再現(xiàn)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng) 《武裝突襲3》游戲試玩
相比前作模模糊糊,愁云慘霧般的畫(huà)面,新作的進(jìn)步之大令人咂舌。與剛剛上市的《GTA5》十分相似,游戲正常光線下幾乎沒(méi)有明顯的色調(diào)偏移,非常明亮和養(yǎng)眼。賦予游戲畫(huà)面各種色彩,則是靠著游戲中的天氣系統(tǒng)和日夜循環(huán),模擬現(xiàn)實(shí)中的情況,讓色調(diào)得以千變?nèi)f化。
《武裝突襲3》游戲的載入界面

《武裝突襲3》色調(diào)慘綠為主,整體灰暗
天氣晴朗的上午,或者陽(yáng)光充足的下午畫(huà)面被光線籠罩,鋪上一層暖色調(diào)。日落時(shí)往往會(huì)變成紫色或者粉色,根據(jù)天氣決定,運(yùn)氣好還能看到漂亮的火燒云。多云的陰天,或是凌晨,畫(huà)面是偏灰的冷色調(diào),或是純粹的暗淡無(wú)光質(zhì)感。就像現(xiàn)實(shí)世界一樣,光和天氣決定了你所見(jiàn)世界的顏色,豐富多變。隨著沙盒類(lèi)型游戲越來(lái)越熱,這也必將成為次世代沙盒游戲。
植被一直是開(kāi)放沙盒游戲的痛,多了負(fù)載太高,少了太荒涼?!段溲b突襲3》中植被除包括了草地,灌木和樹(shù)木。從《閃點(diǎn)行動(dòng)》中幾個(gè)紙片堆成一個(gè)植物,現(xiàn)在的植被已經(jīng)進(jìn)化太多,通過(guò)一片片葉子堆積而成,真實(shí)度大增,另外還有專(zhuān)門(mén)為植物抗鋸齒的ATOC設(shè)置,足見(jiàn)對(duì)植被的重視。
游戲中武器的瞄具使用了全3D建模,非常難得。實(shí)機(jī)使用中你就能感覺(jué)到到來(lái)的好處,環(huán)境光效會(huì)直接體現(xiàn)在上面,如果你細(xì)看的話,甚至可以看到略微的反射效果,相當(dāng)逼真。
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