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不如原裝散熱?水冷iGame260+四大質(zhì)疑

● 質(zhì)疑二:散熱片內(nèi)部水循環(huán)問題

    一網(wǎng)友指出:“有點擔心內(nèi)部的水循環(huán)問題,從圖片來看,容水的凹部沒有很好的水循環(huán)路徑,并且兩邊凹槽是不對稱的,而2個水冷接頭靠的又比較近,這樣會不會進去的冷水還沒替換掉內(nèi)部的熱水就從鄰近的出口出去了呢?如果在刻鋁板的水槽時能把水路循環(huán)考慮周全點或者把2個接口設計的遠一點,我想散熱效果應該更理想些。如果顯卡的溫度較高,在靠外一面的鋁板上打一些淺洞(鋁板夠厚的話)增加鋁板的散熱面積或者再貼一片被動散熱片上去也不錯?!?/P>

    這位網(wǎng)友的考慮相當周全,提出了水冷頭設計的問題。因為就目前我們所得到的圖片來看,這種散熱片有利的地方在于覆蓋面廣,而且制作流程普通玩家都可以接受。但是同時也對水箱的要求很高,也就是說,機器運行了一段時間之后,散熱片流通的冷水都變成熱水,這樣根本沒有達到散熱的效果,反而會使得GPU溫度繼續(xù)升高還有會增加了水箱的溫度,從而使得機箱整體的溫度上升。

    有網(wǎng)友提供了解決方案,內(nèi)部的水槽可以設計為S形來回的水槽散熱效果才會好。另外一個就要考慮到水流流動的死角,是否會造成散熱不均。其實可以考慮類似汽車的解決方案。眾所周知,汽車的引擎的溫度是非常驚人的,所以對汽車引擎的散熱都是使用了專門的冷卻液來幫助引擎降溫。這種想法也可以嫁接到顯卡的水冷設計上,這就可以解決上述問題。但是這種操作方式帶來的就是成本的增加,所以就見仁見智了。

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