新酷睿i7配雙卡 超強(qiáng)3D發(fā)燒配置測(cè)試
然后是兩款真實(shí)的游戲,這兩款游戲的前作都是基于DX10圖形API,而新一代則完全使用DX11構(gòu)建,美輪美奐的畫面讓人嘆為觀止。
● 失落的星球2
《失落的星球2》的游戲舞臺(tái)是前作故事發(fā)生后十幾年之后經(jīng)過溫暖化改變的EDN-3rd,這里將新增叢林等新場(chǎng)景,主人公也并非前作那樣為一人,而是以“雪賊”們不同的視點(diǎn)展開故事。
測(cè)試模式:1920x1080 4AA16AF
1920x1080 4AA DX11模式測(cè)試成績(jī)
通過游戲自帶Benchmark繪制出來的FPS波動(dòng)曲線來看,測(cè)試全程IdeaCentre K330的性能表現(xiàn)十分穩(wěn)定,平均FPS達(dá)到了44幀,運(yùn)行非常流暢,兩片GTX460組建SLI的威力可見一斑。
● 鷹擊長(zhǎng)空2
《鷹擊長(zhǎng)空2》是一款結(jié)合了擬真與空戰(zhàn)要素而成的模擬飛行游戲,玩家可駕駛多種高性能戰(zhàn)機(jī),在高空中進(jìn)行巡邏、護(hù)航、轟炸等任務(wù)。值得一提的是,游戲中的地面場(chǎng)景乃參考GeoEye衛(wèi)星空照?qǐng)D所構(gòu)建而成,這項(xiàng)游戲與現(xiàn)實(shí)生活的科技結(jié)合,讓玩家仿佛置身于戰(zhàn)機(jī)的駕駛艙內(nèi),逼真的地表風(fēng)貌一覽無遺。
《鷹擊長(zhǎng)空2》中玩家不僅將投入到緊張刺激的空戰(zhàn)和投彈中,還將親自負(fù)責(zé)飛機(jī)的起飛和降落工作。E3大展上開發(fā)人員展示了飛機(jī)在航空母艦上起飛的過程。看上去,起飛的過程和加速一樣容易,達(dá)到一定的速度,拉起左側(cè)的把手,使飛機(jī)起飛。估計(jì)整個(gè)操縱的難度也會(huì)隨著游戲的難度而增加,當(dāng)選擇新增加的“真實(shí)情景”模式時(shí),應(yīng)該就更有挑戰(zhàn)性了。
測(cè)試結(jié)果和成績(jī)
鷹擊長(zhǎng)空2雖然大量使用了DX11圖形技術(shù),但由于視角拉的比較遠(yuǎn),因此系統(tǒng)資源消耗也較少,GTX460 SLI輕易的跑出了上百幀的成績(jī)。
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