- 原生與膠水之爭(zhēng)!CPU和GPU真假大論戰(zhàn)
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道4月26日?原生與橋接GPU的叫法相信大家并不陌生,真假雙核與四核CPU也曾鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),IT界從不缺少各種口水戰(zhàn),無(wú)論競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之間的對(duì)噴還是Fans們的激烈言辭,都能給熱愛(ài)IT的用戶們帶來(lái)一些新的樂(lè)趣以及茶余飯后的談資。 ??? “有路不走何必搭橋?”聽(tīng)著很耳熟吧,這是當(dāng)年ATI諷刺N(yùn)VIDIA通過(guò)橋接手段進(jìn)入PCI-E時(shí)代的經(jīng)典言論,由此針對(duì)“原生”與“橋接
孫敏杰 · 2010-04-26 00:01 - 未雨綢繆!下代總線PCI-E3.0特性前瞻
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道4月15日?以目前顯卡的性能來(lái)說(shuō),PCI-E 1.0的帶寬都基本夠用,PCI-E 2.0翻倍的帶寬幾乎沒(méi)有用武之地(雙核顯卡例外),但I(xiàn)ntel以及PCISIG組織已經(jīng)在未雨綢繆的籌劃下一代的PCI-E 3.0總線標(biāo)準(zhǔn)了。在昨天的IDF2010峰會(huì)上,Intel的專家向大家揭示了PCI-E 3.0的相關(guān)技術(shù)以及在Intel平臺(tái)上的測(cè)試情況,我們一起來(lái)看看。 ???
孫敏杰 · 2010-04-15 00:00 - i7與Atom爭(zhēng)艷!IDF嵌入式應(yīng)用方案匯總
????泡泡網(wǎng)CPU頻道4月14日?今天IDF峰會(huì)的一大主題就是面向未來(lái)的嵌入式應(yīng)用,Intel向業(yè)界展示了大量使用Atom甚至最新Core i7/i5/i3處理器的應(yīng)用方案,有很多設(shè)計(jì)都出人意料,非常有創(chuàng)意,下面就一一列舉給大家。 ??? 嵌入式移動(dòng)計(jì)算市場(chǎng)是目前業(yè)界增長(zhǎng)最快的領(lǐng)域,龐大的市場(chǎng)需求鼓舞著前沿技術(shù)的應(yīng)用和新興使用模式的不斷出現(xiàn)。而且嵌入式計(jì)算與傳統(tǒng)的臺(tái)式機(jī)和筆
孫敏杰 · 2010-04-14 14:50 - IDF 2010:中國(guó)研究院院長(zhǎng)方之熙致詞
????泡泡網(wǎng)CPU頻道4月14日?今天,IDF2010英特爾信息技術(shù)峰會(huì)進(jìn)入關(guān)鍵的第二天,上午九點(diǎn)整,伴隨著Intel中國(guó)研究院院長(zhǎng)方之熙先生的致詞,峰會(huì)正式揭開(kāi)了帷幕。 Intel中國(guó)研究院院長(zhǎng)方之熙先生致開(kāi)幕辭 ??? 方之熙先生簡(jiǎn)單回顧并總結(jié)了昨天IDF大會(huì)的進(jìn)程,向演講者與參展的記者與合作伙伴表示敬意。他同時(shí)簡(jiǎn)要介紹了今天IDF的主題演講內(nèi)容,主要內(nèi)容包括兩大塊:嵌入
孫敏杰 · 2010-04-14 09:32 - IDF2010:看Intel工程師如何評(píng)測(cè)產(chǎn)品
????泡泡網(wǎng)CPU頻道4月14日?IDF2010英特爾信息技術(shù)峰會(huì)正在國(guó)家會(huì)議中心如火如荼的召開(kāi),大大小小的演講有數(shù)十個(gè)在同時(shí)進(jìn)行。在這一特殊的盛會(huì)上,來(lái)自Intel美國(guó)總部的評(píng)測(cè)經(jīng)理、Intel中國(guó)區(qū)的評(píng)測(cè)工程師與媒體的評(píng)測(cè)編輯們進(jìn)行了一場(chǎng)溝通會(huì),相互交流了經(jīng)驗(yàn)技巧和技術(shù),以便更加公正、公平、準(zhǔn)確的反映新產(chǎn)品的實(shí)際性能。 ??? 與媒體的編輯不同,Intel對(duì)自己的產(chǎn)品自然最為了解,
