神話的破滅 一生中再也見不到的硬件
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對(duì)于3dfx了解的朋友,總不禁想起其當(dāng)年何等風(fēng)光。曾幾何時(shí),3dfx視為獨(dú)門絕技的Glide API一直令人垂涎,VOODOO1顯卡更是在市場(chǎng)中大紅大紫。但在技術(shù)和市場(chǎng)發(fā)展方向的把握方面,3dfx做的并不好,甚至可以說是糟糕,在一度輝煌之后。
3dfx對(duì)新技術(shù)的支持總是落后對(duì)手一步,AGP成為顯示卡的主流標(biāo)準(zhǔn)時(shí),3dfx對(duì)此不屑一顧,Voodoo 、Voodoo2采用了PCI接口。而當(dāng)NVIDIA的TNT2等主流顯卡都已開始配置32M顯存時(shí),Voodoo3卻最高只支持16M顯存,盡管采用了AGP接口,卻不支持AGP 4X、大紋理貼圖等一系列先進(jìn)技術(shù)。
在市場(chǎng)方面,3dfx企圖通過收購STB把持專利技術(shù)自行設(shè)計(jì)生產(chǎn)制造顯示卡,以便獲取更大的利潤(rùn),對(duì)市場(chǎng)的忽略使得其把大量的顯卡制造商推向NVIDIA的陣營(yíng),市場(chǎng)供貨量銳減,嚴(yán)重影響了3dfx的市場(chǎng)占有率。
技術(shù)發(fā)展的遲緩、市場(chǎng)策略的失誤等等都使得3dfx Voodoo時(shí)代的光環(huán)變得越來越暗淡。最終,一代顯卡巨人反而成了他人的墊腳石。<
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