看AMD能否逆襲?優(yōu)異APU聯(lián)想Y485評測
● 整機(jī)性能
這款聯(lián)想Y485采用了AMD最新Trinity平臺酷睿A10-4600M處理器,內(nèi)部融合AMD Radeon HD7660G融合單顯,搭配擁有1GB GDDR5顯存的AMD Thames XTX 7690高性能顯卡,能實(shí)現(xiàn)雙卡交火,并定會(huì)為玩家?guī)矸浅2诲e(cuò)的游戲體驗(yàn)。搭配單條4GB DDR3-1600內(nèi)存和500GB/5400轉(zhuǎn)機(jī)械硬盤,內(nèi)存規(guī)格、存儲(chǔ)設(shè)備的容量都屬于今年的主流配置。
Windows 7體驗(yàn)指數(shù)
PCMark 7測試成績
在測試用64位Windows 7旗艦版環(huán)境下,Win7體驗(yàn)指數(shù)為5.8分,由最低的硬盤得分決定。全新一代AMD Trinity在性能上有了很大提升,得分突破6.9分,完全能夠媲美新一代酷睿i5處理器。雙顯卡交火帶來的圖形性能和游戲性能都不錯(cuò),得分均為6.5分,圖形性能不再是制約一款筆記本W(wǎng)in7體驗(yàn)指數(shù)的瓶頸。在PCMark 7整機(jī)性能測試環(huán)節(jié),聯(lián)想Y485也拿下了1935的成績。
● 處理器
聯(lián)想Y485采用了AMD最新Trinity平臺酷睿A10-4600M處理器,在新的APU家族中屬于旗艦級的產(chǎn)品。
CPU-Z信息
A10-4600M采用32nm工藝制造,四核四線程,默認(rèn)主頻為2.3GHz,可通過Turbo Core技術(shù)智能加速至3.2GHz,擁有4MB二級緩存,熱功耗僅35W。
在wPrime測試環(huán)節(jié),完成32M運(yùn)算耗時(shí)24.195秒,完成1024M運(yùn)算耗時(shí)785.57秒,與Intel酷睿i5性能相仿,但作為APU的旗艦產(chǎn)品,這樣的性能還是不能另人滿意。
在接下來進(jìn)行的單核和多核處理性能測試中,CINEBENCH R10測試中新一代A10-4600M單核成績?yōu)?822CB,多核成績?yōu)?162CB。
CINEBENCH R11.5測試中,單核成績?yōu)?.7pts,多核成績?yōu)?.0pts,OpenGL成績?yōu)?8.69fps。A10四核成績與i5雙核成績相仿,但單核成績則相差較遠(yuǎn)。
● 顯卡
聯(lián)想Y485內(nèi)部融合AMD Radeon HD7660G融合單顯,擁有384個(gè)Radeon Core,基礎(chǔ)始終頻率為497MHz,最大始終頻率為686MHz,支持DX11,整體性能和游戲表現(xiàn)都要強(qiáng)于Intel HD Graphics 4000系列核芯顯卡。搭配擁有1GB GDDR5顯存的AMD Thames XTX 7690高性能顯卡,能實(shí)現(xiàn)雙卡交火,并定會(huì)為玩家?guī)矸浅2诲e(cuò)的游戲體驗(yàn)。
在基于DX10的3DMark Vantage測試中,E模式下獲得了16019分的高分,其中GPU得分為28300分,但CPU得分僅為6959,總分被CPU性能拖累。
在基于DX11的軟件測試環(huán)節(jié),P模式下聯(lián)想Y485的得分為1486。
《天堂》 Benchmark 19.4fps
在DX11測試環(huán)節(jié),AMD Radeon HD7660G+AMD Thames XTX 7690的組合無論是從跑分還是實(shí)際表現(xiàn)上都足以令人滿意,中畫質(zhì)下能流暢的運(yùn)行大部分大型3D游戲,但受制于CPU整體跑分普遍偏低。下面我們就看看Y485的實(shí)際游戲表現(xiàn)如何。
DX9游戲表現(xiàn):《街霸IV》 1366×768分辨率 121.81fps
DX10游戲表現(xiàn):《生化危機(jī)5》 1360×768分辨率 77.0fps
DX11游戲表現(xiàn):《失落星球2》 1360×768分辨率高畫質(zhì) 15.5fps
在DX9和DX10的游戲測試環(huán)節(jié),我們可以看到這個(gè)組合的平均幀數(shù)都非常高,而在基于DX11的游戲測試中,由于采用了默認(rèn)的高畫質(zhì)設(shè)置,平均幀數(shù)僅為15.5fps,如果降低對畫質(zhì)的要求,也能流暢的運(yùn)行大部分DX11游戲。
《戰(zhàn)地3》畫質(zhì)設(shè)置
《戰(zhàn)地3》是一款對硬件要求比較高的DX11游戲,在中畫質(zhì)、默認(rèn)4倍抗鋸齒下平均幀數(shù)保持在35幀左右,對一款第一人稱射擊游戲來說,勉強(qiáng)能流暢運(yùn)行。如果將抗鋸齒再調(diào)低一些,游戲運(yùn)行會(huì)更流暢。
《優(yōu)品飛車14》畫質(zhì)設(shè)置
雖然《優(yōu)品飛車14》是一款比較老的賽車游戲,但也是大部分用戶非常喜愛的一個(gè)版本,因此它也具有一定的代表性。在測試環(huán)節(jié),我們將畫質(zhì)調(diào)至最高,在畫面較復(fù)雜時(shí),平均幀數(shù)也能維持在35幀左右,對于一款賽車游戲已經(jīng)可以非常流暢的運(yùn)行了。
本章小結(jié):在處理器和顯卡的主要測試環(huán)節(jié)中,新一代APU的處理器性能和圖形性能均有所提升,但仍然是圖形性能提升要遠(yuǎn)大于處理器性能的提升,因此在跑分環(huán)節(jié)中總體得分受到處理器性能的拖累,要比預(yù)想的底一些。
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