孫敏杰 · 2010-04-14 00:02 - IDF2010:USB會(huì)長(zhǎng)呼吁加速USB3.0普及
????泡泡網(wǎng)主板頻道4月14日?IDF2010英特爾信息技術(shù)峰會(huì)正在國(guó)家會(huì)議中心如火如荼的召開(kāi),大大小小的演講有數(shù)十個(gè)在同時(shí)進(jìn)行,筆者參加了目前最熱門的USB3.0技術(shù)講座,將獲得的第一手資料分享給大家。 ??? 此次講座的主題為“USB3.0生態(tài)系統(tǒng)及規(guī)范更新”,演講人為USB-IF會(huì)長(zhǎng)兼主席Jeff Ravencraft和Intel USB3.0高級(jí)架構(gòu)工程師Abdul Ismai
孫敏杰 · 2010-04-14 00:01 - IDF 2010:關(guān)注電腦硬件尖端技術(shù)講座
????泡泡網(wǎng)CPU頻道4月13日?今天IDF2010英特爾信息技術(shù)峰會(huì)在北京國(guó)家會(huì)議中心正式拉開(kāi)了帷幕,會(huì)上除了Intel幾位副總裁的主題演講備受關(guān)注之外,還有一系列有針對(duì)性的尖端技術(shù)演講,泡泡網(wǎng)前方記者將會(huì)在第一時(shí)間為大家做詳細(xì)報(bào)道。 ??? 針對(duì)一些當(dāng)前熱門的USB3.0、PCIE3.0核心技術(shù)、Intel新一代高清顯卡優(yōu)化與開(kāi)發(fā)、SSD的應(yīng)用和解決方案、硬件加速解碼/編碼等廣
孫敏杰 · 2010-04-13 10:28 - 輪番拷問(wèn)!專訪NVIDIA GPU事業(yè)部經(jīng)理
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道4月13日?上周末,NVIDIA在上海正大廣場(chǎng)隆重召開(kāi)了首屆英偉達(dá)游戲群英匯(GeForce Lan/NVIDIA Game Festival,簡(jiǎn)稱NGF 2010),在會(huì)上NVIDIA中國(guó)區(qū)高層集體出動(dòng),為玩家們帶來(lái)了最新的GTX480/470顯卡、DX11技術(shù)Demo講解和3D立體顯示技術(shù),讓在場(chǎng)觀眾們大飽眼福,詳情參見(jiàn)此前的報(bào)道: 別開(kāi)生面的NGF2010開(kāi)幕
孫敏杰 · 2010-04-13 00:02 - 場(chǎng)場(chǎng)爆滿!NVIDIA首屆游戲群英會(huì)召開(kāi)
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道4月12日?眾多玩家翹首期盼的首屆英偉達(dá)游戲群英匯(GeForce Lan/NVIDIA Game Festival,簡(jiǎn)稱NGF 2010),于4月10-11日在上海正大廣場(chǎng)正式啟動(dòng)。本屆大會(huì)不僅是游戲界的盛宴,而且是3D顯示領(lǐng)域頂尖產(chǎn)品與技術(shù)的集會(huì),讓喜愛(ài)技術(shù)的玩家們大開(kāi)眼界、喜愛(ài)游戲玩家們的一飽眼福。 ??? NGF2010活動(dòng)中可謂好戲連臺(tái)。世界頂尖的《星際爭(zhēng)
孫敏杰 · 2010-04-12 01:44 - 美女如云!NGF2010大會(huì)ShowGirl多圖秀
