游戲大戰(zhàn)上演!AMD四核N930挑Intel i5
游戲性能測(cè)試:《失落星球2》

游戲介紹:
《失落星球》是第一款DX10游戲,大量使用了DX10當(dāng)中的幾何著色來渲染毛發(fā)、動(dòng)態(tài)模糊、景深等高級(jí)特效,因此對(duì)顯卡性能要求比較高。這款資料片在單人戰(zhàn)役方面沒有任何變化,但大大強(qiáng)化了聯(lián)機(jī)作戰(zhàn)內(nèi)容,并優(yōu)化了渲染模式。
《失落的星球:殖民地》以2006年底推出的《失落的星球:極限狀態(tài)》為基礎(chǔ)加以強(qiáng)化,除增加單人戰(zhàn)役模式的內(nèi)容外,并大幅擴(kuò)充多人連線模式的的內(nèi)容與玩法.游戲特別在多人連線模式中追加了4名專用角色+1名特別客串角色,玩家必須在排行積分對(duì)戰(zhàn)中獲得點(diǎn)數(shù)來提升「玩家等級(jí)」,才能逐步開啟這些追加隱藏角色來使用。
游戲自帶Benchmark,分為兩個(gè)場(chǎng)景,各有側(cè)重。
第一場(chǎng)景(左圖:AMD N930四核平臺(tái)、右圖:Intel I5-430M雙核平臺(tái))
LOST PlANET2作為一款DX10游戲,在場(chǎng)景一的測(cè)試過程中并沒有開啟DirectX 10模式而是采用Direct9.0C。AMD 羿龍 II N930搭配HD 5650顯卡,在DirectX 9.0C的場(chǎng)景中得分為28.8fps,在30fps的基準(zhǔn)線上下浮動(dòng)。這說明這款游戲運(yùn)行基本流暢。
而采用Intel Core i5 430M處理器,搭載NVIDIA GeForce GT 330M顯卡,表現(xiàn)的不太盡如人意,平均得分22.5幀。實(shí)際體驗(yàn)上也明顯流暢感不如AMD平臺(tái)相對(duì)于i5 GT 330M來說,羿龍 II N930+HD 5650表現(xiàn)還是占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
第一場(chǎng)景(左圖:AMD N930四核平臺(tái)、右圖:Intel I5-430M雙核平臺(tái))
更換第二個(gè)場(chǎng)景模式,AMD 羿龍 II N930搭配HD 5650顯卡,在DirectX 9.0C的場(chǎng)景中得分為30.3fps,在30fps的基準(zhǔn)線上下浮動(dòng)。這說明這款游戲運(yùn)行較為流暢。
而采用Intel Core i5 430M處理器,搭載NVIDIA GeForce GT 330M顯卡,對(duì)比之前有提升,平均得分25.5幀。這一次可以看到在DirectX 9.0C模式下,AMD 羿龍 II N930搭配HD 5650顯卡基本保證了高于30fps的流暢程度。對(duì)比i5 GT 330M來說,距離30fps的流暢程度依舊還有一些距離。
第二場(chǎng)景(左圖:AMD N930四核平臺(tái)、右圖:Intel I5-430M雙核平臺(tái))
ACER 5553G與ACER 4741G在這部分的比分對(duì)比上,雖然雙方都沒有達(dá)到30fps左右的流暢運(yùn)行要求,但羿龍 II N930+HD 5650的組合,還是依舊比i5 GT 4fps的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
第二場(chǎng)景(左圖:AMD N930四核平臺(tái)、右圖:Intel I5-430M雙核平臺(tái))
ACER 5553G 與ACER 4741G在最后這個(gè)環(huán)節(jié)的fps比較中,將近6fps的差距表明,無論是硬件配置規(guī)格還是性能表現(xiàn),基于羿龍 II N930+HD 5650的宏碁53G都優(yōu)于宏碁的i5 GT 330M組合。
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