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當時間被燃成灰燼 十年經(jīng)典鼠標TOP10

    從我們現(xiàn)在的角度來看,極光飛貂(俗稱雙光頭)也只能算是一款過渡性產(chǎn)品,或者說是羅技在青黃不接之時,使出的權宜之計。

  2001年,安捷倫推出了第二代光學引擎,羅技也率先將它應用到了自己的產(chǎn)品上。但第二代引擎對比第一代,在性能上并沒有明顯的提升,僅僅是將DPI值提升到了800,掃描頻率提升到了2500次/秒。這個指標顯然不能滿足FPS游戲的需要,快速轉身時鼠標的丟幀,成為了它的致命傷。
  
  而微軟在結束了與安捷倫的合作之后,在2001年底推出了獨立研發(fā)的第二代IntelliEye引擎,它更是將掃描頻率提升至6000次/秒,由此將光電鼠標的性能推上顛峰。而IE3.0也在此時順應而出。

  面對如此情況,羅技顯然不會坐以待斃。雖然還受限于安捷倫的技術實力,但羅技在2002年初,出人意料的放出了一個“雙頭怪物”,去阻擊IE3.0如潮的攻勢,這個怪物就是極光飛貂。
  
  極光飛貂在內(nèi)部集成了2個光學傳感器(安捷倫A2051),它們以交替工作的方式來獲得成倍的性能提升。這種設計的效果也立竿見影,在FPS游戲中也基本可以杜絕“丟幀”的情況,但實際性能還是遜色于微軟的IntelliEye引擎。

  隨著MX光學引擎的普及,這個“雙頭怪物”也被永久的封存在牢籠之中,而這種“以二敵一”的戰(zhàn)術則相當成功,它不僅保證了羅技在產(chǎn)品上與競爭對手能夠相抗衡,同時也為MX引擎的順利釋出,爭取到了更多的時間與空間。

羅技 極光飛貂

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