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華碩許明廉:2010年打造最強(qiáng)游戲顯卡!

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道3月10日 談及華碩的顯卡,品質(zhì)優(yōu)秀,附加增值功能多之外,總是能夠給我們帶來驚喜,2010年的華碩還會給我們帶來什么呢?隨著一場為主題名為“酷到底 爽到飛——華碩顯卡至強(qiáng)游戲裝備”的新品秀暨2010年策略溝通會。告訴了我們,華碩2010年還會帶來更精彩的產(chǎn)品。

    ASUS華碩中國業(yè)務(wù)總部產(chǎn)品總監(jiān)許明廉先生,再會后為我們暢談2010年的華碩如何對待中國大陸的顯卡市場。

    隨著NVIDIA本年度的力作Fermi即將推出,這款被寄予希望的產(chǎn)品,吸引著玩家和媒體的目光,那么作為行業(yè)內(nèi)領(lǐng)頭的廠商之一華碩如何看待這款產(chǎn)品呢?

    ● 關(guān)于“Fermi”真的很值得期待嗎?

    談到華碩的創(chuàng)新,MARS一直都是一個值得關(guān)注的產(chǎn)品,隨著“費米”的發(fā)布日期臨近,華碩會不會做出類似MARS這一系列的超公版產(chǎn)品呢?

    當(dāng)這個問題被問及時,畢業(yè)于臺灣清華大學(xué)電機(jī)工程系,臺灣大學(xué)商學(xué)研究所的許明廉,還是保持著文人特有的謙遜風(fēng)格:“我想只要有機(jī)會的話我們一定會做,因為之前MARS,也是在我們資源很有限的情況下完成的。但是做出來之后,其實NVIDIA總部沒有想到把這個東西做出一個非公版的東西,把公版的風(fēng)頭都搶了?!百M米”的產(chǎn)品,只要資源允許的情況下,我們會在這個基礎(chǔ)上做下來?!?/P>

    ● 關(guān)于“Fermi”我也很好奇

    談到對于Fermi產(chǎn)品個人的觀點時,作為產(chǎn)品總監(jiān)的許明廉先生很保守的表達(dá)了對這款產(chǎn)品期待,他說道,前幾天我也參加了NVIDIA對于“費米”的一個介紹,也有實體,在480的話,NVIDIA他們自己號稱效果是幾倍于A卡,但是在現(xiàn)場他沒有提供真實的數(shù)據(jù),可能只有一些視頻的畫面。所以你說真正的一個結(jié)構(gòu),我基本上還沒有一個確切的數(shù)據(jù),因為我也很好奇,到時候來比的話,看看哪一個更高一點。大家都是媒體,媒體每天寫一樣的東西就不好玩,我很好奇的就是,到時候兩者對決的話會是怎么樣的一個產(chǎn)品。基本上也是一個DX11新一代的芯片,他們號稱在DX11上面比A卡多增加了局面細(xì)分、置換等技術(shù),他們3月底發(fā)布,4月份我們會有一場媒體見面會。我們會邀請一些玩家,到蘇州我們的研發(fā)中心現(xiàn)場做阿瑞斯和“費米”的對決。

    ● 聯(lián)合NVIDIA開發(fā)布會,是否意味著ASUS更傾向N卡?

    ”我認(rèn)為華碩做產(chǎn)品一直都是讓市場去反映,市場今天假設(shè)說N卡的需求多,我們賣的N卡自然就會比較多。目前我認(rèn)為N卡跟A卡他們還是處在不同的階段,N卡現(xiàn)在比較大的精力是花在拓展獨顯市場上,這個理念我認(rèn)同,所以我們也很愿意配合他們來做這方面的活動,我自己是認(rèn)同這些東西的,我們賣的N卡多還是A卡多我覺得這是取決于市場的需求。”許明廉告訴大家,華碩公司更愿意通過市場的需求來權(quán)衡產(chǎn)品線的側(cè)重點,尊重消費者才是華碩的目標(biāo)。

    站在商人的角度,認(rèn)同NVIDIA的理念

    許明廉并不避諱他對NVIDIA的“理念”認(rèn)同,他舉例說道“大家可以發(fā)現(xiàn)過去其實不是在強(qiáng)調(diào)效能,他們是講另外一個層次的東西。是很簡單的一個戰(zhàn)略,今天你有80%的市場,另外一個有20%的市場,你80%的市場精力不會集中于吃20%的市場,因為再怎么吃你也只是20%的成長空間。

    所以作為一個目前產(chǎn)業(yè)上的領(lǐng)先者來講,他要把這個餅做大,這個餅一做大,即使我還是80%的氛圍,我的獲利點還是增長得更快。NVIDIA有這樣一個產(chǎn)業(yè)的地位,所以他們更多的是把自己的精力花在3D上,強(qiáng)調(diào)獨顯的好處。不是說我們要去推NVIDIA的顯卡,就像我今天講,獨顯確實有一些不可替代的優(yōu)點,游戲是一個,另外一個就是我今天講網(wǎng)絡(luò)高清視頻的播放,我認(rèn)為這個也是很重要的應(yīng)用,這個可以讓這個餅做得更大。

    在3D電影出現(xiàn)之前,你可能覺得2D的畫面就能滿足了,但是當(dāng)你看過3D版或IMAX3D時就會覺得2D不能再滿足你。所以我們的對畫面的需求是越來難滿足的,就像現(xiàn)在你在回頭去玩黑白機(jī)時代的游戲或者早期的那種芯片呈現(xiàn)的畫質(zhì),你肯定就不能接受了。

    ● A卡和N卡在華碩內(nèi)部的比重

    談及較為尖刻的問題時,許明廉還是用商人特有的“狡猾”回答了華碩對于旗下品牌中A卡和N卡的比例問題。

    基本上是這樣,許明廉說道,其實市場上的比重可能N卡是將近百分之七八十,A卡大概兩成左右,在華碩內(nèi)部的比重,去年我們A卡是比市場比重稍微高,但是還是N卡居多。所以我前面提到,其實A卡很可惜,因為NVIDIA他們自己內(nèi)部也講,去年他們有自己的理念在,另一方面也是因為在DX11的資源上他們落后了一季,所以他們自己也很急。

    后來他們還是很厲害,他們在生產(chǎn)上面鎖定了70%的產(chǎn)能,可能是砸錢;導(dǎo)致A卡的產(chǎn)品早上市,但是產(chǎn)出沒辦法滿足市場的需求。今年可能整體市場的變化不會太大。

    格局基本不變,國內(nèi)廠商研發(fā)的嘗試有,但還是少

    “我想這個格局的話,其實在去年大家觀察到了一個現(xiàn)象,其實是顯卡里面主要的玩家是國內(nèi)這些廠商居多,顯卡的成本結(jié)構(gòu)里面80%是半導(dǎo)體的芯片,讓他們在稅務(wù)上的操作有了一個空間,其實這某種程度上也形成了一個保護(hù),因為10%的成本差距是很大的,現(xiàn)在沒有任何一家公司有這么大的利潤空間。

    其實在同類品牌充斥的情況下,很多時候使用者買到的并不是真正質(zhì)量好的東西,市場策略里面一種就是差異化,一種就是價格競爭。你沒有研發(fā)實力只能走價格競爭,所以會造成顯卡市場的價格競爭這么激烈。在價格競爭上,他為了要存活只能提供低檔的產(chǎn)品來做。所以對于使用者來說不是一個好的現(xiàn)象,短期之內(nèi)我看不到什么改變的可能性?!蔽覀?cè)面了解到,去年一個廠商開始嘗試,他們的數(shù)量還是很少。

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