16GB大內(nèi)存!華碩"蓋世音雄"N53SN評測
英特爾第二代智能酷睿處理器首次實(shí)現(xiàn)了CPU和GPU的真正融合,通過睿頻2.0技術(shù)可以根據(jù)CPU和GPU各自的性能負(fù)載而自動調(diào)節(jié)兩者的頻率,在提高了性能同時(shí),而做到電池續(xù)航時(shí)間的最大化。而核芯顯卡的性能也達(dá)到了入門級獨(dú)立顯卡的水準(zhǔn)。
華碩N53SN內(nèi)置了核芯顯卡和NVIDIA GeForce GT 550M雙顯卡,以期望在3D運(yùn)算性能和電池續(xù)航時(shí)間上面達(dá)到一個(gè)平衡。下面我們分別來看一下這兩塊顯卡的性能。
·核芯顯卡
核芯顯卡信息
目前的GPU-Z還不能準(zhǔn)確識別核芯顯卡的性能參數(shù),相信隨著以后更新版本的GPU-Z發(fā)布,我們會一睹核芯顯卡參數(shù)的真容。
3DMark 06于2006年1月17日發(fā)布。主要使用最新一代游戲技術(shù)衡量DirectX 9級別的3D硬件。3DMark 06可以完全利用DirectX 9的特性。3DMark 06所有測試都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不過只支持SM2.x的硬件也可以運(yùn)行大部分測試。
1024×768分辨率下得分(5687)
1920×1080分辨率下得分(3733)
我們在Windows7 Ultimate 64bit環(huán)境下,使用3DMark 06這款軟件分別在1024×768和屏幕支持最大分辨率下對核芯顯卡的3D性能進(jìn)行測試,得到以上成績。
我們再在實(shí)際游戲環(huán)境中來看一下核芯顯卡的性能,我們選用了街頭霸王4、生化危機(jī)5、失落的星球、優(yōu)品飛車14和使命召喚7。
游戲測試結(jié)果
從以上的測試結(jié)果看,核芯顯卡的性能已經(jīng)完全超越了入門級顯卡如G310M和HD5470的水準(zhǔn),在低分辨率下運(yùn)行一些配置要求不高的3D游戲完全沒有問題。
·NVIDIA GeForce GT 550M
NVIDIA GeForce GT 550M是NVIDIA在2011年最新發(fā)布的一款支持DirectX 11的中高端移動獨(dú)立顯卡,結(jié)合NVIDIA的Optimus技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)筆記本電池續(xù)航時(shí)間的最大化。
NVIDIA GeForce GT 550M信息
從GPU-Z的信息可以看到NVIDIA GeForce GT 550M擁有位寬128bit的2GB DDR3顯存,內(nèi)存帶寬為28.8GB/s。其GPU/顯存/渲染器頻率分別為740/900/1480MHz。
我們還是在Windows7 Ultimate 64bit環(huán)境下,使用3DMark 06這款軟件分別在1024×768和屏幕支持最大分辨率下對核芯顯卡的3D性能進(jìn)行測試,得到以下成績。
1024×768分辨率下得分(10850)
1920×1080分辨率下得分(7184)
我們再在實(shí)際游戲環(huán)境中來看一下核芯顯卡的性能,我們選用了街頭霸王4、生化危機(jī)5、失落的星球、最終幻想14、優(yōu)品飛車14和使命召喚7。
游戲測試結(jié)果
從實(shí)際的測試情況看,這款NVIDIA GeForce GT 550M表現(xiàn)十分優(yōu)秀,3DMark 06在1024×768分辨率下破萬的成績已經(jīng)很好地說明了問題。即使在1920×1080全高清分辨率下,NVIDIA GeForce GT 550M也能將使命召喚7跑到32幀,這樣的性能可以流暢運(yùn)行目前主流3D游戲。
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