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道4月12日?首屆英偉達(dá)游戲群英匯(GeForce Lan/NVIDIA Game Festival,NGF 2010),于上周六日兩天在上海正大廣場(chǎng)正式啟動(dòng)。會(huì)上除了展示剛剛發(fā)布的Fermi顯卡、3D Vision Surround頂尖技術(shù)、DX11游戲、PhysX游戲、熱門國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲、還有魔獸星際等競(jìng)技游戲外,當(dāng)然也少不了眾多Showgirl及Cosplay的支援。
孫敏杰 · 2010-04-12 00:54 - 革命性DX11架構(gòu)!GTX480/470權(quán)威評(píng)測(cè)
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道4月2日?一次又一次的跳票,讓整個(gè)業(yè)界對(duì)于NVIDIA的Fermi捏了一把冷汗;比對(duì)手晚整整半年,GF100吊足了玩家的胃口也在考驗(yàn)他們的耐心;歷史上因難產(chǎn)而失利的NV30和R600依然歷歷在目,NVIDIA遭受了前所未有的壓力。 ??? 與自身架構(gòu)存在問(wèn)題的NV30和R600不同,GF100難產(chǎn)的主要原因是臺(tái)積電40nm工藝不夠純熟,當(dāng)然這也與NVIDIA采用大核心策
孫敏杰 · 2010-04-02 00:00 - 革命性DX11架構(gòu)!GTX480/470權(quán)威評(píng)測(cè)
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道3月27日?一次又一次的跳票,讓整個(gè)業(yè)界對(duì)于NVIDIA的Fermi捏了一把冷汗;比對(duì)手晚整整半年,GF100吊足了玩家的胃口也在考驗(yàn)他們的耐心;歷史上因難產(chǎn)而失利的NV30和R600依然歷歷在目,NVIDIA遭受了前所未有的壓力。 ??? 與自身架構(gòu)存在問(wèn)題的NV30和R600不同,GF100難產(chǎn)的主要原因是臺(tái)積電40nm工藝不夠純熟,當(dāng)然這也與NVIDIA采用大核心
孫敏杰 · 2010-03-27 07:00 - CPU大戰(zhàn)GPU!2010新一代整合顯卡橫評(píng)
????泡泡網(wǎng)主板頻道3月12日?對(duì)于入門級(jí)用戶或HTPC玩家來(lái)說(shuō),一款性能不錯(cuò)、功能全面的集成顯卡顯然要比低端獨(dú)立顯卡好用很多,既省錢又節(jié)能還降噪,一舉多得。近年來(lái)整合顯卡無(wú)論性能還是功能都取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步,所以關(guān)注度節(jié)節(jié)攀升,廠商們也對(duì)整合主板產(chǎn)品的研發(fā)投入了高度重視。 ??? Intel作為顯卡市占率最高的廠商,其整合顯卡的性能恰恰是最差的,因此近年來(lái)在低端市場(chǎng)遭到了AMD的蠶食,78
孫敏杰 · 2010-03-12 00:00 - 年底橫評(píng)活動(dòng)開(kāi)獎(jiǎng)啦!三片HD5770送出
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道3月5日?在2009年的最后一天,泡泡網(wǎng)顯卡頻道為大家這樣一篇重量級(jí)橫評(píng)——2009年度芯片級(jí)橫評(píng)!24款顯卡大決戰(zhàn),網(wǎng)友點(diǎn)擊量相當(dāng)不錯(cuò),而且獲得了很多好評(píng)。 ??? 同時(shí)我們還上線了相關(guān)專題和有獎(jiǎng)投票活動(dòng),得到了廣大網(wǎng)友的大力支持,總計(jì)共有將近一萬(wàn)用戶提交了投票并為泡泡網(wǎng)寫下了發(fā)自內(nèi)心的建議。這里再次感謝為本次活動(dòng)贊助獎(jiǎng)品的七彩虹科技以及參與活動(dòng)的熱心讀者!
