六款主流CPU實(shí)戰(zhàn)《狙擊手幽靈戰(zhàn)士》!
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從測(cè)試數(shù)據(jù)綜合來看,采用了性能較強(qiáng)的處理器之后,游戲平均幀數(shù)有了大幅的提升,而即使在CPU不成為瓶頸(羿龍II X4 955應(yīng)該不算是瓶頸CPU了)的情況下,游戲幀數(shù)也有了多大20幀的提升。
羿龍II X4 955
由此可見,要想爽玩這款人氣高漲的狙擊手游戲,網(wǎng)友應(yīng)該在加強(qiáng)顯卡的同時(shí)注意對(duì)CPU的升級(jí)(或超頻),值得注意的是在1920X1080分辨率的測(cè)試下,i3-530的平均游戲幀數(shù)與i5-750相同,都為87幀(小數(shù)點(diǎn)后可視作誤差),對(duì)兩款處理器對(duì)比后,發(fā)現(xiàn)前者的默認(rèn)主頻為2.93GHzz,要比后者的2.66GHz高不少,從測(cè)試結(jié)果上看這款游戲未對(duì)多核和多線程有相對(duì)優(yōu)化。
酷睿i5-750
對(duì)比兩家處理器廠商的CPU表現(xiàn)來看,在游戲表現(xiàn)方面,Intel的處理器相對(duì)性能要更好一些,四核的速龍II X4 630表現(xiàn)甚至不如雙核四線程的i3-530,而即使上代旗艦羿龍II X4 955也表現(xiàn)出了一定的差距。由此看來,Intel的酷睿i系列處理器相比老酷睿性能有了很大的提高。
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