玩家的冬天不再寒冷!多款游戲齊上線
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2004年的時候《Doom 3》(毀滅戰(zhàn)士3)可謂是一款引領(lǐng)業(yè)界的超級大作,也是一款折磨顯卡的硬件殺手,時隔七年之后游戲開發(fā)商id Software公布了《Doom 3》的源代碼,對于游戲從業(yè)人員和軟件工程師來說可謂是一個喜訊。
之前,由于專利問題,John Carmack重寫Reverse算法,不得不推遲了源代碼發(fā)布時間。(Carmack''s Reverse,卡馬克在2000年發(fā)明的算法,2004年被創(chuàng)新公司注冊為專利)據(jù)悉目前發(fā)布的源代碼中不含Reverse算法,也沒有通過depth fail方法開啟模板緩存渲染的功能,當(dāng)然為了遵守EULA終端用戶授權(quán)協(xié)議,源代碼也沒有包含游戲數(shù)據(jù)。《Doom 3》基于id Tech 4引擎,同樣采用此技術(shù)的還有《Quake 4》、《Prey》、《Brink》,當(dāng)然廣為玩家所知的《使命召喚》系列與這個引擎也有很大關(guān)系。使命召喚用的引是擎基于id Tech 3引擎,但經(jīng)過了《Quake 3》、《重返德軍總部》的改良,最后獨(dú)成一派的IW引擎。COD4是IW3.0,MW2為IW4.0,最新的MW3為IW4.5引擎。
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