挑戰(zhàn)畫(huà)質(zhì)最極限 3A平臺(tái)征服孤島危機(jī)3
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《孤島危機(jī)3》采用CryEngine 3引擎制作,為孤島危機(jī)2引擎的升級(jí)版,支持最新DirectX 11 API。CryEngine 3采用了很多業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的渲染技術(shù)。包括實(shí)時(shí)體積煙云陰影、像素精度置換貼圖、實(shí)時(shí)區(qū)域光照、布料植被綜合模擬、動(dòng)態(tài)體積水反射等。
此外,《孤島危機(jī)3》還是AMD GAMING EVOLVED的合作伙伴
游戲從一開(kāi)始就在毫不掩飾的炫耀著畫(huà)面
第一關(guān)就遇到下雨的場(chǎng)景
夜晚+光局部照,絲毫不給CPU和顯卡喘息的時(shí)間
自戰(zhàn)地3之后,再稍有游戲擁有如此級(jí)別的光照效果
如果去掉了手中的槍?zhuān)氵€能看出這是游戲截圖嗎?
樹(shù)林、煙霧、遠(yuǎn)處的樓房,每一處都刻畫(huà)的細(xì)膩無(wú)比
爆炸效果自然不會(huì)含糊
光與影的完美詮釋
逼真的光照效果,讓人過(guò)目難忘的場(chǎng)景
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