孫敏杰 · 2010-03-05 09:01 - 流處理器緣何差6倍!A/N GPU架構(gòu)解析
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道3月1日?經(jīng)常有網(wǎng)友問(wèn)這樣的問(wèn)題:“為什么ATI顯卡的流處理器要比NVIDIA多那么多,而性能卻差不多呢?”這個(gè)問(wèn)題往簡(jiǎn)單里說(shuō)就是它們的算法不同,當(dāng)然這是不負(fù)責(zé)任的說(shuō)法。往復(fù)雜里說(shuō)那么三言兩語(yǔ)就講不清楚了,因?yàn)樯婕暗诫p方GPU的核心架構(gòu)以及截然相反的設(shè)計(jì)理念。 ??? 在DX9時(shí)代,大家都是通過(guò)“(像素)管線”來(lái)衡量顯卡的性能等級(jí),而到了DX10時(shí)代,統(tǒng)一渲染架構(gòu)的引入
孫敏杰 · 2010-03-01 00:01 - 要求并不高!2010年DX11游戲新作預(yù)覽
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道2月21日?不知道大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這樣一個(gè)奇怪的現(xiàn)象:雖然Crysis的畫面至今依然無(wú)人能敵,但使用CryEngine2引擎的只有Crysis及其資料片Warhead這兩款游戲,而更多的游戲使用的是比較老的UT3(虛幻)引擎。 虛幻3(左),Crysis(右),畫面再?gòu)?qiáng)跑不動(dòng)又有何意義 ??? 個(gè)中緣由相信大家都能猜到:虛幻3能夠在提供較高畫質(zhì)的情況下,保持非常高的
孫敏杰 · 2010-02-21 00:00 - DirectX不是全部!3D游戲圖形技術(shù)解析
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道2月19日?近年來(lái)3D圖形技術(shù)的發(fā)展勢(shì)頭非常迅猛,軟件方面游戲的畫面和逼真度有了長(zhǎng)足進(jìn)步,硬件方面顯卡的更新?lián)Q代越來(lái)越頻繁。但始終存在這樣一個(gè)現(xiàn)象,無(wú)論顯卡的性能翻多少倍,游戲玩家們總感覺(jué)還是不夠強(qiáng)大,GPU龐大的運(yùn)算能力到底被誰(shuí)吃掉了呢? ??? 答案很簡(jiǎn)單,游戲?yàn)榱颂岣弋嬅尜|(zhì)量、更加接近于真實(shí)世界,使用了諸多先進(jìn)的圖形技術(shù),特效的“濫用”大幅提升了游戲畫面水平,但也
孫敏杰 · 2010-02-19 00:00 - 自上而下革命!入門DX11顯卡5450測(cè)試
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道2月5日?2009年底到2010年初這段時(shí)間,AMD率先進(jìn)入DX11時(shí)代出盡了風(fēng)頭,HD5000系列自上而下如約而至,打得競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手措手不及,毫無(wú)還手之力。 ??? 從HD5870/5850到HD5770/5750再到HD5670,HD5000系列每款顯卡關(guān)注度都居高不下,憑借較高的性價(jià)比一經(jīng)上市就供不應(yīng)求,今天AMD又發(fā)布了針對(duì)入門級(jí)市場(chǎng)、定位最低端的一款DX11顯卡—
孫敏杰 · 2010-02-05 00:00 - "膠水"不算"融合"!AMD談CPU+GPU架構(gòu)
????泡泡網(wǎng)CPU頻道2月3日?早在2006年,AMD重金收購(gòu)ATI之時(shí),AMD的目光就沒(méi)有局限于ATI現(xiàn)成的顯卡和芯片組產(chǎn)品線,而是著眼于更加長(zhǎng)遠(yuǎn)的CPU+GPU整合方案。轉(zhuǎn)眼間四年時(shí)間過(guò)去了,ATI旗下的顯卡和芯片組如今做得是有聲有色,而CPU+GPU的融合方案也初具雛形。 ??? 單從技術(shù)和架構(gòu)方面來(lái)講,AMD一直都扮演著領(lǐng)導(dǎo)者的角色,64位處理器、集成內(nèi)存控制器、HT總線、涼又
孫敏杰 · 2010-02-03 00:01 - 術(shù)業(yè)有專攻!入門專業(yè)卡挑戰(zhàn)高端顯卡
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道1月26日?提起專業(yè)顯卡,很多人的第一印象可能就是“天價(jià)”。專業(yè)顯卡在硬件上與游戲顯卡沒(méi)有太大區(qū)別,因此很多人覺(jué)得專業(yè)顯卡售價(jià)實(shí)在太貴,買低端的專業(yè)顯卡還不如買一塊高端的游戲顯卡,做工精良的游戲顯卡至少看上去“威武”多了,性能“應(yīng)該”不會(huì)差。 ??? 這實(shí)際上是一個(gè)天大的誤區(qū),雖然在硬件(芯片)方面專業(yè)顯卡和游戲顯卡完全相同,但軟件(驅(qū)動(dòng))應(yīng)用方面的差別導(dǎo)致兩者的定
孫敏杰 · 2010-01-26 00:01