器,以及使用X86指令集的Larrabee GPU,其實都是在為未來如何進(jìn)行整合做研究,CPU和GPU有相似之處,未來的界限將會比較模糊,Intel用CPU的X86內(nèi)核來制造GPU也是為了便于編程開發(fā)而考慮,未來大規(guī)模并行計算也將會建立在現(xiàn)有的X86指令集上的高性能計算?!?
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