NV/ATI對(duì)決戰(zhàn)地2!高端顯卡3D性能比拼

在“戰(zhàn)地2”中,你可以駕駛坦克、汽車、直升飛機(jī)甚至是噴射式飛機(jī),共有30種交通工具可供選擇。戰(zhàn)地2還有很多的輕武器,包括手槍、步槍,手榴彈、導(dǎo)彈等。這些交通工具和武器都不是從游戲制作者腦中虛構(gòu)出來(lái),在現(xiàn)實(shí)世界中都有活生生的原型。
如果你在“戰(zhàn)地1942”中玩過(guò)Desert Combat模式,你會(huì)覺(jué)得“戰(zhàn)地 2”中有很多東西是相似的。只是增加了一些小的技巧,當(dāng)然,肯定會(huì)需要更好的顯示設(shè)備(包括顯卡和顯示器等)。
M1對(duì)T90坦克戰(zhàn)
基地附近的槍?xiě)?zhàn)
可以駕駛直升飛機(jī)
◎ 兼容性
當(dāng)一款新游戲出來(lái)時(shí),免不了會(huì)有一些bug和一些硬件兼容性的問(wèn)題。“戰(zhàn)地2”自然也不例外,現(xiàn)在已經(jīng)有不少關(guān)于它的bug的報(bào)告。這些都是必須在游戲正式發(fā)布前要解決的問(wèn)題。一些ATI用戶已經(jīng)提出了“戰(zhàn)地2”的兼容性問(wèn)題報(bào)告,他們采用的是X850 XT PE,在催化劑5.6環(huán)境下測(cè)試后得到的結(jié)論。而NVIDIA用戶使用了Forceware 77.72,它可是最新的驅(qū)動(dòng)了。
眼鏡蛇快要被擊中了
向基地進(jìn)發(fā)
系統(tǒng)已經(jīng)設(shè)置好,大家一定想看一看ATI和NVIDIA顯卡的性能,不過(guò)不要著急,先來(lái)看一下圖像的質(zhì)量吧!
◎ 全屏抗鋸齒
在一段時(shí)間里,ATI在圖像的質(zhì)量上曾經(jīng)超過(guò)NVIDIA ,如Radeon 9700Pro(后來(lái)就是 9800產(chǎn)品了)提供了較GeForce FX更好的視頻效果。但從GeForce 6系列開(kāi)始,NVIDIA已經(jīng)縮短了與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之間的距離。而今天,抗鋸齒圖像質(zhì)量技術(shù)在兩種主流顯卡上都十分相近。
從下面的圖片中你幾乎看不到有什么區(qū)別,它們分別是在X850 XT PE和GeForce 6800 Ultra上抓取下來(lái)的。
X850 XT PE 0xAA
GeForce 6800 Ultra 0xAA
X850 XT PE 4xAA
GeForce 6800 Ultra 4xAA
將天線放大,似乎在X850 RADEON XT PE上看到了更清晰的邊角。

