輕松讀懂移動(dòng)處理器 CPU微架構(gòu)全解析
目前移動(dòng)圖形 GPU 大致上有五個(gè)陣營(yíng),即 ImgTec PowerVR、ARM Mali、高通的 Adreno、NVIDIA GeForce ULP 以及 Vivante(中文名是:圖芯),由于 Intel 下一代 Atom 中將會(huì)應(yīng)用自己的 GPU,因此很快就會(huì)擴(kuò)展成為六個(gè)陣營(yíng)。這里的 Vivante 的人是來(lái)自 NVIDIA 的,如果你仔細(xì)看 Vivante 的文檔就會(huì)發(fā)現(xiàn) Vivante 的很多“市場(chǎng)行銷(xiāo)式術(shù)語(yǔ)”都和 NVIDIA 極其相似。
在這幾家廠商中,做移動(dòng)圖形時(shí)間最長(zhǎng)的當(dāng)然是 ImgTec PowerVR 了。
不僅與此,PowerVR 對(duì)于許多九十年代中就已經(jīng)接觸 PC 的游戲玩家來(lái)說(shuō)也不陌生,當(dāng)年的圖形加速卡概念剛剛被炒作起來(lái),做圖形加速器(注意,不是板卡喲)的廠商多如牛毛。例如 ATi、Tseng Labs(代表作是 ET4000)、Rendtion(代表作是 V閞it?2x00)、3dfx(代表作是 Voodoo 2 三維加速芯片)、PowerVR、Bitboys、GigaPixel、Trident、S3 Graphics、3D Labs、Cirrus Logic、Alliance Semiconductor(代表作是大名鼎鼎的 ProMotion 6410,VCD 最流行的時(shí)候,6410 就是顯卡代名詞)、Matrox、Chromatic Research(代表作是 Mpact! 系列可編程多媒體芯片)、Number Nine(代表作是 Imagine 128,傳說(shuō)中的神作,當(dāng)時(shí) 2D 顯卡的巔峰一個(gè)是 Matrox,另一個(gè)就是 Number Nine),NVIDIA 在當(dāng)時(shí)同樣也只是一家剛剛起步的公司。
這里有一張歷史樹(shù)圖:http://www.vgamuseum.info/images/stories/doc/historysm.png
PowerVR 在這眾多的圖形芯片公司中是一家很特別的廠商。首先它是以技術(shù)授權(quán)方式將設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)讓給其他芯片公司,由其他芯片公司將設(shè)計(jì)物理化后成為真正賣(mài)給廠商的芯片,其次是 PowerVR 的渲染架構(gòu)是分塊式延后渲染,理論上可以完全消除像素的無(wú)效重復(fù)渲染。
在當(dāng)時(shí),極少有圖形芯片公司是這樣的方式運(yùn)作以及具備這樣的渲染技術(shù),當(dāng)然并不是說(shuō)完全沒(méi)有,除了 PowerVR 外,還有一家名為 GigaPixel 的公司也是采用授權(quán)制和具備分塊式延后渲染(被稱作 Giga3D 架構(gòu),具備比當(dāng)時(shí) PowerVR 兼容性更高的分塊式延后渲染設(shè)計(jì)以及采用 eDRAM 的特點(diǎn))的,不過(guò)這家公司出彩的時(shí)間沒(méi)有幾天就被 3dfx 收購(gòu),而 3dfx 的所有資產(chǎn)后來(lái)也被 NVIDIA 收購(gòu)了,其中也包括 Giga3D。
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