Project SHIELD賣的是概念不是游戲機
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泡泡網顯卡頻道1月24日 在CES大會上英偉達對外發(fā)布了一款Project SHIELD (我們暫且稱它為手持游戲設備),根據英偉達的官方表示——我們的愿景是借助移動和云技術的興起來擺脫機箱牽絆、在任何地方任何屏幕上均可暢玩游戲,而 Project SHIELD 的靈感即源自這一愿景。我們想象有一款設備能夠為游戲帶來翻天覆地的變化,讓我們能夠以一種全新的超酷方式來玩游戲,就像 iPod 與 Kindle 已經對音樂和書籍所產生的巨大影響一樣。我們希望其它游戲玩家也像我們一樣鐘愛 SHIELD?!?/P>
Windows 與安卓是全球最為成功的兩大計算平臺,擁有巨大的系統(tǒng)與軟件開發(fā)商生態(tài)系統(tǒng)。雖然不是專為游戲而設計,但是這兩種開放平臺均吸引了數以百萬計的游戲玩家。Project SHIELD 旨在讓這些玩家能夠以全新而激動人心的方式暢享安卓與Windows游戲。
以上的兩段話,是英偉達對Project SHIELD的定義。Project SHIELD的發(fā)布也意味著老黃開始進軍“游戲機”產業(yè)了,于是近期眾多的媒體紛紛將矛頭對準Project SHIELD,甚至還用它和索尼的PSV、任天堂的3DS等手持游戲設備進行比較。不過對于網友來說最關注的還是此款產品的實用性,如果一款產品僅僅停留在“看上去很美好”的階段,那么它的存在感可以忽略不計。今天筆者就對Project SHIELD的市場前景做個分析。
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