IDF2010英特爾江宏:多核并行可視計(jì)算
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立體三維顯示等新技術(shù)的應(yīng)用,進(jìn)一步推的那個(gè)了可視計(jì)算的需求,從而也推動(dòng)了用戶對(duì)高性能PC的需求。
PC游戲是一類典型的可視計(jì)算應(yīng)用,在PC游戲中增長(zhǎng)最快的部分是休閑游戲,此外主流游戲的市場(chǎng)也很龐大。
2010年英特爾處理器的主打產(chǎn)品基于Nehalem多核架構(gòu),這是一個(gè)雙芯片的設(shè)計(jì)方案,相比前一代Penryn三芯片方案的架構(gòu),Nehalem是一個(gè)革命性的改變。英特爾處理器的開(kāi)發(fā)遵循“鐘擺”模式,每一年推出新的架構(gòu)或者工藝制程升級(jí),如此循環(huán)往復(fù)。
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