OpenGL 4.2發(fā)布!NVIDIA驅(qū)動(dòng)火速支持
泡泡網(wǎng)顯卡頻道8月10日 OpenGL制定者Khronos今天剛剛發(fā)布了新的OpenGL 4.2標(biāo)準(zhǔn),作為一項(xiàng)圖形API接口標(biāo)準(zhǔn),新的標(biāo)準(zhǔn)得到了NVIDIA等圖形顯卡廠商的支持。
新的OpenGL 4.2標(biāo)準(zhǔn)主要提升GPU的處理器效率,改善性能,具體如下:
- OpenGL 4.2允許多種操作的流處理器同處在一個(gè)級(jí)別的紋理單元內(nèi),并且這些操作可以組合,例如授予處于緩沖目標(biāo)中單渲染過(guò)程的每個(gè)像素獨(dú)立的透明度
- 捕捉GPU細(xì)分幾何圖形,通過(guò)繪制多個(gè)實(shí)例以改變反饋的結(jié)果,從而提升GPU對(duì)復(fù)雜目標(biāo)進(jìn)行處理如重新定位和復(fù)制的效率
- 修改了壓縮紋理的子集,使得GPU不用重新下載整個(gè)紋理,帶來(lái)顯著的性能提升
- 一個(gè)32bit精度的數(shù)值可以處理成多個(gè)8bit和16bit精度數(shù)值,流處理器處理過(guò)程更有效率,顯著降低這個(gè)過(guò)程占據(jù)的顯存空間和帶寬,尤其在不同級(jí)別流處理器之間傳輸數(shù)據(jù)時(shí)有用
OpenGL 4.2需DirectX 11顯卡支持
而作為Khronos組織者之一的NVIDIA今天率先推出了旗下OpenGL 4.2驅(qū)動(dòng)包,目前AMD還沒(méi)有公布支持OpenGL 4.2的驅(qū)動(dòng),理論上要實(shí)現(xiàn)完整的OpenGL 4.2功能,需要DirectX 11級(jí)別的顯卡,例如NVIDIA Fermi及AMD Radeon HD 5000系列和HD 6000系列,至于Intel的集成GPU由于只支持DirectX 10.1,將無(wú)緣這一規(guī)范。
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