開(kāi)啟游戲畫質(zhì)新時(shí)代 NVIDIA RTX 2080/2080Ti顯卡首發(fā)評(píng)測(cè)
3DMark
首先是傳統(tǒng)的3DMark測(cè)試:
在基于DX11的Firestrike測(cè)試中,RTX 2080Ti顯卡相對(duì)于GTX 1080Ti有著約20%的性能優(yōu)勢(shì)。而RTX 2080則相對(duì)于GTX 1080有著26-28%的性能提升,而相對(duì)于GTX 1080Ti有著5%左右的差距。
而來(lái)到DX12測(cè)試中,RTX 2080Ti的性能優(yōu)勢(shì)大幅度擴(kuò)大,相比GTX 1080Ti有著高達(dá)44%和43%的性能優(yōu)勢(shì)。反觀RTX2080,則相對(duì)GTX 1080有著38%和51%的性能提升。
Unigine Valley1.0
Valley是一款常用的DX11圖形性能測(cè)試工具,包含大量先進(jìn)的畫面技術(shù)。
在手動(dòng)開(kāi)啟最高畫質(zhì)并設(shè)定3840x2160分辨率開(kāi)啟8x反鋸齒后,Valley的測(cè)試成績(jī)?nèi)鐖D所示,基本上與3DMark Firestrike的測(cè)試結(jié)果保持一致。RTX 2080Ti 20%左右的性能優(yōu)勢(shì),并且RTX 2080的表現(xiàn)扔略遜于GTX 1080Ti。
DLSS技術(shù)效能測(cè)試
我們使用《最終幻想15》的DLSS Benchmark程序進(jìn)行了開(kāi)啟和關(guān)閉DLSS技術(shù)的對(duì)比測(cè)試。分辨率為3840x2160。
可以看到,在未開(kāi)啟DLSS的情況下,RTX 2080Ti相比GTX 1080Ti有25%左右的優(yōu)勢(shì),而開(kāi)啟DLSS之后,RTX 2080Ti的得分提升了高達(dá)39%。相對(duì)于GTX 1080Ti的性能優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大到驚人的75%。甚至RTX 2080開(kāi)啟 DLSS之后的成績(jī)也提升了38%,超過(guò)GTX 1080Ti 44%,相對(duì)于GTX 1080的優(yōu)勢(shì)更是毫無(wú)意外的達(dá)到了63.7%!
由此可見(jiàn),DLSS技術(shù)毫無(wú)疑問(wèn)可以顯著提升游戲的運(yùn)行效能,不過(guò)這樣的性能釋放還需要游戲的支持才能解鎖,讓我們一起期待DLSS技術(shù)在游戲產(chǎn)業(yè)的普及吧。
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