血戰(zhàn)5大游戲AMD三核N830火拼Intel i5
游戲性能測試:《科林·麥克雷:DiRT 2》

游戲介紹:
Codemasters07年上市的越野競速類作品《DiRT》迎來續(xù)作《DiRT2》,《DiRT2》在畫面、物理、職業(yè)生涯,及多人連線方面有長足的進(jìn)步。該作在北美以外地區(qū)將被冠以《科林·麥克雷:DiRT 2》的頭銜,以紀(jì)念去年在直升機(jī)事故中喪生的傳奇車手科林·麥克雷,據(jù)稱新作還將參考麥克雷本人晚期職業(yè)生涯。
游戲畫面
《DiRT2》是一款基于DX11技術(shù)開發(fā)的賽車類游戲,游戲本身要求顯卡必須支持DX11技術(shù)。由于Intel i5 搭配的GT330M顯卡不支持DX11,所以在DX11模式下Intel平臺(tái)筆記本根本無法運(yùn)行。而AMD三核N830搭配的HD5650獨(dú)立顯卡支持DX11,所以在游戲設(shè)定選項(xiàng)中我們可以開啟“Amblent Occlusion”選項(xiàng),可以大大提升整體畫面效果。也就是說,不用對比,AMD 三核N830就先勝一個(gè)回合。
但為了測試兩大平臺(tái)的游戲性能,我們把游戲調(diào)成在DX10模式下運(yùn)行,在顯卡圖形選項(xiàng)中,將各項(xiàng)測試指標(biāo)均調(diào)為High或者Highest,抗矩齒選項(xiàng)未開。游戲本身是帶Benchmark的,下面我們就一起來看看測試的結(jié)果。
AMD平臺(tái)測試結(jié)果
Intel平臺(tái)測試結(jié)果
測式結(jié)果:在DX10模式下,AMD羿龍N830處理器+HD5650顯卡平臺(tái)和Intel酷睿i5 430M處理器+GT330M顯卡平臺(tái)表現(xiàn)都很流暢,平均得分分別為34.7FPS和36.0FPS,1幀的差異基本可以說是不分仲伯。但要說明的是,AMD平臺(tái)開啟DX11后,才能真正發(fā)揮出這款DX11游戲的真正魅力,更加細(xì)膩、精美的畫面給游戲者提供了非同尋常的應(yīng)用體驗(yàn),從這個(gè)角度來說,AMD還是勝出。
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