千元內(nèi)游戲CPU比拼 誰是性價比之王?
《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發(fā)的第一人稱射擊游戲,同時也是EA DICE開發(fā)的第9款《戰(zhàn)地》系列作品。2010年3月2日登錄Xbox 360、PS3、PC版平臺。在繼承前作特性的基礎(chǔ)上,強(qiáng)化了多人聯(lián)機(jī)載具對戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)合作元素的設(shè)定。游戲使用加強(qiáng)版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持,同時支持DirectX 9/10/11,支持NVIDIA的3D立體幻鏡及AMD的寬域多屏顯示技術(shù)。
游戲引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系統(tǒng),可破壞的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的磚瓦可以被炸毀,但框架是屹立不倒的;而在《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》中,破壞可進(jìn)行得更為徹底,能做到真正的“夷為平地”。除此之外,游戲還完善了對掩體等小物體的破壞效果處理,例如箱子可以炸出一個洞而不是整個摧毀,子彈穿木板的效果也更加逼真。
這是一款應(yīng)用了相當(dāng)多的Dx11效果,有玩家認(rèn)為其場景表現(xiàn)可以和孤島危機(jī)并稱當(dāng)今場景表現(xiàn)最逼真的游戲。
該游戲全球銷量已經(jīng)突破500萬,是2010年最好的FPS游戲之一。叫好也叫座。測試設(shè)置分辨率為1440x900,其他細(xì)節(jié)為High,開啟了Dx11特效。
雙核CPU已經(jīng)不能滿足最新游戲的要求了,至少要三核才可以讓游戲流暢運(yùn)行,不至于成為系統(tǒng)的瓶頸。i3 530的表現(xiàn)依然搶眼,X4 635的成績相當(dāng)不錯。
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