百變大力神!映眾GTX660冰龍版全測試
在互聯(lián)網(wǎng)時代的今天,網(wǎng)絡日益融入人們的生活,愛網(wǎng)、用網(wǎng)成為時尚,上網(wǎng)絡玩游戲成為青年喜愛的娛樂方式之一。軍事游戲在國外一些軍隊已發(fā)展多年、形成體系,并廣泛應用于教育、訓練。我軍軍事游戲目前尚處于起步階段,基層部隊日常娛樂多以小型益智類棋牌游戲為主,形式和功能都比較單一。
一些部隊開展網(wǎng)上軍事游戲?qū)梗褂玫囊泊蠖际菄廛娛掠螒虻臐h化版,游戲內(nèi)容和體現(xiàn)的價值理念、軍事思想,與我軍有很大差異,長期使用不利于部隊教育訓練,甚至可能誤導官兵。新研發(fā)的軍事游戲《光榮使命》擁有完全自主知識產(chǎn)權(quán),填補了我軍軍事游戲的空白。
在總部有關(guān)部門指導下,南京軍區(qū)抽調(diào)骨干力量展開研發(fā)工作。歷時半年,研究分析了34款主流軍事游戲,先后派出6個專題小組,召開30多場座談會,調(diào)研摸清官兵的興趣愛好和現(xiàn)實需求,并在部隊政工網(wǎng)開設“游戲開發(fā)論壇”,發(fā)動官兵建言獻策。他們經(jīng)考察了20多家游戲企業(yè),最終選定與無錫巨人網(wǎng)絡公司進行合作研發(fā)。
正式研發(fā)階段,南京軍區(qū)專門組成軍事指導組,指導游戲設置,配合動作捕捉;聘請國內(nèi)知名游戲公司技術(shù)人員擔任顧問,參與項目評審,幫助解決技術(shù)難題。經(jīng)過兩年半的摸索實踐,2011年4月初完成了測試版本,進一步測試、修改后,6月20日完成了正式版本,被行業(yè)專家稱為“軍事游戲的一個突破,游戲產(chǎn)業(yè)的一個創(chuàng)舉”。

光榮使命不僅是第一款支持DX11的國產(chǎn)游戲,同時也是支持PhysX物理加速的游戲,可惜A卡并不支持,所以測試沒有開啟物理。在這款游戲的Benchmark測試中,GeForce GTX 660表現(xiàn)不錯。
在經(jīng)歷了兩年前阿卡姆瘋?cè)嗽簬淼恼鸷澈?,Rocksteady終于在今年年底帶來了蝙蝠俠的續(xù)作——阿卡姆之城。這款游戲也在上市之初讓我們見識出了正統(tǒng)版權(quán)的威力,有華納兄弟的贊助與發(fā)行,完全再現(xiàn)電影和小說中的原著橋段不再是夢,100%的高還原度讓玩家猶如身臨其境,再現(xiàn)了一個熒幕上真實的蝙蝠俠或許也是這部游戲的成功所在。
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》仍然建立在《阿卡姆瘋?cè)嗽骸返臍夥丈希贿^這次上升至阿甘之城——高譚市內(nèi)戒備森嚴的,關(guān)押了大量暴徒的監(jiān)獄之中。而且新作還匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,并改進和加強了一游戲特點,讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極游戲體驗。
阿卡姆之城的畫面,絕對是當今次時代游戲中數(shù)一數(shù)二的,但是其開發(fā)引擎卻依舊是虛幻3,這著實讓許多玩家感嘆,到底虛幻3引擎還有多大潛力可以發(fā)揮。雖然虛幻3引擎目前來看最大的問題就是畫面普遍油膩感十足,但是在阿卡姆之城中,少許的油膩感卻成了點睛之筆,讓蝙蝠俠更加貼近漫畫、電影。
除了虛幻3的引擎外,蝙蝠俠從上一代作品中就加入了NVIDIA的PhysX物理加速引擎。在游戲的細節(jié)中,更加貼近真實效果,煙霧、燈光、人物的衣服、報紙等等細節(jié)全部通過PhysX物理引擎計算,游戲中的破碎、打擊效果隨之表現(xiàn)的也不在那么匪夷所思。但是,凡事都有兩面,真實的受力表現(xiàn)換來的則是大量的資源占用,這也使得蝙蝠俠這個虛幻3引擎的游戲一下成為了硬件殺手,如果達到非常好的游戲表現(xiàn),恐怕非GTX580這樣的旗艦單卡莫屬了。

PhysX的確是個好技術(shù),可惜支持PhysX的游戲大作目前真沒幾款能拿得出手,Batman系列算是鳳毛麟角。而蝙蝠俠阿卡姆之城的Benckmark中物理加速并不夸張。
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