X850 XT PE 4xAA、6800 Ultra 4xAA
在ATI顯卡上看到的邊角似乎要清晰一些。

X850 XT PE 4xAA

6800 Ultra 4xAA
◎ 各向異性過(guò)濾
在ATI的AA模式下看到“戰(zhàn)地2”中更多的邊角,但是談到各向異性恐怕又是另外一回事了。哪一個(gè)看起來(lái)更好呢。對(duì)于一個(gè)人的眼睛來(lái)說(shuō),一定可以很快地分辨出哪個(gè)要好一些。因?yàn)锽F2中的環(huán)境場(chǎng)景非常多,所以將各向異性打開(kāi)后可以極大地提升系統(tǒng)的性能。我們?cè)诤竺娴脑u(píng)測(cè)中,大家也能夠看到相應(yīng)的結(jié)果。
我們不評(píng)出第一、第二,可以從下面抓取到的圖片來(lái)自己辨別其各向異性過(guò)濾的效果。
X850 XT PE AF disabled
GeForce 6800 Ultra AF disabled
X850 XT PE 8xAF
GeForce 6800 Ultra 8xAF
◎ 如何測(cè)試
FPS游戲通常是在測(cè)試時(shí)錄下玩家的動(dòng)作,而會(huì)使用Fraps或游戲中內(nèi)置的時(shí)間測(cè)試功能來(lái)得到一個(gè)平均幀率,在此過(guò)程中會(huì)得到最大幀率和最少幀率。
為了得到更加真實(shí)的性能,我們給每塊顯卡運(yùn)行同樣的場(chǎng)景,這樣測(cè)試成績(jī)將不會(huì)有其他的干擾因素,只會(huì)取決于硬件和顯卡的驅(qū)動(dòng)程序;另一個(gè)測(cè)試方法就是利用Fraps記錄下游戲中的幀數(shù)率。但這樣的要求有時(shí)是非常困難的,因?yàn)樵?#8220;戰(zhàn)地2”中一段時(shí)間停滯不動(dòng)的話,游戲角色可能會(huì)自動(dòng)采取一些動(dòng)作,如彎曲雙手,或玩弄手上武器之類。而且游戲中地面的草還會(huì)隨風(fēng)吹動(dòng),這些都會(huì)使得對(duì)于系統(tǒng)的承載不可能完全相同。
因此,基于這種測(cè)試的方法來(lái)測(cè)試并不準(zhǔn)確。在這塊顯卡上,你的敵人可能用它步槍來(lái)向你射擊,但在另外一塊顯卡上你的敵人正在向你扔手榴彈。這樣測(cè)試時(shí)的環(huán)境根本就不一樣。但使用一個(gè)已經(jīng)錄制好的場(chǎng)景來(lái)進(jìn)行測(cè)試的話,上面的問(wèn)題就不復(fù)存在,因?yàn)樵趦膳_(tái)機(jī)器上做的完全相同的動(dòng)作和事情。這就保證了測(cè)試結(jié)果的公正性和準(zhǔn)確性。
不過(guò),由于“戰(zhàn)地2”并不支持錄制功能,所以我們只能夠使用第二種方法來(lái)進(jìn)行測(cè)試。為了確信我們的結(jié)果是盡可能的可重復(fù),我們建立了一個(gè)空的服務(wù)器,登錄后走相同的路徑,然后將Fraps在后臺(tái)運(yùn)行,用它來(lái)記錄幀率。我們?cè)谕环N分辨率和顏色設(shè)置下運(yùn)行了三次,然后取了三次的平均值。
◎ 測(cè)試平臺(tái)
測(cè)試系統(tǒng)
CPU:AMD Athlon 64 4000+
主板:ASUS A8N-SLI Premium
內(nèi)存:1GB OCZ DDR400 SDRAM
顯卡:ATI RADEON X850 XT Platinum Edition
ATI RADEON X800 XL
驅(qū)動(dòng)程序:CATALYST 5.6
顯卡:NVIDIA GeForce 6800 Ultra
NVIDIA GeForce 6800 GT
驅(qū)動(dòng)程序:ForceWare 77.30
硬盤(pán):250GB Maxtor硬盤(pán) Maxline III 16MB 緩存
Windows XP Professional SP1
基準(zhǔn)測(cè)試
戰(zhàn)地 2測(cè)試版
◎“戰(zhàn)地 2”Direct3D 測(cè)試





◎ 戰(zhàn)地 2”Direct3D 測(cè)試 4xAA





◎“戰(zhàn)地 2”Direct3D 測(cè)試 4×AA Performance Hit




◎“戰(zhàn)地 2”Direct3D 測(cè)試 4xAA/8xAF





◎“戰(zhàn)地 2”Direct3D 測(cè)試 8×AF Performance Hit




◎ 最終結(jié)論
首先,我們?cè)赗adeon X850XT PE和GeForce 6800 Ultra上進(jìn)行了AA圖像質(zhì)量測(cè)試,在兩塊顯卡都運(yùn)行在4xAA模式下時(shí),Radeon X850XT PE比較清晰。這不是說(shuō)GeForce 6800 Ultra不好,事實(shí)上,這兩塊顯卡的效果都是相當(dāng)棒的,但是Radeon X850 XT更好些。
最后的結(jié)果很相近,Radeon X850XT PE的比較要比GeForce 6800 Ultra 好些, 但6800 Ultra的結(jié)果數(shù)值上要高一點(diǎn)。X850XT PE 在未開(kāi)啟AA/AF時(shí)要快出許多,但在4xAA下,GeForce 6800 Ultra要好一些;而在8xAF下,它們的差距已經(jīng)很小了。
在測(cè)試中我們發(fā)現(xiàn)X850 XT PE 在處理AA上稍領(lǐng)先于GeForce 6800 Ultra,但在AF下,6800 Ultra則要強(qiáng)于X850 XT。
不過(guò),GeForce 6800 GT在核心頻率和顯存頻率上只比GeForce6800 Ultra低50MHz ,幾乎與X800 XL抗衡。但是ATI的AA 相當(dāng)好,使得它在4xAA測(cè)試中表現(xiàn)很好。但在啟用4xAA/8xAF后,GeForce 6800 GT的表現(xiàn)則要好些。
要記住的是,我們只測(cè)試了游戲中的一小部分。因此,我們對(duì)于64位玩家同時(shí)玩時(shí)能夠表現(xiàn)出來(lái)的性能不得而知,我們希望EA/DICE能夠開(kāi)發(fā)出一些錄制功能,這樣就可以將屏幕上的動(dòng)作記錄下來(lái)。這樣,就可以提前看到“戰(zhàn)地 2”的性能,這對(duì)于ATI 和NVIDIA用戶來(lái)說(shuō)都是一件好事,尤其是想試一下最新驅(qū)動(dòng)程序到底對(duì)性能起到多大作用時(shí),用游戲來(lái)測(cè)試是再好不過(guò)了。<


