從Radeon到6600!千元顯卡火拼歷代記
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Radeon X700 | GeForce 6600 | |
時(shí)鐘頻率 | 400MHz | 300MHz |
顯存頻率 | 700MHz | 550MHz |
顯存規(guī)格 | 128MB DDR | 128MB DDR |
芯片數(shù)量 | 1 | 1 |
渲染流水線 | 8 | 8 |
顯存總線 | 128位 | 128位 |
顯存帶寬 | 11.2GB/s | 8.8GB/s |
制造工藝 | 0.11微米 | 0.11微米 |
近代史看完了,再來(lái)看看現(xiàn)代史吧!自從X700價(jià)格調(diào)整到999元后,GF 6600也隨即發(fā)起了攻勢(shì),千元顯卡市場(chǎng)再掀波瀾。
與高端X800相比,X700渲染管線為8條,顯存位寬也從256bit降低到了128bit,但和X800系列一致的是,其仍舊內(nèi)建6條頂點(diǎn)處理管線,這將讓該顯卡在多邊形處理能力上相比GeForce 6600更具優(yōu)勢(shì),因?yàn)楹笳叩捻旤c(diǎn)處理管線被縮減到了3條。X700集成1.1億晶體管,相比NVIDIA NV43的1.46億略少,但這也并不奇怪,因?yàn)閄700依然是只支持DirectX 9.0b,也就是說只支持24位FP精度和Shader Model 2.0b。
NVIDIA旗下的Geforce 6600優(yōu)點(diǎn)在于其為使用了NV43圖形核心,基于GF 6600顯示芯片,采用TSMC的0.11微米技術(shù)制造。NV43的晶體管數(shù)目達(dá)到1.46億,支持DX9.0C,擁有8條像素渲染流水線以及3組Vertex Shader引擎,支持CineFX 3.0圖像處理引擎、UltraShadow II陰影技術(shù)、32位像素著色精度等中國(guó)先進(jìn)技術(shù)。其核心/顯存頻率分別為300MHz/550MHz,位寬為128bit。



3DMark05的測(cè)試中,X700相比GF6600還是具有不小優(yōu)勢(shì)。在1024分辨率下,性能優(yōu)勢(shì)超出了20%。DOOM3的OpenGL性能測(cè)試一直都是N卡的優(yōu)勢(shì),但是隨著分辨率的提升,差距也會(huì)逐漸減小,其中在1600×1200分辨率且打開全屏抗鋸齒后,X700與GF6600成績(jī)基本相同。
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